og_>Anonymous |
|
(не показано 29 промежуточных версий 2 участников) |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | [[Изображение:Amiga500 system.jpg|thumb|200px|Amiga 500]] | + | {{Infobox Компьютер |
− | '''Amiga''' — семейство домашних персональных компьютеров. | + | | title = Amiga |
| + | | image = [[Файл:amiga600.jpg|200px]] [[Файл:amiga600-inside.jpg|200px]] |
| + | | тип = <small>Персональный компьютер, игровая приставка</small> |
| + | | форм-фактор = Клавиатурный моноблок |
| + | | дата выпуска = 1985 |
| + | | выпускался по = 1994 (1996 - компанией Escom) |
| + | | аппаратная платформа = |
| + | | процессор = [[Motorola 680x0]] |
| + | | озу = |
| + | | пзу = |
| + | | аудио = |
| + | | видео = |
| + | | периферия = |
| + | | интерфейсы = |
| + | | носители данных = дискеты, CD-ROM |
| + | | электропитание = |
| + | | размеры, вес = |
| + | | предшественник = |
| + | | последователь = |
| + | | разработчик = [[Commodore]] |
| + | | страна = США |
| + | }} |
| + | |
| + | '''Commodore Amiga''' - серия компьютеров, которые выпускались компанией [[Commodore]] с 1985 по 1994 год (до 1996 года выпускались компанией [[Escom]]). Также к компьютерам '''''Amiga''''' относят серию компьютеров на основе микропроцессоров [[PowerPC]], которые используют новую версию операционной системы [[AmigaOS]] и новый микропроцессор [[PowerPC]] в отличие от процессоров от [[Motorola]] в классических Амигах. |
| | | |
| == История == | | == История == |
− | [[Изображение:Amiga Logo.jpg|right|265px]] | + | {{stub}} |
− | [[Изображение:Amiga1000.jpg|thumb|255px|Первый мультимедийный компьютер в мире — Amiga 1000 (1985)]]
| + | [[Файл:Amiga Logo.jpg|thumb|350px|left|Логотип Amiga]] |
− | [[Изображение:Amiga A500.jpg|thumb|255px| Amiga A500]]
| |
− | | |
− | Разработка компьютера началась в 1982 году, в городе Лос-Гатос (штат Калифорния). Кроме 7 миллионов долларов, которые было решено потратить на самофинансирование, у разработчиков имелся значительный опыт в конструировании как аппаратуры, так и программного обеспечения: один из них — Джей Майнер — был разработчиком специализированных микросхем для домашних компьютеров, другой — ЭрДжи Микэл — был известным программистом компании Вильямс; Дэйв Морс и Карл Сэсенрес также не были новичками. Целью стало создание компьютера, далеко превосходившего бы любые существовавшие на тот момент времени компьютерные системы, предназначенные, в первую очередь, для домашнего использования. Первоначально проект назывался Хай-Торо (Hi-Toro), затем было решено сменить название на более лаконичное и привлекательное — Amiga (исп. «подружка»). Разработка происходила в обстановке строжайшей секретности и прикрывалась параллельной разработкой манипулятора «доска для серфинга» с обратной связью.
| |
− | | |
− | 4 января 1984 года ЭрДжи Майкл и Дэйв Морс впервые устроили демонстрацию возможностей Амиги, показав знаменитую озвученную анимацию «Боинг», где шар, разрисованный красными и белыми квадратами, летал по экрану, с грохотом ударяясь о его края. Историческое действо наблюдали специально отобранные представители американских трудящихся.
| |
− | | |
− | 23 июля 1985 года первая Amiga 1000 была продемонстрирована в Центре Линкольна (г. Нью-Йорк). Компания [[Commodore|Commodore International]] представила машину на рынке. Попутно ей пришлось выкупить компанию Amiga Corp, которая к этому времени оказалась финансовым заложником [[Atari]]. Amiga 1000 опережала своё время, обладала великолепными графическими и звуковыми возможностями, а также изощрённой операционной системой, обладающей вытесняющей многозадачностью (в настоящее время известной как AmigaOS). Для развития платформы было организовано дочернее отделение [[Commodore|Commodore Amiga]] и обеспечено дальнейшее финансирование многообещающей разработки. За создание OC взялась компания Metacomco из города Бристоль. Молодая (тогда ещё) компания [[Electronic Arts]] разработала стандарты для файлов, содержащих различные типы данных (текст, звук, графику, анимацию и прочее) — Interchange File Format (IFF).
| |
− | | |
− | Основанная на 32-х разрядном процессоре MC68000, Amiga стала значительным шагом вперёд по сравнению с существовавшими на тот момент компьютерными платформами. Популярность Amiga среди компьютерных энтузиастов быстро возросла, особенно в Европе. Компания [[Commodore]] быстро занимала всё большую долю рынка, пока не стала лидером продаж персональных компьютеров в мире и не превратилась в корпорацию [[Commodore|Commodore Semiconductor Group]]. Модельный ряд компьютеров за 1985—1995 гг. можно увидеть в таблице, приведённой ниже.
| |
− | | |
− | К сентябрю 1993 года чётко обозначились финансовые проблемы. Эти проблемы возникли не вдруг и не сразу, а накапливались годами. В чём их корень? Вроде бы, Commodore получал большие доходы (особенно в Европе) и продавал лучшие в мире домашние (и не только домашние) компьютеры. Специалисты по истории вычислительной техники отвечают на этот вопрос так: обладание правами на лучшие продукты не означает, что маркетинговая политика будет на уровне продаваемой продукции. Корпорация вела абсолютно закрытую политику поддержки собственных разработок, несостоятельную ценовую политику (отказываясь от внедрения разработок собственных инженеров), культивировала в себе комплекс неполноценности по отношению к более слабым, но набирающим обороты платформам (в первую очередь PC и [[Atari]]). В то же самое время корпорация боролась за рынок периферийных устройств для [[Amiga]] (пользователи предпочитали подключать более дешёвую периферию других компаний), не сделала ни одного шага в сторону открытой архитектуры. Малооправданные метания между рынком серверов, домашних персональных компьютеров и игровых приставок стали притчей во языцех.
| |
− | | |
− | В марте 1994 года [[Commodore]] официально объявили о финансовых трудностях, могущих привести к банкротству или ликвидации компании. Потери с начала года составили 8,2 миллиона долларов. Цена акций упала до 75 центов; Нью-Йоркская биржа приостановила продажу акций [[Commodore]]. Крах корпорации совпал с падением курса доллара на европейских рынках, где происходили основные продажи Амиг (не следует забывать, что финансовые потоки Commodore управлялись из Америки).
| |
− | | |
− | Концепции, реализованные разработчиками Amiga, впоследствии были скопированы на другие платформы, зачастую под другими названиями (intuition — multimedia, autoconfig — plug and play, genlock — альфа-канал, чипсет, blitter, copper и другие). Патенты [[Commodore]] были раскуплены в краткое время конкурентами и заинтересованными компаниями.
| |
− | | |
− | == Модельный ряд ==
| |
− | {| class="wide"
| |
− | ! Модель || Годы выпуска || Процессор || ОЗУ || Версия ОС || Примечания
| |
− | |-
| |
− | | colspan="6" | '''Первоначальный чипсет (Original Chipset, OCS)'''
| |
− | |-
| |
− | | Amiga 1000 ||1985—1987||68000||256 Кб||AOS 1.0—1.3
| |
− | | Более поздние Amiga 1000 шли с 512 Кб памяти
| |
− | |-
| |
− | | Amiga 500 ||1987—1991||68000||512 Кб||AOS 1.2—1.3
| |
− | | Первая «бюджетная» Amiga; более поздние Amiga 500 шли с 1 Мб памяти
| |
− | |-
| |
− | | Amiga 2000 ||1987—1990||68020, 68100||512 Кб Chip, 512 Кб Fast||AOS 1.2—2.04
| |
− | | Первая настольная Amiga со слотами расширения Zorro II, ISA и CPU-сокетом
| |
− | |-
| |
− | | Amiga 2500UX ||1989—1990||68020||1 Мб||AT&T Unix V rel.4
| |
− | | Интересно, что этот компьютер появился раньше Amiga 2500
| |
− | |-
| |
− | | Amiga 2500 ||1989—1990||68020, 68030||1 Мб||AOS 2.0—2.04
| |
− | | Первая Amiga продававшаяся с предустановленным акселлератором (A2630)
| |
− | |-
| |
− | | Amiga 1500 ||1990||68000||512 Кб Chip, 512 Кб Fast||AOS 1.3
| |
− | | Эксклюзивный британский вариант от Commodore UK
| |
− | |-
| |
− | | Amiga CDTV ||1991—1992||68000||1 Мб||AOS 1.3
| |
− | | Мультимедийное устройство с CD-приводом
| |
− | |-
| |
− | | colspan="6" | '''Усовершенствованный чипсет (Enhanced Chipset, ECS)'''
| |
− | |-
| |
− | | Amiga 1500+ ||1991||68000||1Мб||AOS 2.04
| |
− | | Эксклюзивный британский вариант от Commodore UK
| |
− | |-
| |
− | | Amiga 2000+ ||1991||68000||1Мб||AOS 2.0—2.04
| |
− | | Обладала переключателем Kickstart V34/V37 и слотом для памяти
| |
− | |-
| |
− | | Amiga 3000 ||1990—1992||68030||1 Мб Chip, 1Мб Fast||AOS 2.0—2.04
| |
− | | Первая система со слотом Zorro III
| |
− | |-
| |
− | | Amiga 3000UX||1990—1992||68030||1 Мб Chip, 1Мб Fast||AT&T Unix V rel.4
| |
− | | Unix-система на основе Amiga 3000
| |
− | |-
| |
− | | Amiga 3000T ||1991—1992||68030||1-2 Мб Chip, 1—4 Мб Fast||AOS 2.04
| |
− | | Первая Amiga в корпусе «башня»
| |
− | |-
| |
− | | Amiga 500+ ||1991—1992||68000||1 Мб||AOS 2.04—2.1
| |
− | | Появились встроенные часы в low-end серии Amiga
| |
− | |-
| |
− | | Amiga 600 ||1992—1996||68000||1 Мб||AOS 2.04—2.1
| |
− | | Самая маленькая из всех Amiga (форм-фактор Suzanne)
| |
− | |-
| |
− | | colspan="6" | '''Advanced Graphics Architecture (AGA)'''
| |
− | |-
| |
− | | [[Amiga 1200]] ||1992—1996||68020||2 Мб||AOS 3.0—3.5
| |
− | | Самая популярная low-end Amiga
| |
− | |-
| |
− | | Amiga 4000 ||1992—1994||68030, 68040||2 Мб Chip, 2—4 Мб Fast||AOS 3.0—3.1
| |
− | | Штатно поддерживаются SIMM-память и шина ISA
| |
− | |-
| |
− | | Amiga 4000T ||1994—1996||68040, 68060||2 Мб Chip, 4 Мб Fast||AOS 3.1—3.9
| |
− | | Самая популярная high-end Amiga
| |
− | |-
| |
− | | [[Amiga CD32|Amiga CD]]<sup>32</sup> ||1993—1994||68020||2 Мб||AOS 3.1
| |
− | | Мультимедийное устройство с CD-приводом
| |
− | |-
| |
− | | colspan="6" | '''Основанные на PowerPC'''
| |
− | |-
| |
− | | AmigaONE SE ||2002—2004||PowerPC||варьируется||AOS 4.0
| |
− | | Первая плата Amiga нового поколения на процессоре G3/600МГц
| |
− | |-
| |
− | | Pegasos ||2003||PowerPC||варьируется||MorphOS|MOS 1.4
| |
− | | G3 600/Мгц, концепция полностью открытой архитектуры
| |
− | |-
| |
− | | AmigaONE XE ||2003—2006||PowerPC||варьируется||AOS 4.0
| |
− | | Процессорный модуль, XE может объединяться с A1200 по PCI
| |
− | |-
| |
− | | Pegasos II ||2003—2006||PowerPC||варьируется||MOS 1.4
| |
− | | Процессорный модуль (штатно G4/1ГГц), концепции ODW и OSW
| |
− | |-
| |
− | | AmigaONE µA1—C ||2004—2006||PowerPC||256 Мб||AOS 4.0
| |
− | | Новая Amiga в форм-факторе MiniITX, поддерживает модуль MegArray
| |
− | |-
| |
− | | AmigaONE µA1—I ||2004—2006||PowerPC||256 Мб||AOS 4.0
| |
− | | Аналог µA1-C, но процессор G4/800МГц и память 256Мб не заменяемы
| |
− | |-
| |
− | | Efika 5k2 ||2005—сегодня||PowerPC||32—512Мб||MOS 1.4, OpenSUSE 10.3
| |
− | | Сверхдешёвая новая Amiga в форм-факторе MiniITX
| |
− | |-
| |
− | | Efika 5200B ||2007—сегодня||PowerPC||32—512Мб||MOS 1.4, OpenSUSE 10.3
| |
− | | Первая Amiga стоимостью $99, в форм-факторе MiniITX
| |
− | |-
| |
− | | SAM 440ep ||2007—сегодня||PowerPC||512Мб||AOS 4.0, CRUX PPC
| |
− | | Законченный проект Samantha, процессор AMCC 440ep 533МГц или 667МГц
| |
− | |}
| |
− | | |
− | == Исторические анекдоты ==
| |
| | | |
− | * Первая Amiga 1000 внутри корпуса имела подписи всех разработчиков и отпечаток лапы собаки Джея Майнера.
| + | == Технические характеристики == |
| | | |
− | * Три самые популярные модели Amiga: Amiga 500, Amiga 600, Amiga 1200 в первых ревизиях материнской платы имели гравировку с названиями песен группы B-52: Rock Lobster, June Bug и Channel Z соответственно.
| + | === Модели на основе чипсета OCS === |
| | | |
− | * [[Commodore]] различали модели Amiga на ''high-end, quality'': номера которым давались из тысяч (A1000, A2000, A3000, A4000) и были предназначены для «качественной» эксплуатации (например, в роли серверов и видео-студий). И собственно, ''low-end, consumer'' — все остальные (A500, A500+, A600, A1200), рассчитанные на рядового потребителя персональные компьютеры. Тем не менее, рядовой потребитель всегда делал из одного другое несмотря на все ухищрения [[Commodore]] по максимальному разнесению этих двух линий развития. | + | * [[Amiga 1000]] |
| + | * [[Amiga 500]] |
| + | * [[Amiga 2000]] |
| + | * [[Amiga 2500]] |
| + | * [[Amiga 1500]] |
| + | * [[Amiga CDTV]] |
| | | |
− | * Amiga 600 первоначально должна была называться ''Amiga 300''. Пытаясь сократить затраты на CBM, менеджеры буквально в последние минуты решили поменять название модели. Поэтому Amiga 600 стали позиционировать как преемника Amiga 500 и Amiga 500+, а первые ревизии материнской платы имели гравировку ''Amiga 300''.
| + | === Модели на основе чипсета ECS === |
| | | |
− | * Для сокрытия деятельности по разработке Amiga 1000 компания Amiga Inc. занималась разработкой джойстиков. Один из джойстиков (JoyBoard) имитировал доску для серфинга. Была даже написана игра «Zen Meditation», в которой игроку предлагалось оставаться неподвижным сидя на джойстике. | + | * [[Amiga 3000]] |
| + | * [[Amiga 3000|Amiga 3000T]] |
| + | * [[Amiga 3000|Amiga 3000UX]] |
| + | * [[Amiga 500|Amiga 500+]] |
| + | * [[Amiga 600]] |
| | | |
− | * Разработчиков настолько увлекло тестирование JoyBoard, что сообщение о сбое AmigaOS было названо «Guru Meditation» (Медитация гуру). После окончания очередного бизнес-дня разработчики усаживались в позе лотоса на своих джойстиках и пили пиво.
| + | === Модели на основе чипсета AGA === |
| | | |
− | * В 1988 году президент [[Atari]] Джек Трэймел подал на [[Commodore]] в суд, заявив о том, что [[Atari]] якобы финансировала разработку Amiga. К тому времени словосочетание «владелец Atari» стало в цивилизованном мире уже чем-то вроде издёвки, поскольку [[Atari]] отставала от Amiga во всех без исключения отношениях, хоть и имела тот же самый процессор и считалась (в принципе) машиной того же класса, что и Amiga. Суд встал на сторону [[Commodore]], и [[Atari]] пришлось платить «отступные». | + | * [[Amiga 1200]] |
| + | * [[Amiga 4000]] |
| + | * [[Amiga CD32]] |
| + | * [[Amiga 4000|Amiga 4000T]] |
| | | |
− | * Двое из разработчиков первой Amiga (ЭрДжи Майкл и Дэйв Морс) ушли из [[Commodore]] и использовали всё тот же буферезированный экран с блиттером в разработке Atari Lynx, и ещё позже 3DO Interactive Multiplayer.
| + | Модели на основе микропроцессора [[PowerPC]] не имеют отношения к компании [[Commodore]] и описаны в соответствующих статьях. |
| | | |
− | * Когда компания Great Valley Products выпустила свой акселератор на процессоре 68030 для Amiga 2000, эмуляция Mac OS оказалась быстрей, чем её исполнение на любом реальном [[Macintosh]]. [[Apple]] быстро исправились, но это было неприятной новостью для них.
| + | === RTG: графические расширения для Амиги === |
| + | Как известно, возможности классической Амиги не ограничиваются выводом видеоизображения через чипсет (ECS, AGA). Во второй половине 90-ых стали популярны расширения на основе PowerUp плат (Blizzard PPC, Cybervision PPC). Так появились видеокарты BVision и Cybervision, которые гораздо мощнее (больше разрешения, быстрее), чем встроенный AGA, однако они не позволяют использовать кастомные амижные функции, такие как коппер. |
| | | |
− | * Когда Стиву Джобсу показали прототип первой Amiga (Amiga 1000), он сказал: «Что-то я вижу здесь слишком много микросхем!» В ту пору он работал над [[Macintosh]].
| + | Другая возможность подключить видеокарту к Амиге - это использовать расширение Mediator, дающее возможность использовать [[PCI]]-слоты для подключения PCI-видеокарт. Одним из лучших решений в этом случае станет использование карт семейства [[Voodoo]]. По причине необходимого пространства такие расширения возможны только в "tower"-системах, таких как A4000, A1200T, A3000. Возможность подключать стороннюю видеокарту назвали '''RTG''' ("Re-Targetable Graphics"), таким образом Amiga + RTG в описании программы говорит о том, что для ее запуска необходимо подобное расширение. Большинство более-менее современных кросс-платформенных программ для классических Амиг являются именно Amiga-RTG совместимыми (например, написанные с помощью SDL). |
| | | |
− | * Джей Майнер придумал режим HAM после игры в экспериментальный симулятор полёта. Ему хотелось, чтобы изображение полёта на экране стало реалистичным.
| + | На программном уровне RTG подключается с помощью драйверов Picasso96 (наиболее распространенный стандарт, хотя были и другие). Поддержка их есть и в [[WinUAE]]. |
| | | |
− | * Режим HAM8 оказался настолько «вне времени», что НИ ОДИН монитор в мире не может показать все видеорежимы, которые он способен выводить (например, 1284x128/10Гц).
| + | == Программное обеспечение == |
| + | Операционная система компьютеров Амига - [[AmigaOS]]. Классические Амиги работают под системами 1.x-3.x, однако разработка этой ОС не завершилась с прекращением производства классических Амиг - в 2006 году бельгийская компания [[Hyperion Entertainment]] сумела выпустить версию AmigaOS, идущую на [[PowerPC]] системах (классические Амиги с [[PowerPC]]-акселераторами, [[AmigaOne]], [[Pegasos]], [[Samantha]] и [[Mac Mini G4]]). |
| | | |
− | * [[Microsoft]] использует алгоритм сжатия LZX. Вторая версия самого популярного архиватора на Amiga в [[Microsoft Windows| Windows]] называется Cabarc.exe (архивы *.CAB).
| + | == Эмуляция == |
| + | Самый известный и используемый эмулятор [[Commodore Amiga]] - [[WinUAE]], отдельно разрабатывающийся порт кросс-платформенного эмулятора [[UAE]]. Существуют отдельные сборки для эмуляции работы компьютера Амига, оснащенного жестким диском и CD-ROM, например, [[ClassicWB]]. |
| | | |
− | * Amiga имеет два способа «салютовать тремя пальцами»: Ctrl+L.Amiga+R.Amiga для сброса и Ctrl+L.Alt+R.Alt для перезагрузки (традиция AmigaOS 4.0).
| + | Существует также порт UAE на другие платформы - [[e-UAE]], работающий под [[Linux]] и [[Mac OS X]] (PPC). |
| | | |
− | * Сообщество пользователей Amiga подметило особенность: всегда известно, на какую букву латинского алфавита будет начинаться компания следующего владельца торговой марки Amiga™: Amiga Inc., [[Commodore]], ESCOM, Gateway, iamiga.com, KMOS Inc,… [[Microsoft]]???
| + | Кроме того существует еще один эмулятор Амиги - [[WinFellow]], к сожалению, практически заброшенный. |
| | | |
− | * Технологии и концепции Amiga заимствовались (и заимствуются) в таком количестве и составляют такой процент от всех ИТ-решений сегодня, что многие пользователи этой платформы стали агрессивно относиться ко всему что «не Amiga». В связи с этим возник жаргонизм «комплекс преследования Amiga» (Amiga Persecution Complex). | + | Список рекомендованных к использованию эмуляторов для запуска игр с нашего сайта: |
| + | * [[ClassicWB]] (для CD, HD и WHD-версий) |
| + | * [[WinUAE]] (для образов дискет) |
| | | |
− | * Среди 1 миллиона имён, [http://stardust.jpl.nasa.gov/overview/microchip/names2a8.html нанесённых на табличку № 2] на борту КА «Стардаст», есть имена Amiga и [[Commodore]] Amiga.
| + | == Игры == |
| + | ''[[:Категория:Игры для Amiga]]'' |
| | | |
− | * Во время экспедиции в Антарктиду в 1994—1995 годах, сотрудники NASA взяли с собой две машины Amiga 3000, хотя штатно экспедиция была укомплектована только [[IBM PC]]-совместимыми машинами. Как сказал один из путешественников: [http://quest.arc.nasa.gov/antarctica/QA/computers/Communications,Computers «они нам очень нравятся»].
| + | [[Файл:Joypad-amiga.jpg|100px|thumb|left|Контроллер]] |
| + | Большинство игр на компьютерах Амига управлялись с помощью джойстика или джойпада с одной или двумя кнопками. Соответственно, игровая механика в них была довольно простой - управление стрелками и стрельба одной кнопкой. В некоторых играх была возможность использовать двухкнопочные джойстики, как правило, для переназначения прыжка на вторую кнопку и т.п. Не удивительно, что на Амиге процветали аркадные жанры, в частности, [[Platform|платформеры]] и [[Shoot 'em up|шмапы]]. Но были на Амиге и собственные "фирменные" виды игр. Например, особую популярность получили изометрические приключения. Вот только самые известные: [[Cadaver]], [[Heimdall]], [[Darkmere]], [[Skeleton Krew]]. |
| | | |
− | == Внешние ссылки ==
| + | С другой стороны, из-за технических сложностей и особенностей (плоскостная организация видео-памяти) не слишком популярны были трехмерные игры, даже во времена их расцвета на PC. Так, только небольшое количество [[3D-шутер]]ов вышли на Амиге, и главным образом, это были эксклюзивные разработки, а не порты. Среди них стоит отметить такие игры, как [[Fears]], [[Breathless]], [[Alien Breed 3D]], [[Alien Breed 3D 2]]. |
− | === Русскоязычные ===
| |
| | | |
− | * [http://pegasos.org.ru/ русское зеркало производителя новых Амиг (Pegasos)]
| + | == См. также == |
− | * [http://www.amiga.org.ru/ AiC — русскоязычный портал пользователей Amiga] | + | Эмуляторы: |
− | * [http://amitoday.spb.ru/ информационный портал «Amiga сегодня»] | + | * [[WinUAE]] |
− | * [http://amitrans.narod.ru архив документации «Русский транзит»]
| + | * [[ClassicWB]] |
− | * [http://genesi.4afc.ru/ последние новости о новых Амигах от Genesi] | + | Сайты: |
− | * [http://www.amirus.org.ru/articles.html материалы группы разработчиков AmiRUS] | + | * [[WHDownload]] |
− | * [http://www.poweramiga.com.ru/ популярное электронное издание «PowerAmiga»] | + | * [[HOBRing]] |
− | * [http://www.dogma.org.ru/ популярное on-line издание «Dogma»] | + | * [[The Company]] |
− | * [http://amigaroy.narod.ru/ Amiga на Северном Урале] | + | * [[ExoticA]] |
− | * [http://amiwiki.spb.ru/ Русская энциклопедия, по компьютерам Amiga] | + | * [[Abime.net]] |
| + | * [[Lemon Amiga]] |
| | | |
− | === Международные === | + | == Ссылки == |
| | | |
− | * [http://www.total-ti89.com Tout pour la Ti89] | + | * [http://amiga.org.ru Сайт AIC] - основной русскоязычный сайт и форум по компьютерам Амига. |
− | * [http://www.amiga.com/ Amiga Inc.]
| + | * [http://www.amigahistory.co.uk Сайт по истории Amiga]: события, модели, журналы, интервью... |
− | * [http://www.genesippc.com/ Genesi]
| + | * [http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_models_and_variants ''Amiga models на Wikipedia''] статья о различных моделях компьютеров Амига на wikipedia (на английском языке). |
− | * [http://www.eyetech.co.uk/ Eyetech — производитель AmigaONE] | + | * [http://amiwiki.spb.ru Русскоязычная Вики по компьютерам Commodore Amiga] |
− | * [http://os4.hyperion-entertainment.biz/index.php AmigaOS 4.0 — официальный сайт]
| + | * [http://amiwiki.spb.ru/wiki/%D0%9B%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B Список лучших амижных игр с иллюстрациями и описаниями] |
− | * [http://www.aminet.net/ Aminet — международный архив П/О для Amiga]
| |
− | * [http://os4depot.net/ OS4 Depot — международный архив П/О для AmigaOS 4.0]
| |
− | * [http://www.ann.lu/ Amiga Network News — новости Amiga в Internet]
| |
− | * [http://www.amiga-news.de/cgi-bin/anwd-db.pl Amiga Link Directory — архив ссылок в Internet]
| |
− | * [http://obligement.free.fr/articles/listejeuxamiga.php Jeux Amiga — список всех игр для AmigaOS/MorphOS] | |
− | * [http://www.amiga.org/ Amiga.org — английский портал пользователей Amiga]
| |
− | * [http://www.amigahistory.co.uk/ Amiga History Guide — архив статей по истории Amiga] | |
− | * [http://www.intuitionbase.com/ Intuition Base — архив статей по AmigaOS 4.0] | |
− | * [http://aros.org/ru Официальный сайт AROS - OpenSource-реализации AmigaOS]
| |
| | | |
| + | {{Персональные компьютеры}} |
| [[Категория:Компьютеры]] | | [[Категория:Компьютеры]] |
Amiga
|
|
Тип
|
Персональный компьютер, игровая приставка
|
Форм-фактор
|
Клавиатурный моноблок
|
Дата выпуска
|
1985
|
Выпускался по
|
1994 (1996 - компанией Escom)
|
Аппаратная платформа
|
|
Процессор
|
Motorola 680x0
|
Оперативная память
|
|
Постоянная память
|
|
Аудио
|
|
Видео
|
|
Периферия
|
|
Интерфейсы
|
|
Носители данных
|
дискеты, CD-ROM
|
Электропитание
|
|
Размеры, вес
|
|
Предшественник
|
|
Последователь
|
|
Разработчик
|
Commodore (США)
|
Commodore Amiga - серия компьютеров, которые выпускались компанией Commodore с 1985 по 1994 год (до 1996 года выпускались компанией Escom). Также к компьютерам Amiga относят серию компьютеров на основе микропроцессоров PowerPC, которые используют новую версию операционной системы AmigaOS и новый микропроцессор PowerPC в отличие от процессоров от Motorola в классических Амигах.
История
Технические характеристики
Модели на основе чипсета OCS
Модели на основе чипсета ECS
Модели на основе чипсета AGA
Модели на основе микропроцессора PowerPC не имеют отношения к компании Commodore и описаны в соответствующих статьях.
RTG: графические расширения для Амиги
Как известно, возможности классической Амиги не ограничиваются выводом видеоизображения через чипсет (ECS, AGA). Во второй половине 90-ых стали популярны расширения на основе PowerUp плат (Blizzard PPC, Cybervision PPC). Так появились видеокарты BVision и Cybervision, которые гораздо мощнее (больше разрешения, быстрее), чем встроенный AGA, однако они не позволяют использовать кастомные амижные функции, такие как коппер.
Другая возможность подключить видеокарту к Амиге - это использовать расширение Mediator, дающее возможность использовать PCI-слоты для подключения PCI-видеокарт. Одним из лучших решений в этом случае станет использование карт семейства Voodoo. По причине необходимого пространства такие расширения возможны только в "tower"-системах, таких как A4000, A1200T, A3000. Возможность подключать стороннюю видеокарту назвали RTG ("Re-Targetable Graphics"), таким образом Amiga + RTG в описании программы говорит о том, что для ее запуска необходимо подобное расширение. Большинство более-менее современных кросс-платформенных программ для классических Амиг являются именно Amiga-RTG совместимыми (например, написанные с помощью SDL).
На программном уровне RTG подключается с помощью драйверов Picasso96 (наиболее распространенный стандарт, хотя были и другие). Поддержка их есть и в WinUAE.
Программное обеспечение
Операционная система компьютеров Амига - AmigaOS. Классические Амиги работают под системами 1.x-3.x, однако разработка этой ОС не завершилась с прекращением производства классических Амиг - в 2006 году бельгийская компания Hyperion Entertainment сумела выпустить версию AmigaOS, идущую на PowerPC системах (классические Амиги с PowerPC-акселераторами, AmigaOne, Pegasos, Samantha и Mac Mini G4).
Эмуляция
Самый известный и используемый эмулятор Commodore Amiga - WinUAE, отдельно разрабатывающийся порт кросс-платформенного эмулятора UAE. Существуют отдельные сборки для эмуляции работы компьютера Амига, оснащенного жестким диском и CD-ROM, например, ClassicWB.
Существует также порт UAE на другие платформы - e-UAE, работающий под Linux и Mac OS X (PPC).
Кроме того существует еще один эмулятор Амиги - WinFellow, к сожалению, практически заброшенный.
Список рекомендованных к использованию эмуляторов для запуска игр с нашего сайта:
Игры
Категория:Игры для Amiga
Большинство игр на компьютерах Амига управлялись с помощью джойстика или джойпада с одной или двумя кнопками. Соответственно, игровая механика в них была довольно простой - управление стрелками и стрельба одной кнопкой. В некоторых играх была возможность использовать двухкнопочные джойстики, как правило, для переназначения прыжка на вторую кнопку и т.п. Не удивительно, что на Амиге процветали аркадные жанры, в частности, платформеры и шмапы. Но были на Амиге и собственные "фирменные" виды игр. Например, особую популярность получили изометрические приключения. Вот только самые известные: Cadaver, Heimdall, Darkmere, Skeleton Krew.
С другой стороны, из-за технических сложностей и особенностей (плоскостная организация видео-памяти) не слишком популярны были трехмерные игры, даже во времена их расцвета на PC. Так, только небольшое количество 3D-шутеров вышли на Амиге, и главным образом, это были эксклюзивные разработки, а не порты. Среди них стоит отметить такие игры, как Fears, Breathless, Alien Breed 3D, Alien Breed 3D 2.
См. также
Эмуляторы:
Сайты:
Ссылки
|
Персональные компьютеры |
[+]
|