Discworld II: Mortality Bytes!: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
 
{{infobox Игра
 
{{infobox Игра
 
|title = Discworld 2: Mortality Bytes!
 
|title = Discworld 2: Mortality Bytes!
 +
|другое название = Discworld 2: Missing Presumed...!?
 
|жанр = [[Adventure]]
 
|жанр = [[Adventure]]
 
|разработчик = [[Perfect Entertainment]]
 
|разработчик = [[Perfect Entertainment]]
Строка 9: Строка 10:
 
|предыдущая = [[Discworld]]
 
|предыдущая = [[Discworld]]
 
|следующая = [[Discworld Noir]]
 
|следующая = [[Discworld Noir]]
 +
|номерог = 622
 +
  
 
}}
 
}}
  
'''''Discworld 2: Mortality Bytes!''''', также известная как «Discworld 2: Missing Presumed...!?» - компьютерная игра, принадлежащая к жанру [[adventure]], разработанная [[Perfect Entertainment]] и изданная [[Psygnosis Limited]]. Игра создана по мотивам популярного цикла романов писателя '''Терри Пратчетта''' о Discworld'e, Плоском Мире, который плывет через Вселенную на спинах четырёх слонов, стоящих в свою очередь на панцире гигантской черепахи. Игра является продолжением [[сиквел|сиквелом]] другой игры, называющейся просто [[Discworld]] и вышедшей в свет в 1995ом году. Вторая часть, как и её предшественница, использует двухмерную анимацию в довольно ярких красках. Основой геймплея является классический [[point-and-click]] процесс, то есть игроку придётся для продвижения по сюжету искать и совмещать различные игровые предметы. Главным героем игры стал '''Ринсвинд''' (Rincewind) - герой одного из главных подциклов Пратчетта и, наверное, самый невезучий волшебник на всём Диске. Также в игре большое внимание уделено другому герою - '''Смерти'''.
+
'''''Discworld 2: Mortality Bytes!''''' - компьютерная игра, принадлежащая к жанру [[adventure]], разработанная [[Perfect Entertainment]] и изданная [[Psygnosis Limited]]. Игра создана по мотивам популярного цикла романов писателя '''Терри Пратчетта''' о Discworld'e, Плоском Мире, который плывет через Вселенную на спинах четырёх слонов, стоящих в свою очередь на панцире гигантской черепахи. Игра является продолжением [[сиквел|сиквелом]] другой игры, называющейся просто [[Discworld]] и вышедшей в свет в 1995ом году. Вторая часть, как и её предшественница, использует двухмерную анимацию в довольно ярких красках. Основой геймплея является классический [[point-and-click]] процесс, то есть игроку придётся для продвижения по сюжету искать и совмещать различные игровые предметы. Главным героем игры стал '''Ринсвинд''' (Rincewind) - герой одного из главных подциклов Пратчетта и, наверное, самый невезучий волшебник на всём Диске. Также в игре большое внимание уделено другому герою - '''Смерти'''.
  
 
== Завязка ==
 
== Завязка ==

Версия 10:42, 3 сентября 2010

Discworld II: Mortality Bytes!
Discworld 2: Missing Presumed...!?
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]]
'
Разработчик Perfect Entertainment
Издатель Psygnosis Limited
Издатели
Дата выпуска 1996
Жанр Quest
Платформы DOS, Windows, PlayStation, SEGA Saturn
Движок {{{движок}}}
Локализации и переводы {{{локализации}}}
Система управления {{{управление}}}
Системные требования {{{системные требования}}}
Предыдущая игра в серии Discworld
Следующая игра в серии Discworld Noir
[{{{сайт}}} Официальный сайт]
Discworld II: Mortality Bytes! на сайте Old-Games.RU

Discworld 2: Mortality Bytes! - компьютерная игра, принадлежащая к жанру adventure, разработанная Perfect Entertainment и изданная Psygnosis Limited. Игра создана по мотивам популярного цикла романов писателя Терри Пратчетта о Discworld'e, Плоском Мире, который плывет через Вселенную на спинах четырёх слонов, стоящих в свою очередь на панцире гигантской черепахи. Игра является продолжением сиквелом другой игры, называющейся просто Discworld и вышедшей в свет в 1995ом году. Вторая часть, как и её предшественница, использует двухмерную анимацию в довольно ярких красках. Основой геймплея является классический point-and-click процесс, то есть игроку придётся для продвижения по сюжету искать и совмещать различные игровые предметы. Главным героем игры стал Ринсвинд (Rincewind) - герой одного из главных подциклов Пратчетта и, наверное, самый невезучий волшебник на всём Диске. Также в игре большое внимание уделено другому герою - Смерти.

Завязка

Приключения… Или лучше сказать «злоключения»? В общем, нашему старому знакомому - валшебнику [Wizzard] Ринсвинду вновь предстоит влипнуть в очередную серию неприятностей, а посему добро пожаловать на Discworld, планету-диск, бороздящую вселенские просторы на спине гигантской черепахи A'Tuin. Казалось бы, что ещё может произойти в Анк-Морпорке, после того, как город избавился от дракона? Вернее, драконихи? Разумеется, многое. И, учитывая то, что речь идёт об Анке, это многое непременно окажется самым худшим из того, что можно вообразить. А ведь как всё безобидно начиналось - на воздух взлетела гильдия шутов. Кто же знал, что сей по всем понятиям положительный факт вызовет такие последствия? Смерть вдруг решает уйти в отпуск и умирающие жители Диска отныне так и остаются при бренном своём теле. Вот и волшебник Ветром Сдумс (Windle Poons) не смог получить заслуженного отдыха по смерти и отныне портит своим видом аппетит своим коллегам. Посему и придётся Ринсвинду отныне собрать все необходимые составляющие для обряда АшкЭнтэ, дабы вызвать Смерть на разговор, после чего и решить, как же заставить его вернуться к столь необходимой всем деятельности.

Как вы, должно быть, уже поняли, завязка игры базируется на сюжете романа Терри Пратчетта Reaper man, однако им он, ясное дело, не ограничивается. Здесь будут и Moving Pictures, и Mort, и даже ланкрская ведьма Esmeralda Weatherwax с её извечными врагами — эльфами (а кто вам сказал, что эльфы добрые?). Посему готовьтесь к новому приключению на Диске, дорогие поклонники Пратчетта!

Естественно, что хотя в основном в игре всё осталось так же, как и в первой части, не обошлось и без изменений. Заметно похорошела графика (анимация отныне вызывает неподдельный восторг), а также отныне можно отправиться далеко за пределы Анк-Морпорка, например в Голывуд. Игра по-прежнему отражает истинный дух оригинальных произведений, а вдобавок содержит забавную шутку, где Ринсвинд может попасть в прошлое и встретить самого себя... В предыдущей части игры для этого он должен несколько раз войти и выйти из мира эльфов. В любом случае, Discworld 2 - лучшее развлечение для всех поклонников Пратчетта.

Продолжения

В 1999 году вышла третья игра от Perfect Entertainment во вселенной Discworld — Discworld Noir. Строго говоря, продолжением она не является, так как действующие лица в ней совсем другие. Главным героем Discworld Noir является частный детектив Льютон, бывший ночной стражник. В отличие от предыдущих частей, игра сделана в 3D.

История создания игры

Интересные факты

Ссылки

Discworld II: Mortality Bytes! — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы