Master of Orion: различия между версиями
Artu (обсуждение | вклад) |
Dimouse (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 16 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
|title = Master of Orion | |title = Master of Orion | ||
|жанр = [[Turn-based strategy]] | |жанр = [[Turn-based strategy]] | ||
+ | |другое название = MoO, MOO | ||
|разработчик = [[Simtex]] | |разработчик = [[Simtex]] | ||
|издатель = [[Microprose]] | |издатель = [[Microprose]] | ||
|дата выпуска = 1993 | |дата выпуска = 1993 | ||
|платформы = [[DOS]] | |платформы = [[DOS]] | ||
+ | |номерог = 58 | ||
}} | }} | ||
− | Игра '''''Master of Orion''''' (сокращенно '''MOO''') является одной из первых глобальных космических пошаговых стратегий. Эта игра была разработана компанией [[Simtex]] под руководством Стива Барсия ([[Steve Barsia]]) и издана компанией [[Microprose]] в 1993 году. Игра '''Master of Orion''' получила признание как игроков, так и | + | Игра '''''Master of Orion''''' (сокращенно '''MOO''') является одной из первых глобальных космических пошаговых стратегий. Эта игра была разработана компанией [[Simtex]] под руководством Стива Барсия ([[Steve Barsia]]) и издана компанией [[Microprose]] в 1993 году. Игра '''Master of Orion''' получила признание как игроков, так и критиков — она неоднократно входила в списки игр «всех времен и народов» по мнению различных авторитетных изданий. |
− | + | == Игровой мир == | |
+ | К началу XXIII века, когда, собственно, начинается игра, десять рас, десять цивилизаций созрели для выхода в космос и активной колонизации других планет. И вскоре осознали, что безудержная экспансия неизбежно приведет к войне со своими соседями. | ||
− | + | И хотя все эти расы различны, в их фольклорах живут легенды о цивилизации, которая некогда контролировала всю галактику. В них говорится, что покинувшие эти звезды Владыки (Masters) оставили после себя мир, полный могущественных технологий и неразгаданных тайн. Имя ему - Орион. | |
− | + | И легенды гласят, что тот, кто будет владеть Орионом, станет Владыкой Вселенной...<ref>Взято из статьи "крупным планом"</ref> | |
− | + | == Игровой процесс == | |
+ | '''MOO''' — игра, берущая за основу идеологию 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate), то есть в ней игроку предстоит исследовать территории, заселять их, развивать, а также уничтожать конкурентов. Игра во многом похожа на более раннюю 4X игру, [[Civilization]]. | ||
− | == | + | Всего в игре 10 рас, каждая из которых имеет свои достоинства и недостатки, но в отличие от более новых игр между ними нет баланса — существуют как сильные расы (Псилоне, Силикоиды), так и откровенно слабые (Алкари, Мрршане). |
− | + | ||
− | + | == История создания игры == | |
− | + | Существует игра-прототип '''MOO''' под названием '''Star Lords''', эту версию игры Стив Барсия принес в [[Microprose]], когда искал издателя. Эта версия является по сути упрощенной версией '''Master of Orion''' с более простыми правилами и другими названиями рас (в ресурсах окончательной игры можно встретить и ранние названия тоже). '''МОО''' в том виде, каким мы его знаем, появился после того, как над '''Star Lords''' поработали Alan Emrich и Tom Hughes. | |
− | + | ||
− | + | '''МОО 1''' создавалась на основе предшествующих игр жанра космических стратегий - [[Andromeda Conquest]] ([[Avalon Hill]], 1982), [[Reach for the Stars]] (Roger Keating и Ian Trout, 1983), [[Anacreon]] (George Moromisato, 1987). | |
− | + | ||
− | + | == Версии, издания и продолжения == | |
− | + | В 1994 году была выпущена обновленная версия игры под номером 1.3, исправляющая некоторые ошибки и значительно изменяющая правила игры. В дальнейшем были выпущены два продолжения игры — [[Master of Orion 2]] и [[Master of Orion 3]]. После закрытия компании [[Microprose]] права на серию принадлежат [[Atari]] (ранее называвшуюся [[Infogrames]]) и о дальнейшей судьбе серии пока ничего неизвестно. | |
+ | |||
+ | == Интересные факты == | ||
− | + | == Отзывы критиков и влияние на другие игры == | |
− | + | * Игра попала в Зал Славы журнала [[CGW]]<ref>[http://goldenageofgames.com/the-computer-gaming-world-hall-of-fame/]</ref>. | |
+ | == Примечания == | ||
+ | <references/> | ||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * {{Игры на сайте|id=58}} | ||
+ | * [http://en.wikipedia.org/wiki/Master_of_orion ''MOO на Wikipedia''] статья об игре на википедии (на английском языке). | ||
+ | * http://moo3.quicksilver.com/game/history.html - история серии | ||
+ | {{Связанные статьи|Master of Orion}} | ||
− | + | [[Категория:Игры для DOS]] | |
− | |||
− | |||
− | + | [[Категория:Игры жанра Strategy]] | |
− | [[Категория:Игры]] |
Текущая версия на 02:26, 25 февраля 2015
Master of Orion | |
---|---|
MoO, MOO | |
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]] | |
' | |
Разработчик | Simtex |
Издатель | Microprose |
Издатели | |
Дата выпуска | 1993 |
Жанр | Turn-based strategy |
Платформы | DOS |
Движок | {{{движок}}} |
Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
Система управления | {{{управление}}} |
Системные требования | {{{системные требования}}} |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | |
[{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
Master of Orion на сайте Old-Games.RU |
Игра Master of Orion (сокращенно MOO) является одной из первых глобальных космических пошаговых стратегий. Эта игра была разработана компанией Simtex под руководством Стива Барсия (Steve Barsia) и издана компанией Microprose в 1993 году. Игра Master of Orion получила признание как игроков, так и критиков — она неоднократно входила в списки игр «всех времен и народов» по мнению различных авторитетных изданий.
Игровой мир
К началу XXIII века, когда, собственно, начинается игра, десять рас, десять цивилизаций созрели для выхода в космос и активной колонизации других планет. И вскоре осознали, что безудержная экспансия неизбежно приведет к войне со своими соседями.
И хотя все эти расы различны, в их фольклорах живут легенды о цивилизации, которая некогда контролировала всю галактику. В них говорится, что покинувшие эти звезды Владыки (Masters) оставили после себя мир, полный могущественных технологий и неразгаданных тайн. Имя ему - Орион.
И легенды гласят, что тот, кто будет владеть Орионом, станет Владыкой Вселенной...[1]
Игровой процесс
MOO — игра, берущая за основу идеологию 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate), то есть в ней игроку предстоит исследовать территории, заселять их, развивать, а также уничтожать конкурентов. Игра во многом похожа на более раннюю 4X игру, Civilization.
Всего в игре 10 рас, каждая из которых имеет свои достоинства и недостатки, но в отличие от более новых игр между ними нет баланса — существуют как сильные расы (Псилоне, Силикоиды), так и откровенно слабые (Алкари, Мрршане).
История создания игры
Существует игра-прототип MOO под названием Star Lords, эту версию игры Стив Барсия принес в Microprose, когда искал издателя. Эта версия является по сути упрощенной версией Master of Orion с более простыми правилами и другими названиями рас (в ресурсах окончательной игры можно встретить и ранние названия тоже). МОО в том виде, каким мы его знаем, появился после того, как над Star Lords поработали Alan Emrich и Tom Hughes.
МОО 1 создавалась на основе предшествующих игр жанра космических стратегий - Andromeda Conquest (Avalon Hill, 1982), Reach for the Stars (Roger Keating и Ian Trout, 1983), Anacreon (George Moromisato, 1987).
Версии, издания и продолжения
В 1994 году была выпущена обновленная версия игры под номером 1.3, исправляющая некоторые ошибки и значительно изменяющая правила игры. В дальнейшем были выпущены два продолжения игры — Master of Orion 2 и Master of Orion 3. После закрытия компании Microprose права на серию принадлежат Atari (ранее называвшуюся Infogrames) и о дальнейшей судьбе серии пока ничего неизвестно.
Интересные факты
Отзывы критиков и влияние на другие игры
Примечания
Ссылки
- Master of Orion на сайте Old-Games.RU
- MOO на Wikipedia статья об игре на википедии (на английском языке).
- http://moo3.quicksilver.com/game/history.html - история серии
Master of Orion — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |