Discworld II: Mortality Bytes!: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 15 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{infobox Игра
 
{{infobox Игра
 
|title = Discworld 2: Mortality Bytes!
 
|title = Discworld 2: Mortality Bytes!
 +
|другое название = Discworld 2: Missing Presumed...!?
 
|жанр = [[Adventure]]
 
|жанр = [[Adventure]]
 
|разработчик = [[Perfect Entertainment]]
 
|разработчик = [[Perfect Entertainment]]
 
|издатель = [[Psygnosis Limited]]
 
|издатель = [[Psygnosis Limited]]
 
|дата выпуска = 1996
 
|дата выпуска = 1996
|платформы = [[DOS]] / [[Windows]]
+
|жанр = [[Quest]]
 +
|платформы = [[DOS]], [[Windows]], [[PlayStation]], [[SEGA Saturn]]
 +
|предыдущая = [[Discworld]]
 +
|следующая = [[Discworld Noir]]
 +
|номерог = 622
 
}}
 
}}
  
'''''Discworld 2: Mortality Bytes!''''', также известная как «Discworld 2: Missing Presumed...!?» - компьютерная игра, принадлежащая к жанру [[adventure]], разработанная [[Perfect Entertainment]] и изданная [[Psygnosis Limited]]. Игра создана по мотивам популярного цикла романов писателя '''Терри Пратчетта''' о Discworld'e, Плоском Мире, который плывет через Вселенную на спинах четырёх слонов, стоящих в свою очередь на панцире гигантской черепахи. Игра является продолжением [сиквел|сиквелом] другой игры, называющейся просто [[Discworld]] и вышедшей в свет в 1995ом году. Вторая часть, как и её предшественница, использует двухмерную анимацию в довольно ярких красках. Основой геймплея является классический [[point-and-click]] процесс, то есть игроку придётся для продвижения по сюжету искать и совмещать различные игровые предметы. Главным героем игры стал '''Ринсвинд''' (Rincewind) - герой одного из главных подциклов Пратчетта и, наверное, самый невезучий волшебник на всём Диске. Также в игре большое внимание уделено другому герою - '''Смерти'''.
+
'''''Discworld 2: Mortality Bytes!''''' компьютерная игра, принадлежащая к жанру [[adventure]], разработанная [[Perfect Entertainment]] и изданная [[Psygnosis Limited]]. Игра создана по мотивам литературной серии «Discworld» — популярного цикла романов '''Терри Пратчетта''' о Плоском Мире, который плывет через Вселенную на спинах четырёх слонов, стоящих на панцире гигантской черепахи. Игра является продолжением другой игры, называющейся просто [[Discworld]] и вышедшей в свет в 1995 году. Вторая часть, как и её предшественница, использует двухмерную анимацию в довольно ярких красках. Она также выполнена в классическом стиле «[[point-and-click]]», то есть для продвижения по сюжету игроку придётся искать и совмещать различные игровые объекты и вести диалоги с другими персонажами игры. Игроку вновь предстоит управлять '''Ринсвиндом''' (''Rincewind'') — героем одного из главных подциклов Пратчетта и, наверное, самым неумелым волшебником на всём Диске. Большое внимание в игре уделено и другому герою '''Смерти''' (''Death'').
  
== Завязка ==
+
== Игровой мир  ==
 +
Приключения… Или лучше сказать «злоключения»? В общем, нашему старому знакомому, Ринсвинду, вновь предстоит влипнуть в очередную серию неприятностей, а посему добро пожаловать на [[Discworld]], планету-диск, бороздящую вселенские просторы на спине гигантской черепахи А'Туин (''A'Tuin''). Казалось бы, что ещё может произойти в Анк-Морпорке (''Ankh-Morpork''), после того как город избавился от дракона? Разумеется, многое. И, учитывая то, что речь идёт об Анке, это многое непременно окажется самым худшим из того, что можно вообразить. А ведь как всё безобидно начиналось — на воздух взлетела гильдия шутов. Кто же знал, что сей по всем понятиям положительный факт вызовет такие последствия? Смерть вдруг решает уйти в отпуск, и умирающие жители Диска отныне так и остаются при бренном своём теле. Вот и волшебник Виндл Пунс (''Windle Poons'') не смог получить заслуженного отдыха по смерти и отныне портит своим видом аппетит своим коллегам. Посему и придётся Ринсвинду отныне собрать все необходимые составляющие для обряда АшкЭнтэ (''AshkEnte''), дабы вызвать Смерть на разговор, после чего и решить, как же заставить его вернуться к столь необходимой всем деятельности.
  
Приключения… Или лучше сказать «злоключения»? В общем, нашему старому знакомому - в'''а'''лшебнику [Wiz'''z'''ard] Ринсвинду вновь предстоит влипнуть в очередную серию неприятностей, а посему добро пожаловать на [[Discworld]], планету-диск, бороздящую вселенские просторы на спине гигантской черепахи A'Tuin. Казалось бы, что ещё может произойти в Анк-Морпорке, после того, как город избавился от дракона? Вернее, драконихи? Разумеется, многое. И, учитывая то, что речь идёт об Анке, это многое непременно окажется самым худшим из того, что можно вообразить. А ведь как всё безобидно начиналось - на воздух взлетела гильдия шутов. Кто же знал, что сей по всем понятиям положительный факт вызовет такие последствия? Смерть вдруг решает уйти в отпуск и умирающие жители Диска отныне так и остаются при бренном своём теле. Вот и волшебник Ветром Сдумс (Windle Poons) не смог получить заслуженного отдыха по смерти и отныне портит своим видом аппетит своим коллегам. Посему и придётся Ринсвинду отныне собрать все необходимые составляющие для обряда АшкЭнтэ, дабы вызвать Смерть на разговор, после чего и решить, как же заставить его вернуться к столь необходимой всем деятельности.
+
Как вы, должно быть, уже поняли, завязка игры основывается на сюжете романа Терри Пратчетта «'''Reaper man'''», однако им он, ясное дело, не ограничивается. Здесь будут и «'''Moving Pictures'''», и «'''Mort'''», и даже ланкрская ведьма ''Esmerelda Weatherwax'' с её извечными врагами — эльфами (а кто сказал, что эльфы добрые?). Посему готовьтесь к новому приключению на Диске, дорогие поклонники Пратчетта!
  
Как вы, должно быть, уже поняли, завязка игры базируется на сюжете романа [[Терри Пратчетта]] Reaper man, однако им он, ясное дело не ограничивается. Здесь будут и Moving Pictures, и Mort, и даже ланкрская ведьма Esmeralda Weatherwax с её извечными врагами эльфами (а кто вам сказал, что эльфы добрые?). Посему готовьтесь к новому приключению на Диске, дорогие поклонники Пратчетта!
+
== Игровой процесс ==
 +
Хотя в основном в игре всё осталось так же, как и в первой части, не обошлось, естественно, и без изменений. Заметно похорошела графика (анимация отныне вызывает неподдельный восторг), а также отныне можно отправиться далеко за пределы Анк-Морпорка, например в ''Holy Wood''. Игра по-прежнему отражает истинный дух оригинальных произведений, а вдобавок содержит забавную шутку, где Ринсвинд может попасть в прошлое и встретить самого себя... В любом случае, Discworld 2 - лучшее развлечение для всех поклонников Пратчетта.
  
Естественно, что хотя в основном в игре всё осталось так же, как и в первой части, не обошлось и без изменений. Заметно похорошела графика (анимация отныне вызывает неподдельный восторг), а также отныне можно отправиться далеко за пределы Анк-Морпорка, например в Голывуд. Игра по-прежнему отражает истинный дух оригинальных произведений, а вдобавок содержит забавную шутку, где Ринсвинд может попасть в прошлое и встретить самого себя... В предыдущей части игры для этого он должен несколько раз войти и выйти из мира эльфов. В любом случае, Discworld 2 - лучшее развлечение для всех поклонников Пратчетта.
+
== История создания игры ==
  
== Продолжения ==
+
== Версии, издания и продолжения  ==
 +
В 1999 году вышла третья игра от Perfect Entertainment во вселенной Discworld — [[Discworld Noir]]. Строго говоря, продолжением она не является, так как действующие лица в ней совсем другие. Главным героем Discworld Noir является частный детектив Льютон, бывший ночной стражник Анк-Морпорка. В отличие от предыдущих частей, игра сделана в [[3D]].
  
== История создания игры ==
+
== Интересные факты ==
  
== Интересные факты ==
+
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
 
*{{Игры на сайте|id=622}}
 
*{{Игры на сайте|id=622}}
  
 +
{{stub}}
 
{{Связанные статьи|Discworld II: Mortality Bytes!}}
 
{{Связанные статьи|Discworld II: Mortality Bytes!}}
 +
 +
[[Категория:Игры под ScummVM]]
 +
 +
[[категория:Игры для DOS]]
 +
[[категория:Игры для Windows]]
 +
[[категория:Игры для PlayStation]]
 +
[[категория:Игры для Sega Saturn]]
 +
 +
[[Категория:Игры жанра Quest]]

Текущая версия на 13:38, 17 ноября 2011

Discworld II: Mortality Bytes!
Discworld 2: Missing Presumed...!?
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]]
'
Разработчик Perfect Entertainment
Издатель Psygnosis Limited
Издатели
Дата выпуска 1996
Жанр Quest
Платформы DOS, Windows, PlayStation, SEGA Saturn
Движок {{{движок}}}
Локализации и переводы {{{локализации}}}
Система управления {{{управление}}}
Системные требования {{{системные требования}}}
Предыдущая игра в серии Discworld
Следующая игра в серии Discworld Noir
[{{{сайт}}} Официальный сайт]
Discworld II: Mortality Bytes! на сайте Old-Games.RU

Discworld 2: Mortality Bytes! — компьютерная игра, принадлежащая к жанру adventure, разработанная Perfect Entertainment и изданная Psygnosis Limited. Игра создана по мотивам литературной серии «Discworld» — популярного цикла романов Терри Пратчетта о Плоском Мире, который плывет через Вселенную на спинах четырёх слонов, стоящих на панцире гигантской черепахи. Игра является продолжением другой игры, называющейся просто Discworld и вышедшей в свет в 1995 году. Вторая часть, как и её предшественница, использует двухмерную анимацию в довольно ярких красках. Она также выполнена в классическом стиле «point-and-click», то есть для продвижения по сюжету игроку придётся искать и совмещать различные игровые объекты и вести диалоги с другими персонажами игры. Игроку вновь предстоит управлять Ринсвиндом (Rincewind) — героем одного из главных подциклов Пратчетта и, наверное, самым неумелым волшебником на всём Диске. Большое внимание в игре уделено и другому герою — Смерти (Death).

Игровой мир

Приключения… Или лучше сказать «злоключения»? В общем, нашему старому знакомому, Ринсвинду, вновь предстоит влипнуть в очередную серию неприятностей, а посему добро пожаловать на Discworld, планету-диск, бороздящую вселенские просторы на спине гигантской черепахи А'Туин (A'Tuin). Казалось бы, что ещё может произойти в Анк-Морпорке (Ankh-Morpork), после того как город избавился от дракона? Разумеется, многое. И, учитывая то, что речь идёт об Анке, это многое непременно окажется самым худшим из того, что можно вообразить. А ведь как всё безобидно начиналось — на воздух взлетела гильдия шутов. Кто же знал, что сей по всем понятиям положительный факт вызовет такие последствия? Смерть вдруг решает уйти в отпуск, и умирающие жители Диска отныне так и остаются при бренном своём теле. Вот и волшебник Виндл Пунс (Windle Poons) не смог получить заслуженного отдыха по смерти и отныне портит своим видом аппетит своим коллегам. Посему и придётся Ринсвинду отныне собрать все необходимые составляющие для обряда АшкЭнтэ (AshkEnte), дабы вызвать Смерть на разговор, после чего и решить, как же заставить его вернуться к столь необходимой всем деятельности.

Как вы, должно быть, уже поняли, завязка игры основывается на сюжете романа Терри Пратчетта «Reaper man», однако им он, ясное дело, не ограничивается. Здесь будут и «Moving Pictures», и «Mort», и даже ланкрская ведьма Esmerelda Weatherwax с её извечными врагами — эльфами (а кто сказал, что эльфы добрые?). Посему готовьтесь к новому приключению на Диске, дорогие поклонники Пратчетта!

Игровой процесс

Хотя в основном в игре всё осталось так же, как и в первой части, не обошлось, естественно, и без изменений. Заметно похорошела графика (анимация отныне вызывает неподдельный восторг), а также отныне можно отправиться далеко за пределы Анк-Морпорка, например в Holy Wood. Игра по-прежнему отражает истинный дух оригинальных произведений, а вдобавок содержит забавную шутку, где Ринсвинд может попасть в прошлое и встретить самого себя... В любом случае, Discworld 2 - лучшее развлечение для всех поклонников Пратчетта.

История создания игры

Версии, издания и продолжения

В 1999 году вышла третья игра от Perfect Entertainment во вселенной Discworld — Discworld Noir. Строго говоря, продолжением она не является, так как действующие лица в ней совсем другие. Главным героем Discworld Noir является частный детектив Льютон, бывший ночной стражник Анк-Морпорка. В отличие от предыдущих частей, игра сделана в 3D.

Интересные факты

Отзывы критиков и влияние на другие игры

Ссылки

Discworld II: Mortality Bytes! — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы