S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 35: Строка 35:
 
В 10-ых числах марта разработчики отправились в Чернобыльскую зону отчуждения на экскурсию, однако их не пропустили без разрешения<ref name=autogenerated4></ref>. 18 марта в сети появился трейлер игры<ref>[http://www.gamenavigator.ru/files/file1873.html Oblivion Lost Gameplay Movie1 - видео - Файлы - Навигатор игрового мира on-line] [http://web.archive.org/web/20020714100610/http://www.gamenavigator.ru/files/file1873.html Архивированная версия за 14 июля 2002 года]</ref>, где помимо демонстрации игрового процесса, указано полное название игры - «''S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost''»<ref>[http://www.bluesnews.com/s/33880/oblivion-lost-movie Oblivion Lost Movie - Blue's News Story]</ref>. 27 марта разработчики официально заявили о смене названия проекта с «''Oblivion Lost''» на «''[[S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost]]''»<ref>[http://www.gsc-game.com/russian/index.php?t=news&s=39 GSC Game World - Новости - Oblivion Lost меняет название]</ref>. Изначально рассматривался вариант заголовка «''Stalker: Oblivion Lost''», однако у разработчиков возникли проблемы с авторскими правами<ref name=autogenerated4></ref>. 29 марта разработчики повторно отправились в Чернобыльскую зону отчуждения<ref>[http://gsc-game.ru/index.php?t=press&s=press_rel&ss=5 GSC Game World - Пресса]</ref>. 11 апреля разработчики опубликовывают на официальном сайте пресс-релиз о предстоящей игре<ref>[http://gsc-game.ru/index.php?t=press&s=press_rel&ss=6 GSC Game World - Пресса]</ref>. 4 июня опубликовывается ещё один пресс-релиз по проекту<ref>[http://gsc-game.ru/index.php?t=press&s=press_rel&ss=8 GSC Game World - Пресса]</ref>. На протяжении 22—24 мая разработчики отправились на выставку Electronic Entertainment Expo. С 27 августа по 1 сентября на выставке Game Convention был представлен S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost<ref>[http://gsc-game.ru/index.php?t=news&ss=121 GSC Game World - Новости]</ref>.
 
В 10-ых числах марта разработчики отправились в Чернобыльскую зону отчуждения на экскурсию, однако их не пропустили без разрешения<ref name=autogenerated4></ref>. 18 марта в сети появился трейлер игры<ref>[http://www.gamenavigator.ru/files/file1873.html Oblivion Lost Gameplay Movie1 - видео - Файлы - Навигатор игрового мира on-line] [http://web.archive.org/web/20020714100610/http://www.gamenavigator.ru/files/file1873.html Архивированная версия за 14 июля 2002 года]</ref>, где помимо демонстрации игрового процесса, указано полное название игры - «''S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost''»<ref>[http://www.bluesnews.com/s/33880/oblivion-lost-movie Oblivion Lost Movie - Blue's News Story]</ref>. 27 марта разработчики официально заявили о смене названия проекта с «''Oblivion Lost''» на «''[[S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost]]''»<ref>[http://www.gsc-game.com/russian/index.php?t=news&s=39 GSC Game World - Новости - Oblivion Lost меняет название]</ref>. Изначально рассматривался вариант заголовка «''Stalker: Oblivion Lost''», однако у разработчиков возникли проблемы с авторскими правами<ref name=autogenerated4></ref>. 29 марта разработчики повторно отправились в Чернобыльскую зону отчуждения<ref>[http://gsc-game.ru/index.php?t=press&s=press_rel&ss=5 GSC Game World - Пресса]</ref>. 11 апреля разработчики опубликовывают на официальном сайте пресс-релиз о предстоящей игре<ref>[http://gsc-game.ru/index.php?t=press&s=press_rel&ss=6 GSC Game World - Пресса]</ref>. 4 июня опубликовывается ещё один пресс-релиз по проекту<ref>[http://gsc-game.ru/index.php?t=press&s=press_rel&ss=8 GSC Game World - Пресса]</ref>. На протяжении 22—24 мая разработчики отправились на выставку Electronic Entertainment Expo. С 27 августа по 1 сентября на выставке Game Convention был представлен S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost<ref>[http://gsc-game.ru/index.php?t=news&ss=121 GSC Game World - Новости]</ref>.
  
 +
==Ссылки==
 +
*[http://web.archive.org/web/20020829024044/http://gamenavigator.ru/games/game1798.html Игра в журнале «Навигатор игрового мира»]
 +
*[http://web.archive.org/web/20020818142959/http://russobit-m.ru/rus/games/stalker/ Игра на сайте Руссобит-М]
 +
*[http://web.archive.org/web/20040123131059/http://games.dtf.ru/index.php?type=id&game_id=5102 Игра на сайте DTF.RU]
 
==Примечания==
 
==Примечания==
 
<references />
 
<references />

Версия 13:50, 25 января 2016

S.T.A.L.K.E.R.- Oblivion Lost.png
S.T.A.L.K.E.R.- Oblivion Lost.jpg
'
Разработчик GSC Game World sla.png
Издатель Руссобит-М sla.png[1]
Издатели
Дата выпуска Планировалось:
2002 год:
27 марта:
на начало 2003 года[2]
с 13 мая по 29 июля:
на III квартал 2003 года[3][4]
1 августа:
на II квартал 2003 года[5]
1 сентября:
на осень 2003 года[6]
9 декабря:
на III квартал 2003 года[7]
2003 год:
23 апреля:
до конца 2003 года[8]
Жанр Приключенческо-исследовательский шутер от первого/ третьего лица с элементами RPG
Платформы Microsoft Windows, Xbox[5]
Движок X-Ray
Локализации и переводы Отсутствуют
Система управления Клавиатура и компьютерная мышь
Системные требования 2002 год:[4][6]
Минимальные:
• Операционная система: Microsoft Windows 9x/2K/XP
• Жёсткий диск: 500 Мбайт свободного места[7]
• Процессор: PII-450, Pentium III 600 MHz
• ОЗУ: 128 Мбайт
• Видеокарта: GeForce 2, 2MX
Рекомендуемые:
• Жёсткий диск: 1 Гбайт свободного места[7]
• Процессор: PIII-1000
• ОЗУ: 256 Мбайт
• Видеокарта: GeForce 3
2003 год:[9]
Минимальные:
• Процессор: P3-600 MHz/Athlon
• ОЗУ: 128 Мбайт
• Видеокарта: GeForce 2 64 Мбайт
28 мая
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Официальный сайт
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost на сайте Old-Games.RU

S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost - компьютерная игра, в жанре приключенческо-исследовательский шутер от первого и третьего лица[10] с элементами RPG[4], которая разрабатывалась украинской компанией GSC Game World.

История разработки

История создания концепции

Идея о создании игры в Чернобыльской концепции возникла у разработчиков ещё во время разработки будущей игры Venom. Codename: Outbreak, Андрей Прохоров предложил концепцию игры по мотивам романа братьев Стругацких - «Пикник на обочине» или «Кукловодов» Хайнлайна. В итоге концепцией стали «Кукловоды»: инопланетные паразиты, борющиеся за свое выживание на планете против спецназа, собранного из всех тех, кто еще уцелел и не попался в ядовитые вражеские лапы. Андрей Прохоров считает, что движок Venom не «поднял» бы Зону[11].

2001 год

2002 год

В 10-ых числах марта разработчики отправились в Чернобыльскую зону отчуждения на экскурсию, однако их не пропустили без разрешения[11]. 18 марта в сети появился трейлер игры[12], где помимо демонстрации игрового процесса, указано полное название игры - «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost»[13]. 27 марта разработчики официально заявили о смене названия проекта с «Oblivion Lost» на «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost»[14]. Изначально рассматривался вариант заголовка «Stalker: Oblivion Lost», однако у разработчиков возникли проблемы с авторскими правами[11]. 29 марта разработчики повторно отправились в Чернобыльскую зону отчуждения[15]. 11 апреля разработчики опубликовывают на официальном сайте пресс-релиз о предстоящей игре[16]. 4 июня опубликовывается ещё один пресс-релиз по проекту[17]. На протяжении 22—24 мая разработчики отправились на выставку Electronic Entertainment Expo. С 27 августа по 1 сентября на выставке Game Convention был представлен S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost[18].

Ссылки

Примечания

  1. Анонс игры "S.T.A.L.K.E.R. Oblivian lost" Архивированная версия за 18 августа 2002 года
  2. GSC Game World - Новости - Oblivion Lost меняет название
  3. RealGame.Ru Архивированная версия за 1 июня 2002 года
  4. 4,0 4,1 4,2 Интервью: S.T.A.L.K.E.R.. - СПЕЦ.
  5. 5,0 5,1 GSC Game World
  6. 6,0 6,1 S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost
  7. 7,0 7,1 7,2 DTF - Интервью с Алексеем Сытяновым, игровым дизайнером STALKER: Oblivion Lost
  8. STALKER Interview { Review, Preview, Article, Interview, Q&A, Buy, Game ) Архивированная версия за 8 июня 2003 года
  9. S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost: Интервью Архивированная версия за 26 июня 2003 года
  10. Предположительно, поскольку в сборках есть возможность включения вида от третьего лица и первого, а также на скриншотах и видеороликах демонстрировался вид от третьего лица.
  11. 11,0 11,1 11,2 Андрей Прохоров: О себе, о жизни, о работе. Часть вторая
  12. Oblivion Lost Gameplay Movie1 - видео - Файлы - Навигатор игрового мира on-line Архивированная версия за 14 июля 2002 года
  13. Oblivion Lost Movie - Blue's News Story
  14. GSC Game World - Новости - Oblivion Lost меняет название
  15. GSC Game World - Пресса
  16. GSC Game World - Пресса
  17. GSC Game World - Пресса
  18. GSC Game World - Новости