Discworld II: Mortality Bytes!: различия между версиями
м (→Ссылки: категории) |
Dimouse (обсуждение | вклад) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
|следующая = [[Discworld Noir]] | |следующая = [[Discworld Noir]] | ||
|номерог = 622 | |номерог = 622 | ||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
'''''Discworld 2: Mortality Bytes!''''' - компьютерная игра, принадлежащая к жанру [[adventure]], разработанная [[Perfect Entertainment]] и изданная [[Psygnosis Limited]]. Игра создана по мотивам популярного цикла романов писателя '''Терри Пратчетта''' о Discworld'e, Плоском Мире, который плывет через Вселенную на спинах четырёх слонов, стоящих в свою очередь на панцире гигантской черепахи. Игра является продолжением [[сиквел|сиквелом]] другой игры, называющейся просто [[Discworld]] и вышедшей в свет в 1995ом году. Вторая часть, как и её предшественница, использует двухмерную анимацию в довольно ярких красках. Основой геймплея является классический [[point-and-click]] процесс, то есть игроку придётся для продвижения по сюжету искать и совмещать различные игровые предметы. Главным героем игры стал '''Ринсвинд''' (Rincewind) - герой одного из главных подциклов Пратчетта и, наверное, самый невезучий волшебник на всём Диске. Также в игре большое внимание уделено другому герою - '''Смерти'''. | '''''Discworld 2: Mortality Bytes!''''' - компьютерная игра, принадлежащая к жанру [[adventure]], разработанная [[Perfect Entertainment]] и изданная [[Psygnosis Limited]]. Игра создана по мотивам популярного цикла романов писателя '''Терри Пратчетта''' о Discworld'e, Плоском Мире, который плывет через Вселенную на спинах четырёх слонов, стоящих в свою очередь на панцире гигантской черепахи. Игра является продолжением [[сиквел|сиквелом]] другой игры, называющейся просто [[Discworld]] и вышедшей в свет в 1995ом году. Вторая часть, как и её предшественница, использует двухмерную анимацию в довольно ярких красках. Основой геймплея является классический [[point-and-click]] процесс, то есть игроку придётся для продвижения по сюжету искать и совмещать различные игровые предметы. Главным героем игры стал '''Ринсвинд''' (Rincewind) - герой одного из главных подциклов Пратчетта и, наверное, самый невезучий волшебник на всём Диске. Также в игре большое внимание уделено другому герою - '''Смерти'''. | ||
− | == | + | == Игровой мир == |
− | |||
Приключения… Или лучше сказать «злоключения»? В общем, нашему старому знакомому, волшебнику Ринсвинду, вновь предстоит влипнуть в очередную серию неприятностей, а посему добро пожаловать на [[Discworld]], планету-диск, бороздящую вселенские просторы на спине гигантской черепахи A'Tuin. Казалось бы, что ещё может произойти в Анк-Морпорке, после того, как город избавился от дракона? Разумеется, многое. И, учитывая то, что речь идёт об Анке, это многое непременно окажется самым худшим из того, что можно вообразить. А ведь как всё безобидно начиналось - на воздух взлетела гильдия шутов. Кто же знал, что сей по всем понятиям положительный факт вызовет такие последствия? Смерть вдруг решает уйти в отпуск и умирающие жители Диска отныне так и остаются при бренном своём теле. Вот и волшебник Виндл Пунс (Windle Poons) не смог получить заслуженного отдыха по смерти и отныне портит своим видом аппетит своим коллегам. Посему и придётся Ринсвинду отныне собрать все необходимые составляющие для обряда АшкЭнтэ, дабы вызвать Смерть на разговор, после чего и решить, как же заставить его вернуться к столь необходимой всем деятельности. | Приключения… Или лучше сказать «злоключения»? В общем, нашему старому знакомому, волшебнику Ринсвинду, вновь предстоит влипнуть в очередную серию неприятностей, а посему добро пожаловать на [[Discworld]], планету-диск, бороздящую вселенские просторы на спине гигантской черепахи A'Tuin. Казалось бы, что ещё может произойти в Анк-Морпорке, после того, как город избавился от дракона? Разумеется, многое. И, учитывая то, что речь идёт об Анке, это многое непременно окажется самым худшим из того, что можно вообразить. А ведь как всё безобидно начиналось - на воздух взлетела гильдия шутов. Кто же знал, что сей по всем понятиям положительный факт вызовет такие последствия? Смерть вдруг решает уйти в отпуск и умирающие жители Диска отныне так и остаются при бренном своём теле. Вот и волшебник Виндл Пунс (Windle Poons) не смог получить заслуженного отдыха по смерти и отныне портит своим видом аппетит своим коллегам. Посему и придётся Ринсвинду отныне собрать все необходимые составляющие для обряда АшкЭнтэ, дабы вызвать Смерть на разговор, после чего и решить, как же заставить его вернуться к столь необходимой всем деятельности. | ||
Как вы, должно быть, уже поняли, завязка игры базируется на сюжете романа Терри Пратчетта '''Reaper man''', однако им он, ясное дело, не ограничивается. Здесь будут и '''Moving Pictures''', и '''Mort''', и даже ланкрская ведьма Esmerelda Weatherwax с её извечными врагами — эльфами (а кто вам сказал, что эльфы добрые?). Посему готовьтесь к новому приключению на Диске, дорогие поклонники Пратчетта! | Как вы, должно быть, уже поняли, завязка игры базируется на сюжете романа Терри Пратчетта '''Reaper man''', однако им он, ясное дело, не ограничивается. Здесь будут и '''Moving Pictures''', и '''Mort''', и даже ланкрская ведьма Esmerelda Weatherwax с её извечными врагами — эльфами (а кто вам сказал, что эльфы добрые?). Посему готовьтесь к новому приключению на Диске, дорогие поклонники Пратчетта! | ||
+ | == Игровой процесс == | ||
Естественно, что хотя в основном в игре всё осталось так же, как и в первой части, не обошлось и без изменений. Заметно похорошела графика (анимация отныне вызывает неподдельный восторг), а также отныне можно отправиться далеко за пределы Анк-Морпорка, например в Holy Wood. Игра по-прежнему отражает истинный дух оригинальных произведений, а вдобавок содержит забавную шутку, где Ринсвинд может попасть в прошлое и встретить самого себя... В предыдущей части игры для этого он должен несколько раз войти и выйти из мира эльфов. В любом случае, Discworld 2 - лучшее развлечение для всех поклонников Пратчетта. | Естественно, что хотя в основном в игре всё осталось так же, как и в первой части, не обошлось и без изменений. Заметно похорошела графика (анимация отныне вызывает неподдельный восторг), а также отныне можно отправиться далеко за пределы Анк-Морпорка, например в Holy Wood. Игра по-прежнему отражает истинный дух оригинальных произведений, а вдобавок содержит забавную шутку, где Ринсвинд может попасть в прошлое и встретить самого себя... В предыдущей части игры для этого он должен несколько раз войти и выйти из мира эльфов. В любом случае, Discworld 2 - лучшее развлечение для всех поклонников Пратчетта. | ||
− | == | + | == История создания игры == |
+ | |||
+ | == Версии, издания и продолжения == | ||
В 1999 году вышла третья игра от Perfect Entertainment во вселенной Discworld — [[Discworld Noir]]. Строго говоря, продолжением она не является, так как действующие лица в ней совсем другие. Главным героем Discworld Noir является частный детектив Льютон, бывший ночной стражник. В отличие от предыдущих частей, игра сделана в [[3D]]. | В 1999 году вышла третья игра от Perfect Entertainment во вселенной Discworld — [[Discworld Noir]]. Строго говоря, продолжением она не является, так как действующие лица в ней совсем другие. Главным героем Discworld Noir является частный детектив Льютон, бывший ночной стражник. В отличие от предыдущих частей, игра сделана в [[3D]]. | ||
− | == | + | == Интересные факты == |
− | == | + | == Отзывы критиков и влияние на другие игры == |
==Ссылки== | ==Ссылки== |
Версия 14:36, 11 ноября 2011
Discworld II: Mortality Bytes! | |
---|---|
Discworld 2: Missing Presumed...!? | |
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]] | |
' | |
Разработчик | Perfect Entertainment |
Издатель | Psygnosis Limited |
Издатели | |
Дата выпуска | 1996 |
Жанр | Quest |
Платформы | DOS, Windows, PlayStation, SEGA Saturn |
Движок | {{{движок}}} |
Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
Система управления | {{{управление}}} |
Системные требования | {{{системные требования}}} |
Предыдущая игра в серии | Discworld |
Следующая игра в серии | Discworld Noir |
[{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
Discworld II: Mortality Bytes! на сайте Old-Games.RU |
Discworld 2: Mortality Bytes! - компьютерная игра, принадлежащая к жанру adventure, разработанная Perfect Entertainment и изданная Psygnosis Limited. Игра создана по мотивам популярного цикла романов писателя Терри Пратчетта о Discworld'e, Плоском Мире, который плывет через Вселенную на спинах четырёх слонов, стоящих в свою очередь на панцире гигантской черепахи. Игра является продолжением сиквелом другой игры, называющейся просто Discworld и вышедшей в свет в 1995ом году. Вторая часть, как и её предшественница, использует двухмерную анимацию в довольно ярких красках. Основой геймплея является классический point-and-click процесс, то есть игроку придётся для продвижения по сюжету искать и совмещать различные игровые предметы. Главным героем игры стал Ринсвинд (Rincewind) - герой одного из главных подциклов Пратчетта и, наверное, самый невезучий волшебник на всём Диске. Также в игре большое внимание уделено другому герою - Смерти.
Игровой мир
Приключения… Или лучше сказать «злоключения»? В общем, нашему старому знакомому, волшебнику Ринсвинду, вновь предстоит влипнуть в очередную серию неприятностей, а посему добро пожаловать на Discworld, планету-диск, бороздящую вселенские просторы на спине гигантской черепахи A'Tuin. Казалось бы, что ещё может произойти в Анк-Морпорке, после того, как город избавился от дракона? Разумеется, многое. И, учитывая то, что речь идёт об Анке, это многое непременно окажется самым худшим из того, что можно вообразить. А ведь как всё безобидно начиналось - на воздух взлетела гильдия шутов. Кто же знал, что сей по всем понятиям положительный факт вызовет такие последствия? Смерть вдруг решает уйти в отпуск и умирающие жители Диска отныне так и остаются при бренном своём теле. Вот и волшебник Виндл Пунс (Windle Poons) не смог получить заслуженного отдыха по смерти и отныне портит своим видом аппетит своим коллегам. Посему и придётся Ринсвинду отныне собрать все необходимые составляющие для обряда АшкЭнтэ, дабы вызвать Смерть на разговор, после чего и решить, как же заставить его вернуться к столь необходимой всем деятельности.
Как вы, должно быть, уже поняли, завязка игры базируется на сюжете романа Терри Пратчетта Reaper man, однако им он, ясное дело, не ограничивается. Здесь будут и Moving Pictures, и Mort, и даже ланкрская ведьма Esmerelda Weatherwax с её извечными врагами — эльфами (а кто вам сказал, что эльфы добрые?). Посему готовьтесь к новому приключению на Диске, дорогие поклонники Пратчетта!
Игровой процесс
Естественно, что хотя в основном в игре всё осталось так же, как и в первой части, не обошлось и без изменений. Заметно похорошела графика (анимация отныне вызывает неподдельный восторг), а также отныне можно отправиться далеко за пределы Анк-Морпорка, например в Holy Wood. Игра по-прежнему отражает истинный дух оригинальных произведений, а вдобавок содержит забавную шутку, где Ринсвинд может попасть в прошлое и встретить самого себя... В предыдущей части игры для этого он должен несколько раз войти и выйти из мира эльфов. В любом случае, Discworld 2 - лучшее развлечение для всех поклонников Пратчетта.
История создания игры
Версии, издания и продолжения
В 1999 году вышла третья игра от Perfect Entertainment во вселенной Discworld — Discworld Noir. Строго говоря, продолжением она не является, так как действующие лица в ней совсем другие. Главным героем Discworld Noir является частный детектив Льютон, бывший ночной стражник. В отличие от предыдущих частей, игра сделана в 3D.
Интересные факты
Отзывы критиков и влияние на другие игры
Ссылки
Discworld II: Mortality Bytes! — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |