Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura: различия между версиями
Dimouse (обсуждение | вклад) |
Powerman (обсуждение | вклад) |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
Вам придется хорошо изучить континент. В какие только его уголки не забросит судьба. Начавшаяся в деревеньке "Тихие Холмы" история окажется куда серьезнее, чем кажется на первый взгляд. | Вам придется хорошо изучить континент. В какие только его уголки не забросит судьба. Начавшаяся в деревеньке "Тихие Холмы" история окажется куда серьезнее, чем кажется на первый взгляд. | ||
+ | |||
+ | === Магия и технология === | ||
+ | В мире Арканум с древних времён главенствовала магия, но после изобретения паровой машины начался рост промышленности и изобретательства. Выяснилось, что магия и технология не могут сосуществовать. Магическое воздействие хаотически изменяет естественные законы, что делает невозможным использование машин совместно с магией. При этом не было найдено никаких закономерностей в этих изменениях, как и способов экранирования магического воздействия. Поэтому любое воздействие магии вызывает совершенно непредсказуемое поведение любых механических и электрических механизмов, обычно приводящее к их поломке. | ||
== Продолжения == | == Продолжения == | ||
Строка 29: | Строка 32: | ||
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
+ | * В отличие от большинства других RPG своего времени (в том числе и [[Fallout]]), в Arcanum нет разбиения на локации. Теоретически можно пересечь весь континент, ни разу не увидев экрана загрузки; | ||
+ | * Некоторые считают, что совпадение имени Вирджила с римским поэтом [[Публий Вергилий Марон|Вергилием]] ({{lang-en|Virgil}}) неслучайно — чаще всего он является главным спутником главного героя на протяжении всей игры так же, как в [[Божественная комедия|Божественной комедии]] Вергилий является спутником Данте; | ||
+ | * На карте мира можно найти множество второстепенных локаций, в которых находятся интересные персонажи и предметы. Например, Пещера волков, которая часто случайно обнаруживается на дороге из Туманных Холмов в Дернхольм. Некоторые локации вообще не отображаются на карте мира. | ||
== Ссылки == | == Ссылки == |
Версия 22:20, 22 июля 2010
Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura | |
---|---|
Arcanum | |
' | |
Разработчик | Troika Games |
Издатель | Sierra Entertainment |
Издатели | |
Дата выпуска | 2001 |
Жанр | RPG |
Платформы | Windows |
Движок | Изометрический |
Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
Система управления | {{{управление}}} |
Системные требования | {{{системные требования}}} |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | |
[{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura на сайте Old-Games.RU |
Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura - компьютерная ролевая игра от Troika Games, известная сочетанием фэнтази и steam-punk сеттингов.
Завязка
Игра начинается после крушения дирижабля Зефир и разговора со странным гномом, который ненадолго пережил остальных пассажиров.
При создании игры можно выбрать одну из биографий, так или иначе объясняющих появление героя на дирижабле. Любая из них кроме небольшой истории характеризует персонажа, его способности и наклонности. Также можно создать своего персонажа с нуля.
Вам придется хорошо изучить континент. В какие только его уголки не забросит судьба. Начавшаяся в деревеньке "Тихие Холмы" история окажется куда серьезнее, чем кажется на первый взгляд.
Магия и технология
В мире Арканум с древних времён главенствовала магия, но после изобретения паровой машины начался рост промышленности и изобретательства. Выяснилось, что магия и технология не могут сосуществовать. Магическое воздействие хаотически изменяет естественные законы, что делает невозможным использование машин совместно с магией. При этом не было найдено никаких закономерностей в этих изменениях, как и способов экранирования магического воздействия. Поэтому любое воздействие магии вызывает совершенно непредсказуемое поведение любых механических и электрических механизмов, обычно приводящее к их поломке.
Продолжения
У игры не было продолжений.
История создания игры
Интересные факты
- В отличие от большинства других RPG своего времени (в том числе и Fallout), в Arcanum нет разбиения на локации. Теоретически можно пересечь весь континент, ни разу не увидев экрана загрузки;
- Некоторые считают, что совпадение имени Вирджила с римским поэтом Вергилием (англ. Virgil) неслучайно — чаще всего он является главным спутником главного героя на протяжении всей игры так же, как в Божественной комедии Вергилий является спутником Данте;
- На карте мира можно найти множество второстепенных локаций, в которых находятся интересные персонажи и предметы. Например, Пещера волков, которая часто случайно обнаруживается на дороге из Туманных Холмов в Дернхольм. Некоторые локации вообще не отображаются на карте мира.
Ссылки
- Карта с отмеченными локациями
- Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura на сайте Old-Games.RU
- Англоязычный фан-сайт
- Русскоязычный сайт, посвященный Аркануму и не только
- Русскоязычный фан-сайт
Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |