Discworld II: Mortality Bytes!: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Правки OxotHuk (обсуждение) откачены к версии Dimouse)
м (Правки Pause break (обсуждение) откачены к версии OxotHuk)
Строка 1: Строка 1:
{{infobox Игра
{{infobox Игра
|title = Discworld 2: Mortality Bytes!
|title = Discworld 2: Mortality Bytes!
|другое название = Discworld 2: Missing Presumed...!?
|жанр = [[Adventure]]
|жанр = [[Adventure]]
|разработчик = [[Perfect Entertainment]]
|разработчик = [[Perfect Entertainment]]
|издатель = [[Psygnosis Limited]]
|издатель = [[Psygnosis Limited]]
|дата выпуска = 1996
|дата выпуска = 1996
|платформы = [[DOS]] / [[Windows]]
|жанр = [[Quest]]
|платформы = [[DOS]], [[Windows]], [[PlayStation]], [[SEGA Saturn]]
|предыдущая = [[Discworld]]
|следующая = [[Discworld Noir]]
|номерог = 622
 
 
}}
}}


'''''Discworld 2: Mortality Bytes!''''', также известная как «Discworld 2: Missing Presumed...!?» - компьютерная игра, принадлежащая к жанру [[adventure]], разработанная [[Perfect Entertainment]] и изданная [[Psygnosis Limited]]. Игра создана по мотивам популярного цикла романов писателя '''Терри Пратчетта''' о Discworld'e, Плоском Мире, который плывет через Вселенную на спинах четырёх слонов, стоящих в свою очередь на панцире гигантской черепахи. Игра является продолжением [[сиквел|сиквелом]] другой игры, называющейся просто [[Discworld]] и вышедшей в свет в 1995ом году. Вторая часть, как и её предшественница, использует двухмерную анимацию в довольно ярких красках. Основой геймплея является классический [[point-and-click]] процесс, то есть игроку придётся для продвижения по сюжету искать и совмещать различные игровые предметы. Главным героем игры стал '''Ринсвинд''' (Rincewind) - герой одного из главных подциклов Пратчетта и, наверное, самый невезучий волшебник на всём Диске. Также в игре большое внимание уделено другому герою - '''Смерти'''.
'''''Discworld 2: Mortality Bytes!''''' - компьютерная игра, принадлежащая к жанру [[adventure]], разработанная [[Perfect Entertainment]] и изданная [[Psygnosis Limited]]. Игра создана по мотивам популярного цикла романов писателя '''Терри Пратчетта''' о Discworld'e, Плоском Мире, который плывет через Вселенную на спинах четырёх слонов, стоящих в свою очередь на панцире гигантской черепахи. Игра является продолжением [[сиквел|сиквелом]] другой игры, называющейся просто [[Discworld]] и вышедшей в свет в 1995ом году. Вторая часть, как и её предшественница, использует двухмерную анимацию в довольно ярких красках. Основой геймплея является классический [[point-and-click]] процесс, то есть игроку придётся для продвижения по сюжету искать и совмещать различные игровые предметы. Главным героем игры стал '''Ринсвинд''' (Rincewind) - герой одного из главных подциклов Пратчетта и, наверное, самый невезучий волшебник на всём Диске. Также в игре большое внимание уделено другому герою - '''Смерти'''.


== Завязка ==
== Завязка ==


Приключения… Или лучше сказать «злоключения»? В общем, нашему старому знакомому - в'''а'''лшебнику [Wiz'''z'''ard] Ринсвинду вновь предстоит влипнуть в очередную серию неприятностей, а посему добро пожаловать на [[Discworld]], планету-диск, бороздящую вселенские просторы на спине гигантской черепахи A'Tuin. Казалось бы, что ещё может произойти в Анк-Морпорке, после того, как город избавился от дракона? Вернее, драконихи? Разумеется, многое. И, учитывая то, что речь идёт об Анке, это многое непременно окажется самым худшим из того, что можно вообразить. А ведь как всё безобидно начиналось - на воздух взлетела гильдия шутов. Кто же знал, что сей по всем понятиям положительный факт вызовет такие последствия? Смерть вдруг решает уйти в отпуск и умирающие жители Диска отныне так и остаются при бренном своём теле. Вот и волшебник Ветром Сдумс (Windle Poons) не смог получить заслуженного отдыха по смерти и отныне портит своим видом аппетит своим коллегам. Посему и придётся Ринсвинду отныне собрать все необходимые составляющие для обряда АшкЭнтэ, дабы вызвать Смерть на разговор, после чего и решить, как же заставить его вернуться к столь необходимой всем деятельности.
Приключения… Или лучше сказать «злоключения»? В общем, нашему старому знакомому - в'''а'''лшебнику [Wiz'''z'''ard] Ринсвинду вновь предстоит влипнуть в очередную серию неприятностей, а посему добро пожаловать на [[Discworld]], планету-диск, бороздящую вселенские просторы на спине гигантской черепахи A'Tuin. Казалось бы, что ещё может произойти в Анк-Морпорке, после того, как город избавился от дракона (вернее, драконихи)? Разумеется, многое. И, учитывая то, что речь идёт об Анке, это многое непременно окажется самым худшим из того, что можно вообразить. А ведь как всё безобидно начиналось - на воздух взлетела гильдия шутов. Кто же знал, что сей по всем понятиям положительный факт вызовет такие последствия? Смерть вдруг решает уйти в отпуск и умирающие жители Диска отныне так и остаются при бренном своём теле. Вот и волшебник Ветром Сдумс (Windle Poons) не смог получить заслуженного отдыха по смерти и отныне портит своим видом аппетит своим коллегам. Посему и придётся Ринсвинду отныне собрать все необходимые составляющие для обряда АшкЭнтэ, дабы вызвать Смерть на разговор, после чего и решить, как же заставить его вернуться к столь необходимой всем деятельности.


Как вы, должно быть, уже поняли, завязка игры базируется на сюжете романа [[Терри Пратчетта]] Reaper man, однако им он, ясное дело не ограничивается. Здесь будут и Moving Pictures, и Mort, и даже ланкрская ведьма Esmeralda Weatherwax с её извечными врагами эльфами (а кто вам сказал, что эльфы добрые?). Посему готовьтесь к новому приключению на Диске, дорогие поклонники Пратчетта!
Как вы, должно быть, уже поняли, завязка игры базируется на сюжете романа Терри Пратчетта '''Reaper man''', однако им он, ясное дело, не ограничивается. Здесь будут и '''Moving Pictures''', и '''Mort''', и даже ланкрская ведьма Esmeralda Weatherwax с её извечными врагами эльфами (а кто вам сказал, что эльфы добрые?). Посему готовьтесь к новому приключению на Диске, дорогие поклонники Пратчетта!


Естественно, что хотя в основном в игре всё осталось так же, как и в первой части, не обошлось и без изменений. Заметно похорошела графика (анимация отныне вызывает неподдельный восторг), а также отныне можно отправиться далеко за пределы Анк-Морпорка, например в Голывуд. Игра по-прежнему отражает истинный дух оригинальных произведений, а вдобавок содержит забавную шутку, где Ринсвинд может попасть в прошлое и встретить самого себя... В предыдущей части игры для этого он должен несколько раз войти и выйти из мира эльфов. В любом случае, Discworld 2 - лучшее развлечение для всех поклонников Пратчетта.
Естественно, что хотя в основном в игре всё осталось так же, как и в первой части, не обошлось и без изменений. Заметно похорошела графика (анимация отныне вызывает неподдельный восторг), а также отныне можно отправиться далеко за пределы Анк-Морпорка, например в Голывуд. Игра по-прежнему отражает истинный дух оригинальных произведений, а вдобавок содержит забавную шутку, где Ринсвинд может попасть в прошлое и встретить самого себя... В предыдущей части игры для этого он должен несколько раз войти и выйти из мира эльфов. В любом случае, Discworld 2 - лучшее развлечение для всех поклонников Пратчетта.


== Продолжения ==
== Продолжения ==
В 1999 году вышла третья игра от Perfect Entertainment во вселенной Discworld — [[Discworld Noir]]. Строго говоря, продолжением она не является, так как действующие лица в ней совсем другие. Главным героем Discworld Noir является частный детектив Льютон, бывший ночной стражник. В отличие от предыдущих частей, игра сделана в [[3D]].


== История создания игры ==
== История создания игры ==
Строка 26: Строка 34:
==Ссылки==
==Ссылки==
*{{Игры на сайте|id=622}}
*{{Игры на сайте|id=622}}
 
{{stub}}
{{Связанные статьи|Discworld II: Mortality Bytes!}}
{{Связанные статьи|Discworld II: Mortality Bytes!}}
[[Категория:Игры]]

Версия от 20:14, 5 сентября 2010

Discworld II: Mortality Bytes!
Discworld 2: Missing Presumed...!?
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]]
'
Разработчик Perfect Entertainment
Издатель Psygnosis Limited
Издатели
Дата выпуска 1996
Жанр Quest
Платформы DOS, Windows, PlayStation, SEGA Saturn
Движок {{{движок}}}
Локализации и переводы {{{локализации}}}
Система управления {{{управление}}}
Системные требования {{{системные требования}}}
Предыдущая игра в серии Discworld
Следующая игра в серии Discworld Noir
[{{{сайт}}} Официальный сайт]
Discworld II: Mortality Bytes! на сайте Old-Games.RU

Discworld 2: Mortality Bytes! - компьютерная игра, принадлежащая к жанру adventure, разработанная Perfect Entertainment и изданная Psygnosis Limited. Игра создана по мотивам популярного цикла романов писателя Терри Пратчетта о Discworld'e, Плоском Мире, который плывет через Вселенную на спинах четырёх слонов, стоящих в свою очередь на панцире гигантской черепахи. Игра является продолжением сиквелом другой игры, называющейся просто Discworld и вышедшей в свет в 1995ом году. Вторая часть, как и её предшественница, использует двухмерную анимацию в довольно ярких красках. Основой геймплея является классический point-and-click процесс, то есть игроку придётся для продвижения по сюжету искать и совмещать различные игровые предметы. Главным героем игры стал Ринсвинд (Rincewind) - герой одного из главных подциклов Пратчетта и, наверное, самый невезучий волшебник на всём Диске. Также в игре большое внимание уделено другому герою - Смерти.

Завязка

Приключения… Или лучше сказать «злоключения»? В общем, нашему старому знакомому - валшебнику [Wizzard] Ринсвинду вновь предстоит влипнуть в очередную серию неприятностей, а посему добро пожаловать на Discworld, планету-диск, бороздящую вселенские просторы на спине гигантской черепахи A'Tuin. Казалось бы, что ещё может произойти в Анк-Морпорке, после того, как город избавился от дракона (вернее, драконихи)? Разумеется, многое. И, учитывая то, что речь идёт об Анке, это многое непременно окажется самым худшим из того, что можно вообразить. А ведь как всё безобидно начиналось - на воздух взлетела гильдия шутов. Кто же знал, что сей по всем понятиям положительный факт вызовет такие последствия? Смерть вдруг решает уйти в отпуск и умирающие жители Диска отныне так и остаются при бренном своём теле. Вот и волшебник Ветром Сдумс (Windle Poons) не смог получить заслуженного отдыха по смерти и отныне портит своим видом аппетит своим коллегам. Посему и придётся Ринсвинду отныне собрать все необходимые составляющие для обряда АшкЭнтэ, дабы вызвать Смерть на разговор, после чего и решить, как же заставить его вернуться к столь необходимой всем деятельности.

Как вы, должно быть, уже поняли, завязка игры базируется на сюжете романа Терри Пратчетта Reaper man, однако им он, ясное дело, не ограничивается. Здесь будут и Moving Pictures, и Mort, и даже ланкрская ведьма Esmeralda Weatherwax с её извечными врагами — эльфами (а кто вам сказал, что эльфы добрые?). Посему готовьтесь к новому приключению на Диске, дорогие поклонники Пратчетта!

Естественно, что хотя в основном в игре всё осталось так же, как и в первой части, не обошлось и без изменений. Заметно похорошела графика (анимация отныне вызывает неподдельный восторг), а также отныне можно отправиться далеко за пределы Анк-Морпорка, например в Голывуд. Игра по-прежнему отражает истинный дух оригинальных произведений, а вдобавок содержит забавную шутку, где Ринсвинд может попасть в прошлое и встретить самого себя... В предыдущей части игры для этого он должен несколько раз войти и выйти из мира эльфов. В любом случае, Discworld 2 - лучшее развлечение для всех поклонников Пратчетта.

Продолжения

В 1999 году вышла третья игра от Perfect Entertainment во вселенной Discworld — Discworld Noir. Строго говоря, продолжением она не является, так как действующие лица в ней совсем другие. Главным героем Discworld Noir является частный детектив Льютон, бывший ночной стражник. В отличие от предыдущих частей, игра сделана в 3D.

История создания игры

Интересные факты

Ссылки

Discworld II: Mortality Bytes! — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы