1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. Как я прошел Half-Life или опасность блогеров

    Сразу предупрежу - что запись опять не всем понравится. В блог в принципе попадают мысли, которые возникают в ходе прохождения той или иной игры. И чаще всего мысли эти противоречивые. Мысли ставящие под вопрос что-то устоявшееся. Поэтому это будет не всем нравится.

    Тема может поднять лютый холивар, а холивары бесцельно забирают энергию. Поэтому, сразу предупрежу - если вы тратите хотя бы 60% времени использования девайсов, для потребления контента от инфлюенсеров, а не на игры / чтение /...
  2. До чего Рейган страну довёл! (ц)

    "Писчу для ума" я с некоторых пор потребляю чуть более осознанно чем ранее. По методу индийских йогов, "улучшающих" любой продуктовый трешак целебным (ха три раза) голоданием. После чего и хлебная корка за комплексный обед сойдёт - по количеству полученных эндорфинов.

    Учитывая "качество" среднего продукта, к современным медиа это применимо чуть более чем на 200%. Отсюда и философия - лучше я лишний раз пересмотрю "робокопа", внимательно, покадрово - чем бездумно забивать время и силы явным...
  3. Для id0

    @id0 чтобы жить в балансе, любви, ярости и покое одновременно, неадекватности и удивительной адекватности одновременно, понимая большинство точек зрения, рекомендую биполярочку.

    БИПОЛЯРКА - ваш билет в мир удивительных открытий и безграничной любви к человечеству, сочетающейся с желанием полной аннигиляции этой планете!
  4. Streets of Rage в 3D, Golden Axe в 3D, Toxic Crusaders, Night Slashers - трейлеры новых битемапов, которые я жду .

    Намедни Сега объявила новые части франшиз Jet Set Radio, Shinobi, Golden Axe, Streets of Rage и Crazy Taxi

    Пока непонятно, как оно и что, но мне приглянулся новый вид Golden Axe. Новый Шиноби симпатичный. Streets of Rage выглядит странно, но попробую
    Но есть еще битемапы, за которыми я слежу

    Toxic Crusaders

    Успех черепах обязан был пробудить последователей. И естественно одним из них стали Крестоносцы. Мульт пытался быть на них похожими. игры на Сеге и Нес тоже. Посему вот и выход...
  5. Замок "Волчий камень"

    "Темно тут у вас..."

    О существовании Castle Wolfenstein я знал давно: еще в начале нулевых, познакомившись с RTCW, вычитал о его «дедушке» в каком-то журнале. Тем не менее впервые прошел только сейчас; раньше он для меня интереса не представлял в виду своей жанровой принадлежности, да и было банально лень разбираться в «устройстве» игры. Ведь я считал её сложной. А зря.


    Начинаем Wolfenstein как обычно - с подвала замка.
    Выбравшись, находим немножко патронов и первый ключ.

    Castle...
  6. Учиться, учиться и учиться!

    Тут одно время живейше интересовались отдельные граждане, громадяне и прочие ситизены да бюргеры, как у меня дела с трудоустройством обстоят. В свете последних свершений поведаю об этом.

    Итак, в августе прошлого года пришлось покинуть любимую редакцию. Страшно обидно было: и место тёплое, и работа по специальности, и самое-то главное - город у нас маленький, и газет в нём не то чтобы валом. Вакансии перепадают, да, но не со всеми сработаешься. К примеру, было место в "Новороссийском...
    Категории:
  7. Занимательная психология - или пара слов о психопатах

    === Преамбула ===
    Когда пару лет назад я увлекся делами психическими, народ откровенно "не понял". "Вступил в секту, наверное" - решили форумчане.

    Между тем, радость познания объяснялась просто - науки о душевном здоровье, даже самые поверхностные, объясняли если не всё, то очень многое. Особенно в моём случае, учитывая что "произошёл" я "от" пусть и неоконченной, но всё же аспирантуры по теоретической экономики - со всеми характерными профдеформациями "видимого спектра", пропущенного через...
  8. Final Fight: От ненависти до любви один шаг

    Сначала это сообщение должно было стать ответом к записям @Topser - Final Fight - стоит ли давать шанс? и Streets of Rage vs Final Fight - спустя годы. Но текста получилось так много, что решил оформить в отдельную запись в блоге и поделиться своими эмоциями. Удивительно, что серия Final Fight по началу вызывала лишь ненависть и в какой момент все надломилось проанализировать прям очень интересно.
    Начнем с введения

    Есть такая фраза: «От любви до ненависти один шаг», наверное, ее можно...
  9. Samurai Shodown RPG - Наконец переведена на английский

    Shinsetsu Shinsetsu Samurai Spirits Bushido Retsuden переведена на английский язык!
    Игра более известна по названию «Samurai Shodown RPG», а теперь в любительской локализации — «Samurai Shodown: Tales of the Bushido»

    Если коротко, то это ролевая игра из библиотеки Neo-Geo СD, с устаревшим геймплеем и нестареющим пиксель-артом. Собственно говоря, последнее и делает эту игру достаточно привлекательной.
    Перевод из категории долгостроев — на него у автора ушло порядка пятнадцати лет. Результат...
  10. Streets of Rage vs Final Fight - спустя годы.

    Решил переоценить оригинальную трилогию SoR. Почему? Намедни решил дать шанс серии Final Fight спустя столько лет с момента последнего прохождения.
    Пришел к интересным выводам. Если пропустили читайте тут - Final Fight - стоит ли давать шанс?
    Решил попробовать еще раз. А вдруг и в случае со Streets of Rage память мне изменяет и искажает воспоминания. Как и в случае с Final Fight пошел в обратную сторону. С младшей по старшую. На самой высокой сложности.

    Streets of Rage 3

    После Final Fight,...
  11. Breath of Fire

    Breath of Fire

    Как известно, говоря о Capcom восьмидесятых и начала девяностых, на ум в первую очередь приходят: файтинги и битемапы на аркадах; платформеры на консолях. И продолжалось так достаточно долгое время, пока в один прекрасный момент компания не решилась выйти на несвойственную для себя RPG’шную стезю. Да не просто локально, где-то в Японии, а прямо-таки на уровне международного рынка! Весьма смелая попытка, учитывая в особенности тот факт, что японские RPG на западне не...
    Категории:
  12. Графон не главное

    Родилось из комментария к другой статье. Но подумали тут - надо расшить мысль.
    Я вам такую вещь скажу, точнее не скажу, а напомню. Что фраза "Графон - не главное" - была придумана школием, которым мамка в 2006-2007 годах не покупала свеженькие 3 соньку или 360 бокс. Купируется эта фраза очень просто - предложением поиграть в игры на чернобелом геймбое, спектруме и Досе. Да хотя бы в разные wadы дума или NetHack. Игры - интереснейшие, графон там точно не главное. Вы увидите какие там пируэты...
  13. Final Fight - стоит ли давать шанс?

    Начнем сразу с вопроса, ради ответа на который, часть читателей встает на цыпочки и через чужие головы хищно шастает глазами, дабы успокоиться. Кроме того они перебивают рассказчиков и дергают слушателей повторяя одно и то же вопросительное предложение. Вопрос звучит так - "Лучше ли эта серия, чем Streets of Rage? Достойный ответ серии?" Дабы не задерживать эту часть публики, сходу даю ответ. Нет, не лучше и ответ недостойный. За сим обеспокоенных отправляем играть в синих ежей, а остаемся...
  14. Бездна

    Сложно быть и святым и поэтом,
    Но в ответ никого не любить.
    В возглавлямых временем летах,
    Прожигая лишь жизнь проводить.

    Не всегда было так, как лишь было,
    Не всегда только есть, то что есть.
    И когда-то увидев поэта,
    Не судите таким как он есть.

    И тогда выйдя с южного склона,
    Никогда никого не любя,
    Ты увидишь вдруг, что точка скола
    Ожидала в рассвете тебя.

    Когда юные, глупые панки
    Остановятся подняв глаза,
    Они будут ослеплены светом,
    Осознав лишь впервые себя.

    Окончание этих мучений
    Я...
  15. Выстрел в пустоту

    Наугад стреляешь,
    Попадёшь едва-ли.
    Даже попадешь-ли,
    Вряд-ли угадаешь.

    Задубели плечи,
    Занемели мысли.
    Дряни по колено,
    Так оно обычно.

    Так оно бывает.
    В темноте у рощи,
    Трассеры сверкают,
    Только мимо больше.

    Убежать пожалуй?
    Но не тут то было.
    И лежишь с винтовкой.
    На холме постылом.

    Нажимай курок же.
    Ну-же, ну давай-же!
    Но проходит время,
    Что-то всё мешает.

    Думал человек ты,
    Но ты просто мясо.
    Как оно случится,
    Так и будет значит.

    Надоело, хватит,
    Этой заморочки.
    Разве что...
    А...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление