1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Арканоид (круглый)

Автор: VorteX DrAgON · 13 янв 2015 · ·
  1. Занимаясь тестовым заданием (реализация механики простого арканоида) задумался о варианте арканоида с батутом в виде дуги, крутящейся вокруг центра игрового поля.

    скачать

    Управление курсором:
    влево - вращение по часовой стрелке;
    вправо - вращение против часовой стрелки;
    вверх/вниз - уменьшить/увеличить расстояние батута до центральной точки;
    пробел - постановка на паузу

    Так же есть управление мышью. Угол вращения рассчитывается относительно центральной точки.

    Скриншоты:

    [​IMG]

    [​IMG]
    SAS, hobot, balakshin и 7 другим нравится это.

Комментарии

  1. gudleifr
    Ну, как бы, имея в виду цепочу:
    pong - breakout - space invaders - sabotage - defender,
    стоит подумать, что может дать такое отклонение от правильного пути (кроме увеличения хода ракетки в пи раз, и зацикливания)?

    Т.к. по 2х2 на днях опять показали SW-робоцыпа, видится что-то знакомо похабное.

    P.S. Случайные муз.эффекты - Мелодия по частям - Эротика по частям...
    Тоже знакомая цепочка.
  2. VorteX DrAgON
    Развитие идеи hobot'a: в рамках одного уровня в блоках зашифрована некая мелодия (не во всех блоках конечно, некоторые из них пустышки). А мы в процессе игры освобождаем ноты, замурованные в блоках. Как только освобождаются все ноты, остальные пустышки под проигрываемую мелодию разрушаются и происходит переход на следующий уровень.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление