1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Записи от 6y3eJIok

  1. Записки о Jagged Alliance 1.13 (часть 3)

    Третья попытка. Наняты: Стандартно - Бритва и Нервный, Калхун и Кабум, а также Гэри Роачберн, Келли и Везунчик, последние - ради Steur AUG и M16 под 9мм патрон. Везунчика потом продлил, оказался неплохой наемник (хотя он из какого-то мода, не взят из первой части, как большая часть старичков-новичков в 1.13). Еще позднее нанял Почтальона, но он даже повоевать толком не успел: в очередной стычке в лесах к западу от Драссена, он был убит единственным попаданием в голову. Причем, судя по всему,...
    Категории:
  2. Оса и пространственная память

    Хронология событий: Два дня назад, около шести часов утра, мой сон был нарушен чрезмерной деятельностью живности рядом - что-то громко и настойчиво жужжало у окна, а мой кот это "что-то" пытался поймать. Оказалось - оса. Нарушительница спокойствия была экспатриирована на вольный балкон. Позже днем, мое внимание было привлечено подозрительной, периодичной активностью: оса влетала в комнату, что-то в ней делала минут пять и снова улетала. Внимательно осмотрев местность, обнаружил на ламбрекене...
  3. Записки о Jagged Alliance 1.13 (часть 2)

    Попытка вторая. Наняты в AIM: Зануда (вместо Рейдера, который был на задании), Гектор, Пиявка, Калхун и Кабум. Все на неделю. Сразу нанял мерковских: Бритву, Нервного и Элроя. Последнего в расчете на то, что он будет вскрывать все запертое, но выяснилось, что Элрой к этому делу непригоден. Поэтому все двери и ящики с удара ноги вскрывал Кабум, чем в очередной раз подтвердил, что сиделка ему если и понадобится, то лет так через сорок-пятьдесят. Всего же за Сан-Мону, Читзену и пару ферм по...
    Категории:
  4. Записки о Jagged Alliance 1.13 (JA2 как роглайк)

    Периодически пробую играть в разное, не загружаясь, если что-то пошло не так (как в роглайках). Далеко не все игры подходят для подобных экспериментов, Pathfinder: Kingmaker, например, нет (ибо задизайнен и изначально рассчитан на сейв-лоад), а вот JA - очень даже. В Sir-Tech явно задумывались над тем, как сделать игру, которая была бы проходима подобным образом. В игре нет нелогичных ограничений - система понятна и прозрачна, почти всегда можно оценить опасность и отступить, нет и сюжетных...
    Категории:
  5. Про Diablo 2 и Grim Dawn

    Играл недавно в Grim Dawn, и не могу сказать, что мне понравилось. Зато много раз слышал и читал мнение, что GD, выражаясь штампами, "закопала Diablo" и "зачем играть в Diablo, если есть GD?" С чем я, конечно, не согласен. Но т.к. саму диаблу запускал последний раз больше десяти лет назад, то естественным образом у меня возникли сомнения - может быть мои воспоминания форматированы неправильным образом? Может быть GD не настолько плоха, а диабла не так уж и хороша? Ну вот сыграл в DII,...
  6. Рукокрюкинг: еще одна полка

    Решил сделать угловую полку, заполнить пустующий угол у входной двери - чтобы было куда складывать вещи ( ключи, в основном, а то вечно их кину куда попало - и найти потом не могу). Делал из ДСП, торцы зашпатлевал и зашкурил, для покраски использовал пару баллочиков. На верхней полке сделал рисунок: Рисунок пришлось переделывать, т.к. после первого раза я решил покрыть всю полку акрилом (для защиты) - и рисунок после этого стал каким-то блеклым (не думал, что прозрачный акрил так заглушает...
  7. Рукокрюкинг: мелочь приятная

    В наличии: Канцелярский нож 1 шт Ножки бывшего табурета 2 шт Газовая горелка Клей-момент А также две клешни и управляющее ими сознание. Итоги манипуляций: 1. Аппарат под названием Мехве (Mehve), на котором рассекает Навсикая из долины ветров. Размах крыльев примерно 15 см. 2. Личинка Охму (тоже из долины ветров приползла, вслед за Мехве). Нравится мне больше остальных фигурок, на ощупь прикольная. С глазами пришлось повозиться - такие мелкие детали (2-2,5 мм в диаметре) из дерева...
  8. Рукокрюкинг. Безликий светильник.

    Захотелось заменить пластиковую настольную лампу на что-нибудь более удобное и приятное глазу. Лампа толком не помещается на столе и т.к. все равно стол для письма не использую, соответственно, много света не нужно, достаточно пассивного освещения - лампа не особенно и нужна. Стал придумывать варианты: 1. Голова робота. Вариант отмел - ее желательно делать из цельного полена, а у меня дома только разные ошметки, которых не хватит. 2. Лого BG. Тут много тонкой работы, требующей инструмента...
  9. Diogenius Entertainment представляет

    Тоже в свободное время рукокрючу "свою" игру. Ну, не совсем игру, а мод на Medieval: Total War, который, тем не менее, должен в итоге весьма отличаться от того, что до меня делали на MTW. А делали и наделали много всего, хоть сейчас об этом мало кто помнит т.к. первые две части менее популярны, чем последующие, а моды на них (за исключением Russian Expansion в русском сегменте и Redux в забугорном) - тем более. Пока сделал карту с расстановкой фракций (баланс, ресурсы, доходность провинций -...
  10. Про Dwarf Fortress (совет тем, кто решит попробовать сыграть).

    1. Играл в DF 1 раз в жизни, 3 месяца подряд, не просыхая целыми днями, как наркоман. Впечатлений море, и периодически тянет повторить, но останавливает 2 вещи. О второй причине писать ничего не буду, ибо не хочу отбить желание попробовать, а о первой напишу. Итак, ты решил сыграть в DF, начал разбираться с управлением, осваивать интерфейс, и через неделю-две освоился и все функции стали понятны. Внимание, на этом моменте: не привыкай к управлению!(понятно, что к основе уже привык, но не...
  11. Рукокрюкинг. Доработка токарника и лампа на стол

    Достал электродвигатель на замену дрели в своем токарнике - советский, 66-го года выпуска, однофазный, конденсаторный, мощностью 250w, 1400 об/мин, ставился на стиральные машины. Изначально он работал, но работал плохо, валу явно что-то внутри мешало нормально прокручиваться. Разобрал, провел ревизию, если выражаться по науке. Руководствовался вот этим видео, человек все подробно объясняет, понятно даже такому чайнику как я - При разборке выяснилось, что ротор толком не закреплен на валу и...
  12. Как сделать Скайрим лучше

    Вот уже в 3-й раз установил Skyrim (ради аддона Dragonborn), и снова потратил много времени на поиск и отбор модов. Поэтому решил также написать небольшое руководство, надеюсь, кому-нибудь оно пригодится. 1. Для установки модов исползуй Mod Organizer. За время игры в Скайрим ставил моды сначала по-простому - распаковывая в дату, потом перешел на Nexus Mod Manager, затем уже попробовал Mod Organizer. MO оказался намного удобнее и стабильнее. Потратив немного времени на освоение программы -...
  13. Рукокрюкинг: ядерная хлебница

    Попросили сделать хлебницу, сказали - тематику сам выбирай. Ну а я давно хотел попробовать способ обработки дерева под названием обжиг. А т.к. в этот момент поигрывал в Fallout 4, то ассоциативный ряд сложился почти сразу: обжиг - катастрофа, ядерная война, хлебница - защита, хранение - Vault-tec. Обычный логотип Vault-tec мне не нравится, на мой взгляд, шестеренка (ворота убежища) лучше: За основу для хлебницы взял обычный мебельный щит из сосны, размера 1500x600x18. С формой тоже ничего...
  14. Рукокрюкинг: часть 6 (полка для обуви и всякая мелочь)

    Решил заменить старую полку для обуви - давно уже разваливается и вид не эстетичный имеет. Сам процесс не фотографировал - лень, да и ничего особенно сложного тут нет. Ножки делались на токарнике, сами полки - выпиленная лобзиком фанера. Покрыто все самой дешевой новобытхимовской морилкой (первый слой "лиственница" + дальше "красное дерево" - пока равномерный цвет не получится). И сверху 1 слой лака. До сборки-склеивания: После: Сделал еще вот такую игрушечную булаву в подарок сыну друга:...
  15. Evolution: The Game of Intelligent Life. Интервью Game.exe с дизайнером игры Грегом Костикяном

    Занимательное интервью человека, который любит и умеет созидать, но при этом не повернут на финансовой эффективности. Может кому-то будет интересно.
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление