1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Записи от coole

  1. Jagged Alliance 2 - неужели это так сложно?

    Честно говоря я не понимаю этого, ни один знакомый человек не может осилить вторую джагу, одни грят что неинтуитивно, другие на графику пинают, третьй говорят что дико сложно.. Честно говоря, я не замечал таких проблем за собой, но на деле застрял ровно в Альме. А среди вас есть кто-то кто осилил JA2?
  2. Сеттинг#2 (Без названия), возможно, часть #1

    После предыдущего раза я хотел сделать другую игру - Стратегию в реальном времени, я начал придумывать концепт, который во время чуть ли не пятиразового изменения стиля превратился в то, что он представляет сейчас. Скажу честно, вдохновлялся Вархаммером и по меньшей части целым рядом разносортных произведений, вроде той же Футурамы и Бордерлендса с Морровиндом, но тем не менее, поскольку я пока что разрабатываю сеттинг - я пытаюсь избавляться от возможного сходства. Предыстория этого...
  3. К чему вся эта ММО-истерия среди разработчиков?

    Я в последнее время всё чаще стал замечать что в современных играх стало слишком много мультиплеера - некоторые в этом ищут простой способ борьбы с пиратством, другие просто считают что на ммо-играх можно срубить побольше бабла, но, честно говоря, меня это порядком подзаколебало: игровой гигант - Valve за последние пять лет полностью переключилась в поддержку исключительно мультиплеерных игр - TF2, CS:GO, DOTA2, совершенно забыв о сериях игр Portal и Half-life, а возможно отложив их про...
  4. Сеттинг #1 - Prisoners of Case

    Для начала хочу написать небольшое вступление к тексту. Так вышло что я стал интересоваться разработкой игр на Game Maker-е, но сам я не был способен сделать что-то более-менее нормальное, по этому я работал в команде с одним человеком который испытывает постоянный творческий кризис, но тем не менее не лишает попытки делать игры. Мы сошлись на том что нам проще всего будет делать рогалик (но на деле оказалось что мы делаем пошаговую стратегию), а я для этой игры начал сначала придумывать...
    Категории:
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление