1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Записи от Deep_wolf

  1. Забытые японские ужастики на SFC - 学校であった怖い話

    学校であった怖い話 Gakkou De Atta Kowai Hanashi Гаккой Де Атта Коваи Ханаши Ужастики в Школе Семь обычных японских школьников собрались в школе под вечер и начали травить байки, каждый свои. Игра в жанре звуковой новеллы для Super Famicom, 95-го года. Можно выбирать развитие сюжета, отвечать на вопросы. Пять пацанов, две девки. Пятый – это ты, главный герой. Я не запоминал имена всех школьников, поэтому все будут Иванами и Катями. У меня давно лежит эта игра в коллекции, но поиграть в силу...
  2. PS VR - Общие Впечатления

    Таки да! Я полностью прочуствовал на себе Ритуальную Виральность от Соней. Кратко экскурс: в том году, на момент запуска сабжа, сумел заценить в Сеуле в бутике Соней, дали по пять минут поиграть в пару игр (гонки, да танчики). Что сказать, было прикольно, ничего не понял. Вчера у друга по счастливому стечению обстоятельств, уже обстоятельно поиграл в добрую часть игр под WinRAR, не то чтобы я сильно хотел, просто почему бы и нет. Сам девайс покупать не планирую, ибо дорого - раз, и......
  3. Про Light Gun игры

    Мне всегда заходили аркадные стреляки, берешь пистолет и шпаришь в телевизор. Пару лет назад выиграл GunCon на аукционе, пистолет для PS. И поиграть захотел, прям сразу же. Однако на моём тогдашнем телевизоре пистолет совсем не заработал, точней что-то было, но как-то криво и я не понимал, что вообще происходит. В комплекте была игра Point Blank. Я и к PS, и PS-1 и PS-2 подключал, но каждый раз что-то было не так. Телевизор обычный ЭЛТ с круглым стеклянным экраном из 90-ых, как были у всех....
  4. Twin Peaks - Чёс за третий сезон

    - Хавс Эни? Хавс Эни? Ахахах! Хавс Эни? Ни для ни кого не секрет, что гражданин Линч возвращает Твин Пикс на родные просторы. Пару лет как известно, только вот самого продолжение все ещё нет. Вроде как в мае-таки начнут эфир, и в течение года весь сезон запилят. И по идее до тех пор обсуждать фактически нечего, однако! Я крайне лютый фанат сего сериала, мне хорошо заходят почти все фильмы Линча. Но я не уверен, как воспримется третий сезон агента Купера. С одной стороны, приятно...
  5. Глубокие Вести за Июнь

    Что-то давно не писал о своих приключениях в мире Симуляторов Ходьбы и прочих. Да и с форума как-то на месяц выпал. А почему все? Да, что-то 10 игр за раз это как-то через край, да и из последнего ничего такого стоящего, или хотя бы такого, про которое было бы интересно написать, не попадалось. Хотя нет, на распродаже в Steam нашел The Old City - Leviathan. По описанию было все крайне привлекательно, но на деле оказалась скучная шляпа. Беги до следующей двери, пока рассказчик читает...
  6. Симуляторы ходьбы всяких разработчиков #6

    Опыт знакомства с проектами различных разработчиков #2 Предисловие: Добиваю тех, кого не успел добить. Начинаю тех, кого не успел закончить. А потом – перрриф! Восьмая игра – The Forgotten Ones Синопсис к игре (для тех, кто не в курсе): Бегаем по немецким замкам, глядим на ужасы этого мира. Дип погнал. От 04.06.16 Первое, что бросается в глаза это размер игры – 8 ГБ. Что в этом такого? Все предыдущие игры, которые я пробовал в цикле данных записок, едва превышали 1 ГБ по размеру (за...
  7. Симуляторы ходьбы всяких разработчиков #5

    Опыт знакомства с проектами различных разработчиков #2 Предисловие: В прошлый раз мне один товарищ с форума (спасибо ему за это) насоветовал каких-то космических симуляторов ходьбы, вроде как годных, но на всякий случай нужно проверить, авось шляпа. Так же сегодня посмотрим на пару случайных бесплатных игр из Steam, ибо денег на платные пока нет (Гейб, ждем распродажу). Пятая игра – Reverse Side (Демоверсия) Синопсис к игре (для тех, кто не в курсе): Приключение космонавтов в космосе....
  8. Симуляторы ходьбы итальянских разработчиков #4

    Опыт знакомства с проектами различных разработчиков #1 Предисловие: Закончив со всеми вышедшими потугами юного русского философа Сергея Носкова, я отправился на поиски новой игры для изучения. Мне посоветовали Пенумбры, но я не сильный фанат такого рода хорроров, мне банально страшно и стремно в них играть. Гуляя по библиотеке бесплатных игр в Steam, я наткнулся на любопытный The NADI Project, выход которого был намечен на сегодня. Недолго думая, я скачал игру и принялся познавать все...
  9. Симуляторы ходьбы русских разработчиков #3

    Опыт знакомства с проектами Носкова #3 Случайные записки, встреча багов и недоработок, впечатления от игр. Мораль. Предисловие: Ощутив на себе «Свет» и «Поезд» я понял, чего стоит ожидать от третьей «игры» Носкова. И знаете, это меня ничуть не радует. Я уверен, что в новой игре будет все те же в лоб банальные идеи и фразы, все те же галлюцино-эпилептические эффекты приступа Альцгеймера и медленная ходьба в лучших традициях плохих игр. Даже в Амнезии бегать можно! Третья «игра» - Тридцать...
  10. Симуляторы ходьбы русских разработчиков #2

    Опыт знакомства с проектами Носкова #2 Случайные записки, встреча багов и недоработок, впечатления от игр. Мораль. Предисловие: После Света у меня сложились неоднозначные впечатления, помимо хорошей картинки и спокойного эмбиента в данном проекте плохо все, начиная от мотивации и заканчивая логикой физических объектов. Но время идёт, мы развиваемся. Быть может, второй проект Носкова лучше первого? Быть может, в этот раз он наворовал меньше вещей, и добавил больше нового. Хочется верить....
  11. Симуляторы ходьбы русских разработчиков #1

    Опыт знакомства с проектами Носкова #1 Случайные записки, встреча багов и недоработок, впечатления от игр. Мораль. Предисловие: Бродил по Стиму, увидел какую-то игру 35 ММ, что-то про русских. Думал, гляну. Оказалось, что это проект от Сергея Носкова, 3д-модельера на Unity, автора Света и Поезда. Когда первый его проект получил свет (Свет получил свет, тавтология), я не особо придал ему значения, тучи летсплееров хвалили игру за невероятный графон (!) и наиглубочайший смысл (!). Что же,...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление