1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Записи от Leiji

  1. Dungeon Siege II: Broken World

    2006 г. в. / Мои впечатления: B- Сразу после прохождения основной игры, взялся за адд-он. На данный момент успел поиграть почти 20 часов и пройти первый акт. На фоне основной игры, адд-он слабоват. Почему-то мне вспоминалась вторая Долина Ледяного ветра. Куда-то подевались красоты (стоит только посмотреть на камни, как бы торчащие из скал, возле Аманлу), никуда не подевалось желание заменять интересный дизайн локаций пачками толстых монстров (благо, моя группа достаточно сильна, чтобы...
  2. Dungeon Siege II

    2005 г. в. / Мои впечатления: B+ Как часто бывает, установка, перевод и настройка игры не обошлись без приключений. У меня было: 4 диска 1С-овской локализации, оригинальный английский диск адд-она, патч 2.2 стимовская версия 2.3 без адд-она русификация с ZOG. С чем столкнулся: Если поставить адд-он отдельно - работать не будет. Логично, как потом до меня дошло :) Он - не standalone как Аранна. В 1С-овской локализации расплывался один из шрифтов. Не были видны цифры статов и ещё много...
  3. XII. Новалис и антология английской готики.

    В этой записи из серии "Истоков жанров" речь пойдет о книгах Новалиса и антологии английских готических рассказов, которую я уже упоминал. Антология "Комната с призраком". Издана в 1993 г. Является компиляцией из английской антологии 1972 г. Питера Хэйнинга "Комната с призраком: английская демоническая повесть" (вошла не вся) и 6 рассказов из антологии Рональда Четвинд-Хейса "Cornish Tales Of Terror" (1970). Кроме того, добавлена одна из глав-рассказов сериала "Вампир Варни". Хочу вкратце...
  4. Хронографъ / сентябрь'16-январь'17

    Думал, стоит ли возвращаться к "Хронографу"... Столько месяцев прошло. Но всё таки решил написать пару слов... Не люблю говорить о нехватке времени (даже если говорю - не верьте :) ), ведь дело не в его нехватке, а в принятии решений. Решил написать - написал, решил заняться другим - не написал. А то, что в жизни всегда есть из чего выбирать - это должно понимать к определенному возрасту. * * * Эта осень - была самой удивительной осенью за последние лет десять. И зима... И новогодние...
  5. Дзюнъитиро Танидзаки

    О Танидзаки я слышал очень мало. Разве что только то, что это - истинно японский писатель XX века, основатель, мэтр... Читать ранее - не доводилось. Родился в 1886, умер в 1965. Если кратко - японский модернист и декадент. Писательский стиль - очень мягкий, словно рисунок полутенью. Но, сколько я не ждал, когда же автор покажет когти, этого так и не случилось. А эссе "Похвала тени" мне достаточно рассказало об эстетическом видении автора, чтобы и не ждать от него ничего особенного. Проще...
  6. Юкио Мисима

    Мисима - интересный писатель. Впервые с ним я познакомился давным-давно, его "Патриотизм" попался в каком-то сборнике (в одном из советских альманахов переводов восточной литературы, если не путаю). И вот мне о нём напомнили, захотелось перечитать рассказы, познакомиться с эссе и т.д. Как часто бывает с хорошей литературой - очень вовремя. Его эссе "Солнце и сталь" пришлось на один из недавних переломных моментов в моей собственной жизни. И мы словно говорили с автором об одном и том же....
  7. Shadow Warrior

    1997 г. в. (ремейк - 2013 г.в.) / Мои впечатления: В+ Давно хотел какой-нибудь драйвовый шутер, который не скиснет так быстро, как Rise of the Triad. И мне повезло его найти... Красивая, смачно-кровавая, увлекательная игра. Проходил почти 25 часов, в каких-то перерывах необходимости не было. Вряд ли вернусь, сомневаюсь, что буду скучать, но приключения с Ло Вангом и Ходзи были весёлыми. И, обязательно, при случае поиграю во вторую часть... Успел купить игры и в Steam, и в GOG. Проходил в...
  8. Итиё Хигути

    Удивительная проза Хигути произвела на меня очень сильное впечатление. "Мутный поток" просто завертел и не отпускал, пока я не сел и не записал свои мысли и переживания... "Мутный поток" (1895) Героиня повести упоминает мутный поток своей жизни, вся короткая повесть - поток слов и мыслей, часто упоминается падение в поток - как квинтэссенция события... Что удивительно, в повести ни разу не прозвучала фраза "Тут уж ничего не поделать" - просто коронная для всей японской прозы, что читал до...
  9. Gabriel Knight: Sins of the Fathers

    1993 г. в. (20th Anniversary Edition - 2014 г.в.) / Мои впечатления: А Давно подбирался к этой игре. Было ощущение, что после довольно невнятного и какого-то натужно-безыдейного третьего ГК (который понравился тем не менее), меня ждёт открытие. Когда это всё начиналось, когда хотелось заявить о себе, а не просто сделать третью часть... И я не разочаровался. У меня на прохождение ушло почти ровно 20 часов. Игра не отпускала на протяжении всего этого времени (чуть больше двух недель)....
  10. Непроходимые игры / май-октябрь'16

    Mark of the Ninja [2012 г.в.] / Впечатления: Х Вторая попытка проникнуться опять закончилась ничем. Видимо - не моя игра. Хоть в этот раз я продержался дольше :) Часа четыре, прошел несколько уровней. Indiana Jones and the Emperor's Tomb [2003 г.в.] / Впечатления: Х- В целом - неплохая игра. Но какой идиот придумал сделать без сейвов и чекпоинтов, но при этом - сделать акробатику под конец уровня?! Rise of the Triad [1994 г.в., ремейк 2013 г.в.] / Впечатления: Х- Скучная, однообразная...
    Категории:
  11. XI. Гений Карла Гроссе и другие.

    ...еще немного продвинулся по дополнительным планам (пункты 4,5,10,11). Остались только Новалис, Годвин, Шлегель и Потоцкий. "Гений" Карла Гроссе (1794, Der Genius. Aus den Papieren des Marquis C* von G**) - основная из прочитанных книг. Огромное и захватывающее полотно. Просто удивительно, что данный приключенческий триллер был написан более 200 лет тому назад. Роман получился эпохальный. Не без шероховатостей и тягомотины, но увлекательный. Тема тайного общества в романе раскрыта...
  12. Пять 7-дюймовок, или История моих планшетов

    Давно планировал продолжить серию историй об устройствах и рассказать о планшетах и читалках. Но месяцы текли как песок, а новых устройств, которые могли бы послужить поводом, не появлялось. Но вот в недавнем июне смог наконец-то сменить планшет и теперь с удовольствием приступаю к истории... На волне интереса к Андроиду, очень хотелось устройство с большей диагональю и мощностью, чем моя тогдашняя Иксперия. Случившийся выход первого Нексуса по очень вкусной цене создал все необходимые...
  13. Хронографъ / май-август'16

    Мда, 4 месяца - как-то слишком много для одной записи. А быстрее - не получается уже который раз. Сколько же всего случилось за эти месяцы... Смена офиса, множество прогулок, поездка обратно длиной в две недели (она же - отпуск). Попробую пройтись по уже привычным рубрикам... * * * Лето пролетело как горячий, огненный метеор. О скорости говорит и то, что не только я, но и много знакомых ушли в отпуск в августе, причем во второй половине, когда уже на горизонте - сентябрь, осень и...
  14. Heroes of Might and Magic: Quest for the DragonBone Staff

    2001 г. в. / PlayStation 2 / Мои впечатления: В Если кратко - трёхмерный наследник King's Bounty. Практически, настолько же простой и затягивающий как и предок (о KB я сужу по попытке переноса на Спектрум). После расчётливости третьих Героев - почти экшен. Не понимаю, что помешало портировать эту игру на ПК - возможно, поворчали бы на простоту и "консольщину", но в итоге взахлёб игрались бы очень и очень многие. Красивая и увлекательная игра, незаслуженно преданная забвению. Довольно...
  15. Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

    1999 г. в. / Мои впечатления: А+ Классная вещь, что тут еще сказать. Разве что времени на одну часть третьих Героев ушло как-то очень много, 112 часов набежало. Но увлекательно просто до жути. Время на сон и чтение перед сном резко сокращается почти до нуля, и сопротивление бесполезно. К сожалению, впечатления по миссиям записал только под занавес... Очень понравилась итоговая миссия в кампании нежити - там были просто эпические битвы. Отличный бой получился во второй миссии Грааля. У меня...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление