1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Записи от Metalhead94

  1. Дошли руки до Hellblade: краткое мнение

    Решил глянуть, чего там наваяли разработчики Enslaved и D-кулак-C, временно подавшись на вольные хлеба. Изначально заявлялось, что игра будет крайне концептуальным и специфическим проектом - эдаким сюжетно-ориентированным мрачным и жестоким эпосом, по ходу которого бравая воинтельница постепенно сходит с ума и теряет связь с реальностью, все дальше и дальше заходя в глубины персонального ада. Разработчики прямо говорили, что делают ставку не на геймплей, а на проработанный сторителлинг,...
  2. Мои воспоминания о Devil May Cry 4 и краткий анализ данной игры

    Будучи очарованным великолепной DMC V, продолжаю публиковать свои рассуждения об этой замечательной серии игр. Четвертая часть обрушилась на меня абсолютно нежданно-негаданно. Я, конечно, одним глазком видел в какой-то "Стране Игр" картинки в разделе "Галерея", где печатались большие скриншоты грядущих хитов - на одном из них крупным планом демонстрировался главный герой Неро(н) и его внушительных размеров револьвер. который сразу породил у меня в голове вопросы о переосмыслении роли...
  3. Мнение о DmC 2013: зубная боль фанатов серии или свежее вкусное мясцо?

    2013 год ознаменовался ребутом сразу двух классических консольных серий - Crystal Dynamics славно потрудились над вливанием стволовых клеток младенца Uncharted в морщинистый геймплей Tomb Raider, выдав в меру интересный приключенческий экшен, где в катсценах наша героиня плачет по поводу убитого оленя, а через очень небольшой промежуток времени самозабвенно пробивает черепушки недружелюбно настроенных людей ледорубом и заставляет Джона Рэмбо выгядеть сущим дилетантом, в диких условиях изящно...
  4. Я не понял Bulletstorm

    Bulletstrom вышел как раз в тот момент, когда я еще активно следил за ВСЕМИ выходящими проектами категории Б+/А- и выше, выкачивал их из интернета со скоростью 30-60 кб/c и жадно устанавливал на винчестер своего топового ПК. Я видел уже некоторые ролики на ютубе по этой игре (первый обзор и полное прохождение заснял АнтиАбдулов, затем появился ролик от Плэйграунда), игру облизывали как только могли. Зная, кто такие People Can Fly, я ожидал увидеть Modern-версию их хита Painkiller, а увидел...
  5. Мнение о Devil May Cry V

    ТЛДР: Devil May Cry V - это потрясающая, сочная, яркая игра, способная на время погасить игровую импотенцию и дать ложное ощущение, что индустрия компьютерных игр еще не окончательно скатилась на уровень Марианской впадины. Это идеальное продолжение, не затмевающее собой предыдущие игры серии, а реализующее их основные геймплейные идеи и механики под несколько другим углом и приводящее их в надлежащий всем современным стандартам качества вид. Это максимально уважительное и трепетное...
  6. Ожидал большего от Bayonetta

    Будучи любителем первого и третьего Devil May Cry, нашел в себе силы сыграть в игру от одного из отцов-основателей серии DMC. Слышал очень много лестных отзывов, ПК-порт давно валялся в вишлисте Steam, да и Metal Gear Rising от этой же студии в свое время оставила скорее положительное впечатление из-за потрясаущего саунд-дизайна, от которого волосы встают дыбом (РУЛС ОФ НЭЙЧЕ!!!!!!). И вот, настало "то самое время", то самое настроение. То самое время, когда после трех-четырех часов...
  7. Давайте поговорим о Легаси оф Каин: убожество ли это графоманское аль великая вампирская сага?

    Что-то никто не обсуждает такую некогда относительно популярную серию видеоигр, как Legacy of Kain. Никто не спорит, кто из героев круче и какая игра наиболее смачная. А ведь когда-то на любом форуме околоигровой тематики можно было встретить людей с никами Raziel, Kain, Moebius и с сопутствующими аватарками. Можно было написать рандомной 30-летней женщине, имевшей неосторожность указать на своей страничке в ВК в разделе любимые игры "Legacy of Kain", и завести диалог, попутно продолжая...
  8. Российский печатно-бумажный игрожур: каким я его помню.

    Этика говорит, что о мертвых либо хорошо, либо никак. Но сегодня этика помолчит, а говорить буду я. В общем-то, до появления у меня адекватного по соотношению цена/качество интернета, самым ценным источником информации об играх являлись, конечно же, игровые журналы. Ох уж эти приятные воспоминания: поездки через весь город (сперва на ЖД Вокзал, а оттуда и в аэропорт) с обходом самых "рыбных" точек союзпечати местного разлива, где продавались старые журналы по уценке. Cнятие поэтиленовой...
  9. Пиранья-кусака и ее игры: личное мнение о серии Gothic (и чуток про РПГ в целом)

    Всем доброго времени суток. Мой цикл о судьбоносных играх начала нулевых (и связанных с ними воспоминаний) набирает обороты. В этот раз речь пойдет о Готике, так что ищем на чердаке пыльную кирку и идем работать в шахту. Я вот в Готику пришел довольно поздно, уже после выхода третьей части. Об игре узнал, опять-таки, из игровых журналов Game.EXE (в февральском номере за 2003 год был опубликован обзор на демоверсию второй части, а в мартовском - уже на полную). Также неоднократно попадалась...
  10. Запустил Mafia и Max Payne впервые за последние 14 лет (не хэйтспич)

    Доброго времени суток всем. Продолжаю писать о наиболее значимых для меня играх, которые я застал в момент их свежести и популярности. Об играх, которые прививали твердые нравственные ориентиры и формировали вкусы нескольких поколений истинно хардкорных ПК-геймеров. Очень мое общество в то время такие игры уважало. Про отличнейшую серию игр Hitman я уже пытался написать тут: Запустил Hitman Contracts впервые за последние 16 лет (не хэйтспич), если пропустили - можете ознакомиться. Переходим...
  11. Знатоки первой Мафии (я знаю, вы тут), нужна помощь с неприятным багом (Помогли, спасибо).

    Короче я недавно прошел полностью игру на старом монике в разрешении 1024x768, все было ок. В диком приступе ностальгии притащил с работы и подключил Full HD моник, дабы перепройти игру еще раз и посмотреть, как она будет выглядить в 1920x1080 - для этого поставил еще вайдскрин-фикс, правящий угол обзора. На миссии "Честная игра" заметил, что ВСЕ машины как будто чуть-чуть на пару градусов "тянет" влево. То есть ехать по прямой просто держа одну кнопку не получается - приходится понемногу...
  12. Запустил Hitman Contracts впервые за последние 16 лет (не хэйтспич)

    В общем-то, я тут уже чуток что-то там писал про хитманов в комментах под страничками этих игр, но буквально на днях я решил освежить воспоминания о некоторых любимых играх десятилетнего меня (в которые я не играл ой как давно) и залпом прошел первую часть и Contracts, в связи с этим публикую немного мемуаров и, собственно, высказываю свое Авторитетное Мнение™. ПК у меня в семье появился где-то в конце 97-го/начале 98-го года. Это был пень 133, 40 мегабайт оперативки и что-то вроде S3 Trio...
  13. Топ-10 шутеров, которые меня крайне разочаровали.

    Когда ты запускаешь явные хиты, вроде "Рейнджеры: Операция в Могадишо", "Морпех: Война во Вьетнаме", "GORE: Первая Кровь" или какую-нибудь игру от City Interactive, то обычно заранее как бы уже все понятно, да? А вот когда ты запускаешь давно ожидаемую и всеми любимую вещь от знакомых разработчиков и сделанную не за три копейки, но не видишь там ничего хорошего - то вот это уже неприятно. Особенно обидно, когда это выдается за продолжение обожаемой тобою игры. Так вот - представляю вам...
  14. Пять эмоционально шокирующих моментов в компьютерных играх, которые действительно заставили меня "выйти покурить".

    Мор. Утопия - Первый контакт с зараженными в доме отца Бураха. Интерьеры домов города Мора Утопии выглядят пугающе реально и от них почти что веет холодом - я нигде больше такого не ощущал. Бакалавр заходит в дом, осматривает комнаты, говорит с человеком в агонии, оборачивается и видит, как в дверной проем медленно входят две фигуры и направляются к нему, пошатываясь и протягивая руки. Ну или буквально спотыкается об них лоб в лоб и с громкой нецензурной бранью шарахается в сторону входной...
  15. Почему Dark Souls 2 хуже первой части

    Dark Souls 2 - вполне себе неплохая игра, но однозначно не тот случай, когда "сиквел превзошел оригинал". Заканчивая проходить первую на клавиатуре, я в очередной раз убедился, что первая часть намного лучше по ряду причин. Хотите знать, в каких местах From Software серьезно облажались при создании второй части? Тогда читайте внимательно: I)В Dark Souls 2 полностью отсутствует целостность игрового мира. Он, подобно лоскутному одеялу, соткан из резко контрастирующих и слабо связанных между...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление