1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Записи от Ravosu

  1. Игровая музыка 2018 года, не получившая должного внимания

    Посмотрев на днях актуальные топы и подборки лучшей игровой музыки за 2018 год, я немного приуныл. Пришлось снова вооружиться тактикой преферанса и куртизанок и сделать свою суровую и преимущественно инди-говёную подборку саундтреков ушедшего года. Аудио-версия всего дальнейшего материала с треками в придачу Tangledeep Начнём подборку мы с чего-нибудь лёгкого и мелодичного, а конкретно с саундтрека пиксельного данжен-кроулера Tangledeep. За игровую музыку отвечал американский композитор...
  2. Перевод интервью с Масато Маэгавой из Treasure

    Оригинальная статья... Перевод интервью 2001 года с Масато Маэгавой, взятого аккурат перед релизом Ikaruga. В нём основатель и руководитель Treasure рассказывает об игре, о месте жанра скролл-шутеров на рынке и его будущих перспективах. — Сегодня, наконец, выходит Zanac x Zanac; как большой любитель скролл-шутеров, я вижу в этом событии повод поболтать с Вами! Маэгава: Надеюсь, Zanac x Zanac будет ждать успех. Как мне кажется, в наши дни особенно важно, чтобы шмапы разрабатывались и...
  3. Игровые композиторы, которых больше нет с нами

    К сожалению, никто не вечен на этом свете, и кумиры нашего и не только нашего видеоигрового детства постепенно отходят в мир иной. Одних губят болезни, другие попадают в катастрофы, а третьи просто пропадают с радаров игровой общественности, и весть об их кончине если и доходит, то с большим опозданием. Сегодня мы вспомним о игромузыкальном наследии тех, кого не стало. Richard Joseph Легенда британской сцены C64 и Amiga наравне с Робом Хаббардом и Дэвидом Виттэйкером, Ричард Джозеф, думаю,...
  4. #подкастживи

    Хороший был перерыв, можно и вернуться теперь к старым начинаниям. Начну пока с чего попроще. Подкаст на podster: [URL="https://vgm-podcast-project.podster.fm"]Radio «Light & Dark»[/URL] Список игр, музыка из которых была использована: Bласть Закона (PC), AeroWings 2: Airstrike (Dreamcast), Turok: Battle of the Bionosaurs (GB), Chatty (PC-88), The Adventures of Batman and Robin (SMD), Einhänder (PS1), Radiant Silvergun (Saturn, Arcade), Jurassic Park (Commodore Amiga), Vexx (PS2, XBOX, GC), X³: Terran Conflict (PC)
  5. Больше неигровых работ игровых композиторов

    Продолжение этой подборки, на сей раз в два раза масштабнее и подбористее! Плейлист со всеми треками из подборки. 01. Raphaël Gesqua Французский музыкант Рафаэль Гескуа — это, конечно, не Майкл Джаккино в плане известности, но у них есть одна общая черта — оба композитора пришли в мир киноиндустрии через музыку для видеоигр. Наш сегодняшний виновник торжества, правда, начал свой путь даже ещё ниже — с компьютерной демосцены, в которой он тусил под псевдонимом Audiomonster. Только спустя...
  6. Перевод интервью с композитором Ratchet & Clank Давидом Бержо

    Оригинальная статья... Давид Бержо — музыкант французского происхождения, начавший свою карьеру в 80-х с написания музыки для кинофильмов. Со временем он начал снабжать звуковой дорожкой также и компьютерные игры, разработанные Insomniac Games. В сфере игровой музыки его имя ассоциируется с серией Ratchet & Clank для Sony Computer Entertainment, включающей в себя два самых свежих релиза: Secret Agent Clank и Ratchet & Clank Future: Quest for Booty. К его прочим работам относятся Disruptor и...
  7. Видеоигры 2018 : Ретроспектива

    Ладно, хватит с этим тянуть, а то с 2015 года ретроспективы не писал. А ведь ушедший год на игры у меня выдался просто убойным, разбирать долго пришлось. Что ж, вот мой список игр, которые были пройдены в 2018 году и хоть как-то хоть чем-то и хоть за что-то зацепили! 1. Blood Will Tell — по-моему, это была первая пройденная игра в прошлом году. Очень неплохой слэшер с лёгким напылением RPG для PS2, основанный на манге Осаму Тэдзуки о приключениях самурая-инвалида Хьяккимару и воришки Дороро...
  8. [Перевод] Интервью с Масахико Сато (Intelligent Qube)

    Небольшое дополнение к недавнему обзору, представляющее собой перевод перевода небольшого, но оттого не менее интересного интервью с "мастермайндом" классических игр серии Intelligent Qube Масахико Сато, опубликованного в 1997 году (в год выхода игры) в японском журнале The PlayStation Magazine. Оригинальная статья... В данном "церебральном" интервью дизайнер I.Q. Масахико Сато рассказывает о проектировании головоломок, об игровом процессе и об особенностях разработки игры. Имея опыт в...
  9. [Перевод] Интервью с Джеффом Фоллином

    Оригинальные статьи: один и два Перевод интервью с композитором Джеффом Фоллином! Если информацию о его братьях ещё можно с горем пополам найти на просторах интернета, то Джефф пропал из поля зрения с середины 90-х и не подавал признаков жизни аж до этого года, когда пользователь с ником Dr. Z смог до него достучаться и даже задать пару вопросов о его видеоигровом прошлом. Отмечу, что перевод основан на "прилизанной" перепубликации интервью на портал vgarc.org. И не пропустите перевод...
  10. [Перевод] Sega Stars: Hiroshi Kawaguchi

    Оригинальная статья... Перевод исторического очерка с сайта sega-16.com про классического композитора Sega Хироши Кавагути. Позволил себе добавить в текст немного от себя, снабдив его примерами игровой музыки, соответствующими тексту. --------------------------------------------------------------------------------------- Одним из аспектов компании Sega, перед которым её поклонники благоговеют чуть ли не единогласно, является запоминающаяся игровая музыка, бывшая на протяжении 80-х и 90-х...
  11. Подкаст об игромузыке №21

    Классический выпуск на сорок минут без далёких заплывов в дебри игровой музыки. И отдельное спасибо старому знакомому за небольшое участие в озвучке. :)
  12. Игровая музыка неигровых музыкантов

    Юбилейная сороковая подборка игровой музыки, как ни странно, не обошлась без игровой музыки. Тема, правда, на сей раз выбрана не только сложная и интересная, но и довольно обширная, поэтому, скорее всего, в будущем получится к ней вернуться. Огромное спасибо Кишмишу и некоему Яйцелицому за помощь с подбором материала! Плейлист со всеми треками из подборки. 01. Twice a Man (Kula World) Что же, первым делом вспомним несколько специфичный, но очень добротно сделанный паззл-платформер Kula...
  13. Игровые саундтреки 2017

    Прошлый год выдался настолько убойным по части игровой музыки, что я целых два месяца разгребал горы саундтреков и не мог нормально засесть за написание этих строк. Серьёзно, задача утрамбовать всё это бесчисленное многообразие вышедших игр в скромные десять пунктов оказалась по меньшей мере трудновыполнимой, ведь за бортом пришлось оставить целый ряд не менее удивительных композиций. Я даже какое-то время обдумывал идею разбить выпуск на две части, но решил ограничиться одним, но немного...
  14. Неигровые работы игровых композиторов

    Давно уже хотелось создать выпуск на подобную тему, но банально не хватало материала, имеющегося под рукой. Однако, при посильной помощи Кишмиша и АннТенны всё-таки удалось допинать идею ногами до реализации. Надо почаще придумывать такие тематические выпуски; делать их в разы сложнее, но и интереснее. Прослушать выпуск →
  15. Псевдо-подкасты об игромузыке №11-13

    Не стал уж делать записи в дневнике по каждому чиху, однако из-за этого накопился целый ворох новых выпусков, да ещё и видео-версии стали выходить параллельно с ними. Пора это как-то разгрести. VPP#11 — Future Tactics: The Uprising (PS2, XBOX, GC, PC), Last Ninja 2: Back with a Vengeance (C64), Black Moon Chronicles (PC), Shock Troopers: 2nd Squad (Arcade), LostMagic (DS), AH-3 Thunderstrike (Sega CD, DOS), Oni II: Innin Densetsu (Gb), Voodoo Vince (XBOX, PC), Cleopatra Fortune (Arcade,...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление