1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Записи от Terronezov

  1. Немного про моды к первому Dawn of War

    Моё знакомство с модами на [URL]https://www.old-games.ru/game/12604.html,[/URL] который Soulstorm (Соулсторм, сокращённо СС), можно назвать слишком скромным. Хотя бы потому, что играл только в следующее: -Bugfix mod -Firestorm over Kaurava -DoWPro -Unification mod -Tartarus and Lorn V campaigns for Soulstorm До таких штук, как Ultimate Apocalypse, Dawn of Immolation, какой-нибудь DoW Stats Balance Mod и прочее у меня руки не дошли. Где-то не было желания, где-то не ясно, как скачивать. А о чём-то...
    Категории:
  2. 11-08-2024: Цитадель (The Citadel)

    Привет. Поскольку вокруг Youtube случилась шумиха, я не придумал ничего лучше, чем перезалить папины видео на Rutube. [URL]https://rutube.ru/channel/38898852/[/URL] А теперь немного про игры, потому что успел поиграть. Не буду рассказывать про гача, поскольку все они одинаковы по сути. Разница только в сюжетах, лоре, графике, подаче и прочих вещах. The Citadel Японский инди-шутер на четвёртой Анрыле, ЕМНИП. Трёхмерные локации, двухмерные объекты. Ладно, переключатели там всё-таки 3д, но враги,...
    Категории:
    Метки:
  3. Сура, IBM ПЦ и Старкрафт

    Отец выпустил новый ролик, решив проверить две старые машины. А я тем временем вернулся к написанию статьи про Starcraft: Insurrection. Это продолжение того, что я начал у себя в ВК: хочу написать серию статей про Старкрафт и его сюжет. При этом затронуть его официальные аддоны, которые к выходу второй части потеряли каноничность. В Инсуррекции мне осталось пройти последнюю миссию кампании протоссов и кампанию зергов. А также навостриться с написанием художественных текстов. Плюс, у меня...
    Категории:
  4. Теперь это семейное!

    Отец решил вспомнить прошлое и взял камеру. Чтобы рассказать про ЭВМ. Поначалу хотел отправить @Newbilius , но потом решил просто поделиться всему Old-Games. Авось, кого-нибудь заинтересует. Хотя да, папа снимает это дело с таким видом, будто решил это рассказать специально для молодёжи.
    Категории:
  5. Немного про Insurrection

    Речь пойдёт про "дополнение" к первому Starcraft, которое, внезапно, обзавелось некоторой популярностью. Дело в том, что есть как оригинальная кампания из аддона, так и ремастер. Последний можно легко скачать из moddb. Правда, его лучше запускать с обычного старкрафта, который не ремастер и не привязан к Battle.net, но это полбеды. Оба поделены на разные версии. У нас есть несколько переводов: Дополнительные кампании StarCraft Classic: Russian Preview: StarCraft: Insurrection Что-то лежит на...
    Категории:
    Метки:
  6. 29-08-2021: что-то опять понесло...

    Поначалу я хотел это дело назвать "почему теперь игры по-старинке не делают?" На размышления меня навело несколько факторов: 1)Знакомство с ПК-шными ремейками игры The Lords of Midnight. Оригинал выходил ещё на Спектруме в далёком 1984-м году. 2)Знакомство с Marathon (1994-1996 годы, серия выходила преимущественно на Macintosh) на ПК: Aleph One - Marathon Open Source С Лордами Миднайта и Марафоном всё относительно понятно. Лорды выходили в ту пору, когда фэнтези только начало...
    Категории:
  7. The Lords of Midnight - вступление

    Ссылка на мануал «Властелины Миднайта» изначально были выпущены Майком Синглтоном, на «Синклэр Спектрум» летом 1984-го года. В то время это был потрясающий релиз, впервые показавший почти что полноценные панорамные виды того, что игрок мог увидеть из каждой и в любой локации, в реальном времени. Игра сопровождалась новеллой и картой, что задавали мир игры и облегчали погружение игрока в приключение. Сегодня игра кажется чуточку простой по сравнению с нынешними играми в жанрах стратегии и...
  8. 06-05-2021

    В последнее время меня что-то понесло по всяким гача-играм. Action Taimanin оценил, для Genshin Impact надо покупать видеокарту (у меня GTX 550 Ti, а игре нужно как минимум GTX 1050), и под горячую руку попался Honkai Impact 3rd. Да, эта игра имеет порт на ПК. Смартфона у меня нет, есть только старый телефон, который не может в игры. В итоге у меня лежит папка с 37 скриншотами. Преимущественно вот такого содержания. И тут я понял, что мне нужна помощь. Почему-то очень приятно смотреть...
    Категории:
  9. Не-обзор трешака (18+)

    Пара слов про Action Taimanin и Растамания Гайден.
    Категории:
  10. Потрындим? Про Героинь Меча и Магии

    Благо есть мысли. Да и не отошёл я ещё от "Героинь Меча и Магии". Поскольку попытался устроить себе второй заход в этой игрушке, отчего мои нервы внезапно лопнули. Теперь засел за Neverwinter Nights 2, ибо вот про Невервинтер я стал часто вспоминать. Мне очень нравятся тамошние диалоги. И Нишка с Келгаром, да. Хотя имя последнего вспомнилось не сразу. Вообще, пытаясь сравнить мягкое с тёплым... то есть, "Героинь" с NWN2, я обнаружил некоторые отличия. Хотя корни обеих проектов формально...
    Категории:
  11. 08-02-2021 (немного поехал)

    В последнее время сражаюсь с "Героинями Меча и Магии". Потому что их появление заставило задуматься о некоторых серьёзных вещах, про которые рано или поздно придётся написать. Ну, а ещё это самая распиаренная "надежда на возрождение былой славы русскоязычного RPG Maker-коммьюнити". Разработчик "Героинь" даже давал интервью весёлым журналистам из iXBT Games. А один стример до сих пор не может её осилить. Хотя нервы данным шедевром он себе насилует только в путь. Больше года как этим...
    Категории:
    Метки:
  12. 31-12-2020

    Вот он, конец года. Как же он меня подзадолбал. По сути, весь год я работал. Не над надгробиями, так над игрой. Не над игрой, так над ящиками. И то, денег осталось немного, игра не доделана. Хотя пытался, как лучше. Поделюсь скриншотами своего дела, что ли? Раз на это потратил уже больше года и приличные деньги? Ещё и кошка на работе завелась, аккурат к Новому Году. Я боюсь того, что будет после 1 января. Но не буду особо вас грузить, просто скажу, что это только моя проблема. Также...
    Категории:
  13. [не-обзор]Hedon

    Не совсем вменяемый рассказ про инди-шутер от первого лица, в жанре "boomercore".
    Категории:
  14. 06-12-2020 (Итоги угара)

    Год получился угарный: -ухитрился на RPG Maker MV кое-как сделать даже не демку, а прототип своей очередной наверно-так-и-останется-недоделанной игры. Теперь сижу, мучаюсь над сюжетом, ибо запланирована там НЕЛИНЕЙНОСТЬ и прочая ВАРИАТИВНОСТЬ. Помогла пандемия. Весенний карантин дал кучу свободного времени, которое я потратил и на игру, и на статью. Про своё творчество на RPG Maker буду писать на rpgmaker.su. Ибо сайт больше связан с этой темой, чем Old-games. Я не считаю свои поделки...
    Категории:
  15. UoC-1 (много картинок)

    Для статьи в ВК искал игру. На ум пришла только Unity of Command: The Stalingrad Campaign. А затем на ум пришёл Hedon, но к тому моменту я уже начал разбирать UoC. Подумать только: я писал обзор в 2015-м и по сути не очень сильно вникал в суть. А теперь, когда уже пройдено аж три кампании (осталось только кампания на Red Turn), открылось немало нового. На стену текста не хватит, правда. В кампаниях хватает гипотетических миссий. Особенно в базовой игре. Это, например, бои за Баку и...
    Категории:
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление