1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Записи от true-grue

  1. Space Invaders и x86

    Могли ли какие-то конкретные компьютерные игры способствовать прогрессу вычислительной техники? Если изучить историю, то ответ оказывается однозначным. Можно вспомнить игру Space Travel (1969) Кена Томпсона. В этот космический симулятор вы не сможете сегодня поиграть, исходных текстов, увы, не сохранилось. Но факт в том, что Unix появилась первоначально в качестве специально созданной ОС для игры в Space Travel. Недавно я нашел интервью с разработчиками процессора 80486. Интервью весьма...
  2. Игровая музыка в жанре прогрессивного рока

    Хотел поделиться недавней находкой. Если вы знаете, кто такие Эдриан Белью и Марк Кинг, то слушать будет интереснее. А вот интересный документальный ролик, о том, как музыка создавалась для игры.
  3. Археологические находки после очередной уборки

    Точно помнил, что все давно успел выбросить или раздать, но сегодня во время уборки в незаметной коробке нашел, в том числе, вещи, представленные на фото ниже. Стековый программируемый калькулятор, КПК от Casio, на котором я умудрился прочесть множество книг. Несколько чудом уцелевших пиратских игровых дисков. Диски "Cit Forum" и "Библиотека в кармане" заставляют с улыбкой вспомнить о временах dial-up и не слишком оперативного доступа к информации. Номер игрового электронного журнала SBG....
  4. Неизвестная игра от Animatek

    Помните компанию Animatek? Ту самую, которую создал Пажитнов, когда перебрался в США. В начале 90-х этот коллектив выпустил (печально) известную игру Elfish. Кстати говоря, в одном из номеров "Магазина игрушек", если я не ошибаюсь, было интересное интервью с кем-то из Animatek, где обсуждались любопытные и сегодня моменты: почему игры с процедурным содержанием и повышенной свободой творчества для играющих иной раз оборачиваются для разработчиков провалом. Но я, собственно, о другом....
  5. Моя статья на Habrahabr

    Признаюсь честно, игнорировал Habrahabr с самого момента появления этого ресурса. Но где еще найти настолько большую аудиторию для своих текстов? Итак, вот моя дебютная статья. Она в том числе и об играх. Надеюсь, вам понравится, несмотря на большой объем. «Звездный торговец» или компьютерное обучение в эпоху мини-компьютеров
  6. "Понимание комикса" Скотта Макклауда

    Случайно вспомнил о своей заметке, о любопытной книге специально для тех, кто не любит комиксы (по крайней мере, я характеризую ее для себя именно так): "Понимание комикса" – ПРИНТЕД
  7. A Tale of the Mirror World

    Я неоднократно упоминал в своем дневнике имя Jimmy Maher. Это авторитетный историк ретрокомпьютеров и старых компьютерных игр. Некоторое время назад я переписывался с ним на тему нового цикла статей по поводу советских компьютеров и Тетриса. Как мог, я постарался помочь автору материалами и собственными воспоминаниями. Первые три части повествования уже опубликованы: » A Tale of the Mirror World, Part 1: Calculators and Cybernetics The Digital Antiquarian
  8. Музыка к игре "Проводник"

    Небольшой опыт написания игровой музыки я получил благодаря поддержке со стороны Петра Косых, автора движка Instead для разработки текстовых приключений. Думаю, некоторым у нас на форуме известны игры с Instead, такие, как "Возвращение квантового кота". В небольшой новой игре Петра под названием "Проводник" звучит 3 специально написанных для нее моих композиции. Могло быть и больше, но я постоянно отвлекался на другие дела и в результате остальная часть муз. вещей, звучащих в игре, была...
  9. Муз. набросок

    Вчера ко мне приезжал знакомый, который, как и я, уже несколько лет не музицирует. И вот, в самую жару мы вдруг решили записать с ним что-нибудь. Результат -- ниже. Интересно, какие ассоциации у вас возникают по прослушивании? :)
  10. Цитируя Уильяма, нашего, Гибсона

    "Синклер, английский изобретатель, был гением в одних вещах и полным профаном в других. Он предугадал потребность в дешевых персональных компьютерах, но решил, что люди будут в первую очередь использовать их для изучения языков программирования. Стоимость ZX81, известного в Америке, как Timex 1000, не превышала тогдашнего эквивалента ста долларов, однако от пользователя требовалось вводить команды на языке программирования при помощи миниатюрной клавиатуры с наклейками. Это определило...
  11. Пиксельная графика высокого разрешения

    Давайте вспомним самые красивые старые ДОС-игры с пиксельной графикой высокого разрешения. Ниже представлены мои фавориты. Battle Chess Enhanced SimCity 2000 Battle Bugs Transport Tycoon Deluxe Heroes of Might and Magic 1/2 Z
  12. Учебники на тему ретроигр

    Старые компьютерные игры могут представлять интерес не только для коллекционеров. Игровой дизайн, технические решения -- все эти элементы заслуженных игр прошлого очень важно заново переоткрыть для новых поколений разработчиков. В конце концов, никого ведь не удивляет, что в киношколах и поныне изучают черно-белые фильмы того же Эйзенштейна? У издательства MIT Press есть хорошие серии книг: Platform Studies и Game Studies ([URL="https://mitpress.mit.edu/books/series/platform-studies"]Platform Studies[/URL] и...
  13. Friends Software

    "Когда я был маленьким, я тоже отдыхал в пионерских лагерях. Нам тогда приходилось туго. Спали в самодельных шалашах. Готовили пищу на костре. Сами таскали воду, сами стирали. Очень были не устроены в бытовом отношении". Но зато у нас были компьютеры MSX! Как сейчас помню Ямаху КУВТ в священном месте -- пионерской комнате и сгрудившихся вокруг детей. Во что мы играли? Например, в Galaga, в четыре руки. Knightmare. Roadfigher. Были и менее известные игры: тот же Magical Kid WIZ -- игра...
  14. Игры как повод для серьезных размышлений

    В далеком 1988 году писатель Орсон Скотт Кард на страницах журнала Compute! подверг критике игру Balance of Power автора Криса Кроуфорда. Писатель был раздражен тем, что игра заставляет игрока принимать нужные ее автору решения. Говоря конкретнее -- если игрок, который выступает за США, не провоцирует русских, то все идет замечательно. Иначе же ядерная война неминуема. "Есть много экспертов, которые утверждают, что Советы будут вести себя гораздо лучше, если мы будем противостоять им, а не...
  15. О GDC и Robocop 3

    На мой взгляд, самое интересное на сайте Gamasutra -- это видеоролики с конференции GDC, где выступают ветераны-разработчики игр и рассказывают о своих классических творениях. Конечно, воспринимать видеоряд на английском языке не слишком-то удобно. Тем не менее, возможность получить информацию о классических играх из первых рук, согласитесь, дорогого стоит. Имя Frédérick Raynal должно быть хорошо известно любителям старых игр. Знаменитые сериалы Alone in the Dark и Little Big Adventure...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление