1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Давайте поговорим о Легаси оф Каин: убожество ли это графоманское аль великая вампирская сага?

Автор: Metalhead94 · 4 май 2020 · ·
  1. Что-то никто не обсуждает такую некогда относительно популярную серию видеоигр, как Legacy of Kain. Никто не спорит, кто из героев круче и какая игра наиболее смачная. А ведь когда-то на любом форуме околоигровой тематики можно было встретить людей с никами Raziel, Kain, Moebius и с сопутствующими аватарками. Можно было написать рандомной 30-летней женщине, имевшей неосторожность указать на своей страничке в ВК в разделе любимые игры "Legacy of Kain", и завести диалог, попутно продолжая удивляться той разношерстной аудитории, которой не безразлична сия серия.

    Так что же в ней хорошего? На самом деле, тут все просто. Геймплейно все игры серии просто отвратительны (за исключением только самой первой части, да и она не шибко-то хороша в этом плане), я думаю с этим мало кто будет спорить. Во всех частях довольно слабая боевая система, босс-файты в большинстве случаев скорее чисто квестовые (экспериментальным путем определить, что именно нужно делать на локации и в какой последовательности) и боевых навыков от играющего практически не требуют. Загадки в худших традициях ранних игр о Ларе Крофт: кучу раз насилуют сокобаном и заставляют с черепашьей скоростью таскать кубы по кубическим тайлам, порой совмещая это с не самым простым (в силу характера управления персонажем) платформингом и предлагая игроку прочее подобное издевательство, не особо задействующее ресурсы головного мозга, но испытывющее исключительно ваше терпение и изрядно треплющее вам нервы - это норма для Soul Reaver, например. Я уж молчу про последнюю часть серии, где паззлы очень компактные и быстро решаются, а боевую систему сделали с оглядкой на DMC (но только по зрелищности и функционалу, по глубине это все еще уровень битэмапов с дэнди), но при этом умудрились свести геймплей в такую ЧУДОВИЩНУЮ бездну монотонности, что часу к восьмому игры хочется просто взвыть.

    Так чем же брал Legacy of Kain и заставлял проходить все пять частей серии подряд, натурально превозмогая тяготы геймплея? Ой много чем.

    В первую очередь - главные герои и их, так сказать, "Character Development". Талантливо прописанные и сыгранные, потрясающие во всех смыслах персонажи. Один - персона благородных кровей, по стечению обстоятельств ставшая филосовствующим эгоистом-изгоем и буквально утопившем весь мир в крови. Играя в Blood Omen 1, обязательно вслушивайтесь в его литературную, хорошо поставленную речь (это чуть ли не важнейшая деталь игры) - на собственной шкуре ощутите, как данный персонаж адаптируется к лишениям и невзгодам и постепенно превращается в чудовищного тирана, который осудил бы Влада Цепеша за излишнее человеколюбие, а оказавшись где-нибудь в Треблинке в 1943 году искренне восхитился бы глубиной инженерной мысли, сделавшей возможным постройку столь эффективных кремационных печей.

    Второй - практически его полная противоположность. Сердобольный, сентиментальный, с (временно) непоколебимыми понятиями "что такое хорошо и что такое плохо". Если убивает - обязательно моралфажески оправдывает свои действия в стиле "эти существа уже давно потеряли рассудок и не заслуживают жизни" или "если не я их, то они меня". Его двигатель мыслительного процесса и соответствующих этому процессу действий - месть, разгорающаяся по мере продвижения по сюжету и узнавания душещипательных подробностей собственной судьбы и истории мира. Естественно, заканчивает свою историю максимально в сответствии с паладинскими канонами.

    Во вторую очередь - проработка мира. Мир игры довольно мрачный, самобытный и практически лишен всех мерзотных фэнтезийных штампов. Локации запоминающиеся, с интересным бэкграундом, поданным как наглядно, так и в озвученной форме. Зачастую наполнены интересным контентом и/или различными мелочами, так или иначе проливающими свет на лор игры. Виден серьезный подход разработчиков к созданию именно целостного мира, а не отдельных уровней-кусков: локации органично перетекают друг в друга и никакая логика пространства при этом не нарушается (не устаю повторять ТУПЕЙШИЙ пример из Dark Souls 2 с морем лавы, левитирующим в пространстве и не стекающим на нижерасположенную локацию). У игрока практически всегда есть абсолютное понимание, где он находится относительно того или иного объекта на карте.

    В третью очередь - сюжет захватывает огромный временной отрезок с перемещениями во времени. Лично меня это очень подкупает - играя, например, в Soul Reaver 1, у вас есть опциональная возможность посетить некоторые локации из Blood Omen 1 и посмотреть, как они изменились через ПАРУ ТЫСЯЧ ЛЕТ после событий BO1. Либо, играя в Soul Reaver 2, увидеть со стороны и принять непосредственное участие в событиях из интро Blood Omen 1. В Defiance так вообще герои перемещаются во времени как за пивом до ларька бегают. И все это действительно качественно реализовано, сюжетно обосновано и насыщенно разыграно. Ну да, в Blood Omen 2 есть пара всем известных крупных сюжетных дыр, но даже их можно внятно объяснить (ибо по сути своей BO2 есть искаженные воспоминания Кайна о молодости, проведенной в параллельном таймлайне) (который не особо и отличается от основного таймлайна, за исключением некоторых факторов).

    В четвертую - сама история. Да, в ней есть обилие СПГС-располагающих моментов, но в целом - она хорошая, интересная. Пэйсинг специфический - поначалу все в голове удержать и связать довольно сложно, но постепенно мозг все переваривает и расставляет по полочкам. Короче говоря, сюжет здесь в разы более требователен к вашим мыслительным способностям, нежели геймплейные задачи.

    В заключение я бы хотел добавить еще парочку ИМХО-мелочей, советов про каждую игру серии и сделать такой вот хит-парад.

    Blood Omen 1: лучшая часть серии. Самый эпический размах истории, самый большой мир, самая мрачная атмосфера, самый гладкий геймплей. В топку ПК-версию (там неправильно идет время и она не такая плавная) - только оригинальная PS1. Если не знаете английского - рекомендую локализацию Мегера/Лисы - у них и голос более подходящий и перевод худо-бедно удовлетворительный.

    Soul Reaver 1: второе место. Dreamcast-версия самая красивая (в модельке ГГ больше полигонов + отсутствуют характерные "плавающие" PS1-текстуры) и прекрасно работает даже на эмуляторе NullDC. НО! Если вы все-таки перевариваете 3D от PS1 - играть лучше именно в PS1-версию - на "сеге" по какой-то причине вырезаны (не проигрываются на эмуляторе?) некоторые звуковые эффекты и амбиент.

    Soul Reaver 2: пятое место, наименее любимая часть. Объемный мир из Soul Reaver 1 убрали - теперь по сути линия, по которой бегаем взад-вперед. Боссов убрали. Музыка слабее (хотя тема колонн и заглавная тема все еще пронимают до глубины души). Муторные загадки слегка изменили, но оставили в полном объеме. В принципе, игра только сюжетом и вытягивает, да красотой некоторых локаций.

    Blood Omen 2: четвертое место. Боевка самая сочная - возможность поднять вражину за шею и швырнуть - блеск. Возможность натурально рвать и метать когтями - блеск. Стелс-киллы - блеск, хоть и анимация подкачала. Многофазовые боссы - блеск. Многие локации очень и очень хороши. Из саудтрека до мурашек пронимает тема Question of Faith. Хорошая игра, не слушайте ортодоксальных фанатов серии.

    Defiance: третье место. Завершающая часть саги. По геймплею - вроде всего много, но почти все это дается и показывается сразу же чуть ли ни с первой минуты, поэтому при довольно большой продолжительности игры игровой процесс успевает просто до чертиков надость. Все остальное на высоком уровне, финал достойный, игравшие во все предыдущие части будут довольны. По крайней мере я был доволен не потому что геймплей наконец-то закончился (хотя и поэтому тоже, чего тут скрывать), а именно из-за отменного послевкусия после смакования финальной главы этой закрученной истории.

    Чо, пацаны, отрицали судьбу-то? Какие игры серии у вас наиболее любимые?

    Об авторе

    Metalhead94
    бэдэсс маафака
    bl00dshot, Kill_switch, Revolter и 5 другим нравится это.

Комментарии

  1. Phanat
    Blood Omen: Legacy of Kain - одна из моих любимейших игр. Прошел ее раза три. Мне она нравится уже начиная с названия.:) Кстати, так и не понял, как попасть в некоторые локации, отмеченные на карте (секретные они или просто для красоты нарисованы, хз). Отличная музыка и озвучка, интересный сюжет, оригинальный геймплей и потрясающая атмосфера.
    Blood Omen 2: Legacy of Kain и Legacy of Kain: Soul Reaver оцениваю на 9 из 10. Тоже прекрасные атмосферные игры.
    Legacy of Kain: Soul Reaver 2 норм игра, но послабее ранее названных.
    Legacy of Kain: Defiance - так и не прошел, хотя начинал два раза. Что-то не зашла совершенно. Долго-долго шлялся по уровням, тупил (не знал что делать, куда идти). Становилось скучно и забрасывал спустя пару часов игры. Думаю, что рано или поздно руки дойдут. Надо на PS2 попробовать.
  2. Kristobal Hozevich Hunta
    А ты с какой целью интересуешься? :hmmm:
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление