1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Doom 2016

Автор: Kseraks · 19 фев 2017 · ·
  1. Тут чисто моё брюзжание.
    Вот я наконец-то прошёл полностью новый дум на всех уровнях сложности, и даже онлайн попробовал.
    Онлайн почти что halo, но не такой весёлый, но и это не idовский мультиплеер, к сожалению. Аутсорс такой аутсорс. На этом всё о мультиплеере.
    Теперь сингл. Да, меня как лоха надоили на 2000 рубасов, давя всеми силами на ностальгию по игре. Всё прям нацелено на ностальгию: и будто ты уже одевал эту броню, и эти монстры отдалённо напоминающие классику, и этот саундтрек, местами переделка Бобби Принца. И это очень подло. Дум 3 создавался как принципиально новый проект, новое видение (которое было логично, вспомнить только Doom 64).
    Теперь геймплей, я буду отталкиваться от самой высокой сложности: в общем, качать оружие и самого думгая обязательно. Тут ничего не поделаешь, ибо просто будешь сосать, а фана от такой игры никакого не будет. Также есть читерство с выпадающими патронами и лечилками с монстров, этим я америку, конечно, не открыл. Бесило нереально сраный painkiller тип геймплея, который хорош только в пеинкиллере. Дизайн локаций хуже, чем в третьем думе, притом некоторые фишки перешли из третьего квейка (пружинистые платформы, отлично блин). Типов врагов немного, но они скучные визуально, а геймплейно интересны только на высоком уровне сложности. Но опять же, бесит высиживать волны монстров, как в пеинкиллере.
    Беседка Мидас наоборот, к чему не прикоснётся, всё в говно превращает. Ушли из id те самые люди, которые делали крутые игры. Rage был неплохим, не идеальным, но и неплохим, но это было новое, интересное, а дум это пережёвывание старых идей.
    Единственное, что беседка не успела испортить — вольфенштайн. Хотя и там местами есть бесячие моменты, но именно вольф до сих пор шутер СТАРОЙ ШКОЛЫ, а дум вышел обычным пшиком, как бы разработчики не паразитировали на славном имени дум.

Комментарии

  1. Kseraks
    @silent_fog, но ведь с самого первого дума были спамы врагов за спины, даже в первом квейке, даже во втором. Это классический приём в шутерах.
      Newbilius нравится это.
  2. silent_fog
    @Kseraks, Спавним иногда за спину =/= спавним четко одного вперед и одного назад каждые 4 минуты.
  3. Дарк Шнайдер
      Kseraks нравится это.
  4. Kseraks
    @silent_fog, но ведь в третьем думе чёртиков чаще всего спереди спамили, а на высокой сложности ещё в со-провождении других монстров. То что бывали моменты, когда ты с фонариком не успевал отреагировать — это да, раздражало, но и одновременно азарт разыгрывался. В BFG edition этот элемент геймплея потерялся, зато в динамике прибавил.
      Newbilius нравится это.
  5. silent_fog
    @Kseraks, Ну окей, дежурная связочка в два импа спавнится только спереди-сзади, но и спереди-спереди. Не отменяет того факта, что к концу эта дежурная связочка в два импа в печенках уже сидит.

    Специально вот посмотрел прохождение рандомного уровня (дельта 2а). За 15 минут геймплея было 9 связок по два импа (из них 4 спереди-сзади), 5 штук монстров-сразу-за-дверью и два монстршкафчика.

    А теперь превращаем 15 минут в 15 часов и получаем думтри во всем его репетативном как сволочь очаровании.

    2016 тоже может быть репетативен местами, но он выезжает на чистой динамике. Что дум 3 с его черепашьим темпом позволить себе,увы, не может.
  6. Kseraks
    @silent_fog, ну, как знаешь, это не одна единственная связка, конечно, но всегда она там присутствует, это да, но есть ещё и пауки, которые внезапно из щелей лезут, и пинки, которых тяжело завалить, редок но ужасен ревенант. В целом там грамотно расставлены монстры, а в 2016 спавнят постоянно одного и того же на арене, вот уж там от импов прям блевать хочется.
    Если хочется динамики, играй в BFG edition, там даже супер экшоновое дополнение есть — lost mission.
  7. silent_fog
    @Kseraks, Проходил как БФГ эдишен.

    Самая мучительно ползущая, затянутая, унылая, вгоняющая в сон игра за последние лет пять.

    Тот факт, что сам шутинг там тоже хуже всего мной игранного за последние лет пять тоже нифига не помогает

    Она и динамика даже не в одной вселенной находятся
  8. Kseraks
    @silent_fog, а само ощущение стрельбы чем плохо там? Вполе себе отдача чувствуется.
  9. silent_fog
    @Kseraks, Модельки оружия - отстой, анимация оружия - отстой, звуки стрельбы - отстоище замогильное. Монстрилы (кроме зомбей разве что) до самой своей смерти на выстрелы реагируют чуть менее чем никак.

    Выглядит и звучит нормально разве что дробовик, но у него разброс такой дикий, что пользоваться им иначе как на метра полтора в упор тупо бесполезно.

    Как вообще можно было умудриться сделать так, чтобы долбанная шестистволка и БФГ ощущались сущими пукалками?
  10. silent_fog


    What a joke
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление