1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Эээ... "ремейки делать..." © Киркоров

Автор: ITF7 · 26 фев 2018 · ·
  1. Для тех кому лень читать, краткое содержание: "Сволочи, они убили мою любимую франшизу!".

    2001 год. Return to Castle Wolfenstein. Моя любимая игра, которая во многом определила будущие интересы и хобби тогдашнего школьника. Которая научила меня любить историю, в том числе и альтернативную, книжки про Рейх и его противников, любительски заниматься историческими изысканиями родного края в надежде откопать что-нибудь эдакое, а в гораздо более зрелом возрасте - писать свои игровые вселенные "по мотивам".

    Помню моё первое знакомство с ней. Это было у друга, счастливого обладателя АЖ целого Intel Celeron на 700 вроде Мегагерц, где мы с большим удовольствием запустили "Вольфенштейн" и доиграли аж до второго уровня. Ну а потом к нему пришла репетитор, меня отправили восвояси и моё рандеву с игровой вселенной было отложено ещё где-то на полгода, до тех пор пока на очередной день рождения мне не купили заветный диск от "Триады". На моём втором пне с видеокартой Riva TNT "Вольфенштейн" шёл, конечно, не так задорно, как у друга. В частности, "тормозил" звук, так, что приходилось подкрадываться к немцам, выслушивать их тирады, уставившись в увлекательнейшую текстуру пола, после чего уже устраивать таковым утро стрелецкой казни.

    В общем-то вспоминать я могу ещё долго, но это и не главное. Если оставить все эти лирические рассуждения в стороне, то суть остаётся такова:

    RtCW 2001 года - это для меня тот самый "Вольфенштейн здорового человека"
    Wolfenstein (2009) - это уже "Вольфенштейн курильщика", ну а то, что после него - это, простите, "Вольфенштейн опиатного наркомана", который не имеет с RtCW вообще ничего общего кроме слов в названии и косметических отсылок.

    В чём же состав преступления? Ну по сути в том что они попытались подсунуть в той же обёртке полностью противоположные вещи.

    Рилизьм™ унд Катарьсись™, батенька. Они самые. В переводе на русский - "изнасилование и убийство любимой сказки, совершенное с особым цинизмом в особо извращённой, мятой, неглаженной форме". Мало того что новые разрабы окрысились на мистику, которая как-то выделяла франшизу в лучшую сторону среди унылых шутеров про вторую мировую. Хуже.

    Зачем вообще люди играют в шутеры вроде "Вольфа?". Чтобы прийти с работы или учёбы и ЗАБЫТЬСЯ, попав на время во вселенную, где крутой шварцнеггероподобный качок выносит карикатурных фрицев, строящих злодейские планы по захвату мира. Авторы нового Вольфенштейна, "Старой крови" и "New Colossus" методично вытерли ноги и об качков, и об фрицев, и о само понятие ни к чему не обязывающего боевика, превратив такой в нехилую драму.

    К сожалению, сразу же после эпохи 80-х тире 90х, где "цвели все цветы", деятели американской поп-культуры как-то открыли для себя что "поэт в Америке больше чем поэт", ну и пошла писать губерния.

    Насчёт социальной составляющей и проблем, к которым создатели франшизы решили привлечь внимание, прошу понять меня правильно. Инвалиды тоже люди, инфраструктура для них у нас отвратительная, толстых за их толстоту травить - плохо, и так далее и тому подобного, но... ПРИ ЧЁМ ТУТ ВОЛЬФЕНШТЕЙН? Мухи отдельно, котлеты - отдельно. Выражусь жестковато: вот для меня в детстве мясо было праздником, так как основной рацион составляли каши и прочие макароны. И... ДАЛЬШЕ ЧТО? Мне теперь всем своим персонажам в директивном порядке выдать по мясокомбинату, дабы оттянуться за своё трудное детство?

    В заключение скажу то, что приберегал на роль вишенки на торте. Забавно, что в новом ремейке сделали отсылки на старый, ещё досовский Вольф, а вот о RtCW молчат как рыба об лёд. Почему? А зачем? Сравнение будет явно не в пользу их детища.

    А на самом деле всё это эпизод одного и того же, ставшего уже стандартным сюжета, когда автор-идеолог победил в себе автора-творца.
    ВелоВояджер и Faramant нравится это.

Комментарии

  1. Кишмиш
    @silent_fog, у меня теперь дежа вю от разговоров про RE6
  2. Кишмиш
    @Kseraks, "В первый же месяц о нём забыли"

    С чего бы это? Для многих игра года, если не десятилетия, вышла.
  3. Guyver
    >>Вольф 3Д по сей день отлично гоняется.
    Что, простите?
    Еще этот колхозный вывих про количество модов=качество игры. Боженьки.
  4. Kseraks
    @Guyver, то что и сказал. Отлично играется. Включи и поиграй)
  5. Kseraks
    @Кишмиш, да с того это. Обзоры = не значит что игра на самом деле всем была интересна.
    А отсутствие нормального мультиплеерра в новодуме ещё сильнее подкосило. В нововульфе его вообще нет.
  6. Кишмиш
    Я не про "обзоры", я про ласковые упоминания юзеров в темах "ну, подведем итоги года"
  7. Guyver
    @Kseraks, включал и не раз, блевал и выключал. Даже уровни по-мотивам в Old Blood не зашли. Это же дно. И да, я играл Zero Tolerance. В 95-ом и на Мегадрайве это было норм.
  8. nihille
    @Кишмиш,
    Если я пишу, что человек не может считаться автором, если его продукт прошел через сорок инстанций и преобразился до неузнаваемости - зачем писать мне в ответ его гипотетическую биографию в стиле если бы да кабы? Она меня не трогает. Этот человек может быть гением, а может - гениусом, и это абсолютно никак не влияет на то, что результат его труда/творчества/репродуктивных потуг при наличии большого количества посредников может оказаться бесконечно далёким от замысла.
  9. Kseraks
    @Guyver, странно, а от зеро толеранц не блевал. Лукавишь, небось.
  10. Guyver
    @Kseraks, Zero Tolerance я играл на Сеге, на телевизоре, вместе со всеми. Дум тогда только по телевизору видел - естественно оно вкатило. А Вульф я тыкал уже на три года позже, на P200, где оно летало как шизанутое и после Quake. Естественно это было убожество. Ну и потом, когда я перетыкал кучу игр на этом движке (Blake Stone и т.д.) утвердился в ущербности данной поделки. Но у id всегда так было: они делали движок, потом продавали его и уже другие делали норм игры.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление