1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Метро 2033 - хорошая игра, но посредственный шутер

Автор: Phoenix849 · 26 май 2011 · ·
  1. Выйди она года два-три назад, ссался бы кипяточком-с и брызгал слюной, быть может. Потому что это было актуально, вплоть до фанатизма. А сейчас весь фанатизм куда-то утек, или затаился, вот такая печаль. Вердикт короток: как игра по Метро она дивно хороша, и грех желать большего. Дословно книгу же никто не собирался пересказывать. А местами кажется, что это то самое Оно, чего иногда так не хватало. Иногда хотелось дизайнеров расцеловать, потому что некоторые локации будто созданы, чтобы мне понравится. Атмосфера зашкаливает, но под землей получилось лучше, чем снаружи, хотя хотелось бы больше времени на станциях. Первейшие же впечатления - это симпатичное меню, отличная заглавная тема и просто шикарная русская озвучка. Безусловно, не обошлось без типичного для СНГ говна в виде каких-то урков/недогопников с тупыми шутками, но в целом, особенно на первой станции, сразу же погрузился.

    [​IMG]

    Но главная засада заключается в том, что Метро - это далеко не первосортный шутер. Да, сделан он по свежайшим лекалам, со всей кинематографичностью и иже, ну а про абсолютную линейность и рассказывать не нужно. Но стрелять в монстров попросту неинтересно и неудобно. Из-за узости пространств дело постоянно принимается хаотический оборот и постоянно доходит до рукопашной. А некоторые особо ретивые особи имеют привычку запрыгивать почти внурть игрока (лол да О_о), вследствии чего попасть в них становится затруднительно. Да и сами монстры не впечатляют. Вроде и запоминаешь кто где, но никакого индивидуального подхода, ни запоминающихся моделей поведения замечено мною практически не было. А еще стелс какой-то дурацкий и купированный.

    Несмотря на все недостатки, немного мата, и периодичесое желание накостылять разработчикам, сей опус был успешно пройден, впечатления получены и чувство удовлетворения достигнуто.

    http://www.youtube.com/watch?v=6tAup3e9TPE

    Жаль уже не торкает так, как когда-то. Наверно, когда Метро 2033 было не попсой, а вполне себе андерграундом. Хотя если бы его не раскрутили, то и игры бы никакой не было. Вот тебе и парадокс. Постепенно соскочил с темы, когда вышел Сталкер, а за ним все эти сталкерокниги и прочие выбросы на волне популярности. Так и постъядер стал моден и гламурен. Вот и еще парадокс. Впрочем я знаю почему так, и что именно тут не торт. Я не уже не торт, и, увы, ничего с этим не поделаешь.

Комментарии

  1. INHELLER
    Phoenix849
    Я тоже ожидал увидеть что-нибудь в духе Сталкера.

    Там, конечно есть различные, новые возможности, но:
    Одновременно можно носить только можно носить с собой только 2 вида оружия (вспомни аркады 90-х), практически полная линейность, не особо мудрённые карты. Прошли чуть вперёд? Назад нас не пустят и. т. д.
    Если превратить игру в платформер и убрать современную графику, получится типичная, старая аркада.
  2. Phoenix849
    Прям так уж никто-никто. Не согласен. То что тебе не понравилось N последних игр не значит, что все говно.

    Лично я люблю посмотреть разные интервью и тому подобное. Если разработчики с горящими глазами рассказывают что они сделали и как, то уже видно, что подход с душой и они хотя бы стараются, а это я ценю даже в бэшных игрульках. То что на них давит лейбл/тренды/школота, это уже другой вопрос, имхо.

    Забавно, не смотрел с такой стороны. Имхо, старая аркада - это Vanquish. Ну а Singularity - это типичный летний блокбастер, игра однодневка и неплохая компиляция чужих идей. На один раз вполне прилично по-моему.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление