1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

11th Hour, The

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Eraser, 27 окт 2008.

  1. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.412
    Жанр:
    Quest

    Платформа:
    Windows/DOS

    Год издания:
    1995

    Разработчик:
    Trilobyte

    Издатель:
    Virgin Interactive Entertainment

    Рейтинг:
    10 из 10

    И вновь нам предстоит вернуться в особняк Стауфа. На этот раз в заброшенном доме без вести пропала журналистка Робин Моралес, расследовавшая произошедший там кровавый кошмар. На выручку Робин отправляется ее сокурсник и экс-бойфренд, репортер Карл Деннинг. Но успеет ли Карл спасти подругу, прежде чем станет слишком поздно?..

    Принципиальных изменений игровая концепция не претерпела: главный герой все так же гуляет по безлюдным помещениям, решая все новые и новые головоломки. Однако не все так просто, как может показаться. Во-первых, стандартные пазлы теперь разбавлены логическими играми, в которых Карлу необходимо схлестнуться в интеллектуальном поединке с духом самого Стауфа. Более того, добавился совсем новый тип загадок - шарады, регулярно поступающие на лэптоп Деннинга. Отгадав, какое слово зашифровано в туманном послании, придется отыскать в особняке его материальное воплощение, и только после этого вам зачтут очередную победу. Неугодные задачки можно пропускать, воспользовавшись все тем же лэптопом.

    Игра занимает ровно в два раза больше дисков, чем предыдущая часть. Что это значит? Конечно же, гораздо большее число роликов! Крохотные отрезочки, демонстрируемые после каждого успешного шага по сюжету, в конце очередного часа объединятся в длинное и связное кино. В The 11th Hour предусмотрено три концовки: выбор Карла на заключительном этапе игры определит, выйдет ли он живым из страшного дома или нет.

    Тот случай, когда продолжение получилось ничуть не хуже оригинала, "Одиннадцатый Час" по праву делит с "Седьмым Гостем" любовь и уважение игроков со стажем.
     
  2.  
  3. Mingun

    Mingun

    Регистрация:
    31 дек 2007
    Сообщения:
    6
    НЕ ВЗДУМАЙТЕ сохранятся непосредственно перед последней головоломкой (то бишь до того как коснуться пера, если не знаете, когда это будет, почитайте прохождение, вы все равно уже все решили, так что не повредит). Сохраняйтесь за одну головоломку до конца. В этом случае возможно (не проверял, во всяком случае у меня так было первый раз, потом, дурак :suicide:, сохранился) вы будете ходить первым. Если сохранитесь - первым будет ходить Стауф. Это НАМНОГО тяжелее. Тем более у него получится на один ход больше. Если начинаете Вы - все с точностью до наоборот. И начинать тогда лучше с края (я так делал), т.е. снизу или сбоку. Надеюсь я кому-нибудь помог.:)
     
  4. New Evil

    New Evil

    Регистрация:
    31 авг 2012
    Сообщения:
    180
    Безусловно, 11th Hour на голову выше своего предшественника, 7th Guest: графика очень высокого качества, мрачнее атмосфера, сильнее актёрская игра, довольно крепкая сюжетная линия.

    Загадки...Они стали заметно сложнее. Но это же практически убило интригу. Получился очень странный эффект: решить загадки без помощью Samantha стало не просто трудно - а чрезвычайно трудно. Как следствие, смысл в самостоятельном разгадывании загадок практически исчез. Убивать часы на одну загадку - это мазохизм. И к IQ игрока это имеет мало отношения.

    Ладно, пусть - загадки убийственные, а сюжет-то то, что надо. А вот и нет! При некотором рассмотрении в нём обнаруживаются такие прорехи, что становится страшно. Дом, который почему-то никто до сих пор элементарно не спалил. Видеокамеры Samanthа: и как она умудрилась запихать в такой сопротивляющийся дом? Слишком много вопросов.

    Итого: вряд ли что-то будет создано лучше в ближайшее время, чем этот пазлоид. Но сам пазлоид - пока не шедевр.
     
  5. goonie

    goonie

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    17
    Сказать что игра невменяемая - не сказать ничего. Да, действительно присутствуют оригинальные головоломки, но в большинстве случаев все сводится к бестолковой беготне по дому и тыканию по предметам. Загадки, выдаваемые Стаффом, отличаются полным отсутствием какой-либо логики и анализу не поддаются. Сюжетные видеоролики хоть как-то скрашивают атмосферу, хотя часть из них умудрились испортить чьим-то больным воображением. Жаль. Жаль, что после хорошей первой части (7th Guest) вышло "это". Личная оценка 2/10.
     
  6. ih8regin

    ih8regin

    Регистрация:
    30 май 2008
    Сообщения:
    564
    В своё время пытался пройти русифицированную версию - не прочелся третий диск, до тех пор игра радовала, хотя иные "шарады" заставляли поскрипеть мозгами даже при довольно корректном переводе. Что будет на английском - боюсь представить.
     
  7. co6a4enok

    co6a4enok

    Регистрация:
    14 ноя 2008
    Сообщения:
    221
    Прежде всего непроходимых головоломок здесь нет, всех их вполне можно пройти без подсказок, главное время и терпение, на то это и пазлоквест. Сами головоломки разные, некоторые интересные, некоторые не очень, некоторые вообще проходятся методом тыка. Из минусов: не понравилось постоянное перемещение по одним и тем же локациям и перебирание одних и тех же предметов в поисках ответа на очередную "шараду". Подбор актеров и сама актерская игра в видеовставках это какой-то местный погорелый театр. Здесь, кстати, здорово спасает профессиональная русская озвучка. Тот редкий случай, когда она оказывается гораздо лучше оригинала.
     
  8. Sabonius

    Sabonius

    Регистрация:
    5 ноя 2005
    Сообщения:
    432
    Свежая информация с лингвистических полей:
    The 11th Hour - фраза используется для описания последнего момента перед важным событием, когда все еще можно изменить.
    Следоваельно "Одиннадцатый Час" - это буквальный перевод, а правильный перевод - что-то вроде "В последний момент".
     
    Последнее редактирование модератором: 12 апр 2018
  9. Hypercam

    Hypercam

    Регистрация:
    21 июл 2012
    Сообщения:
    577
    +На первом диске можно найти wad файл игрового уровня, подключаемый в Doom и Heretic.
    +В 2002-2003 годах компания Lunny Interactive начала разработку третьей части серии под названием The 7th Guest III: The Collector. Вскоре проект был отменен.
    +Игра разрабатывалась также для консоли 3DO, но из-за плохих продаж порт был отменен.
     
    Последнее редактирование модератором: 12 ноя 2018
  10. SSW85

    SSW85

    Регистрация:
    1 апр 2009
    Сообщения:
    634
    Крайне спорное продолжение противоречивого 7 Гостя.
    Главные изменения:
    1. Вместо коротких видеовставок с живыми(и весьма паршивыми) актёрами теперь есть целый фильм, постепенно показываемый игроку. И фильм этот полнейшее гуано.
    2. Почти все новые головоломки - шарады, требующие великолепного английского.
    3. Те, что не шарады в массе своей просто переделанные задачки из первой части. Опять кони, слоны, пятнашки.
    В общем и целом явный регресс за два года. Третья часть так и не увидела свет. Отменена в нулевые годы XXI века. Может и к лучшему.
     
    Последнее редактирование модератором: 16 авг 2019
  11. vsthost

    vsthost

    Регистрация:
    16 мар 2011
    Сообщения:
    8
    @New Evil
    Камеры — мб их сам Стауф и поставил? Хз, для каких целей, но почему бы и не да? А Саманта просто как-то получила к ним доступ.
    Что дом не спалили — игра-то американская, в этом случае возможно проявляется уважение к частной собственности, которое подкрепляется соответствующими законами.
     
    Последнее редактирование модератором: 17 фев 2021
  12. Farooq

    Farooq

    Регистрация:
    4 окт 2016
    Сообщения:
    919
    Как я не проклинал 7ой Гость за мини-игру с шариками, в 11м Часе появилась точно такая же по замыслу игра в виде пчелиных сот. И что интересно, мини-игр здесь много. Я насчитал целых 5. Это лучшие и самые интересные головоломки в квесте. Остальные же за редким исключением представляют из себя муторный и скучный перебор или даже поиск иголки в стоге сена. Всё это чертовски надоедает и, к счастью, с помощью устройства, отправленного Карлу Деннингу, можно легитимно пропустить некоторые паззлы ценой уменьшения силы дальнейшей помощи. Хорошая идея.
    Не соглашусь, что игровой фильм - гуано, погорелый театр. Выдержано на уровне "лайтовых" ужастиков второго эшелона эры VHS и смотрится вполне недурно. Обрывочные ролики, собранные в конце каждой главы в цельные куски фильма, хоть как-то мотивируют решать большинство однообразных головоломок. В отличие от 7го Гостя, где толком ничего не раскрывается о сюжете, здесь фильм способствует пониманию игроком того, что произошло в прошлом, показывая, что настоящее зло
    Сравнивать с 7м Гостем, что лучше/хуже, всё таки не решусь. Продолжение не вышло хуже. Это с уверенностью могу сказать.
    Одно жалко: я так и не получил ответ на то, где пропадал Стауф с начала 1930-х годов, что с ним вообще случилось и как он умер (если умер вообще). Почему он решил поспешно прикрыть свой особняк и стать затворником.
    Стауф точно один из лучших злодеев, которых мне доводилось видеть в приключенческих играх 90х. Его образ настолько таинственный и непостижимый, что это даёт множество пищи для размышлений даже по прошествии лет.
     
    Последнее редактирование модератором: 6 июл 2023
  13. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    27.582
    @Farooq, скрывай, пожалуйста, "спойлер" под тегом "спойлер" :) А чтобы работал тег "CUT", нужно добавить ему "заголовок" после знака равенства.
     
  14. Farooq

    Farooq

    Регистрация:
    4 окт 2016
    Сообщения:
    919
    Да, прошу прощения. Намеревался скрыть с помощью этого CUT, а заголовок забыл
     
  15. Farooq

    Farooq

    Регистрация:
    4 окт 2016
    Сообщения:
    919
    @New Evil @vsthost
    Дом Стауфа не пустовал с 1930-х годов, это очевидно. Можно увидеть современный телефон. Телевизор также свидетельствует о более позднем времени после закрытия особняка и ухода его хозяина в затвор.
    Этот факт объясняется тем, что в поместье могли сожительствовать Мэри и обезумевший от неё любовник Чак, которые вместе совершали убийства, вдохновляясь Стауфом. Мэри - его вероятная дочь. И вполне возможно, что Стауф с помощью сил "живого" дома оформил переход права собственности на нее через адвоката, занимавшегося делами особняка в 30-ые гг (об этом можно прочесть в материалах к игре). Вероятно, что этот адвокат еще жил в 1970-х, во время пропажи двух мальчиков. Стауф письмом потребовал оформить дом на первенцев обеих изнасилованных женщин, если таковые родятся.
    По достижению совершеннолетия Мэри тайно обрела право на особняк. Она обустроила его за счет Чака системой безопасности с камерами по всем помещениям, дабы воспрепятствовать новым нежелательным гостям.
    Парализованная Саманта, судя по обстановке ее дома, владела компьютером на уровне продвинутого хакера и имела соответствующее образование. Она взломала систему безопасности Чака и получила доступ к камерам слежения.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление