1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Aegeankai no shizuku

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем RaymanM, 11 ноя 2020.

  1. RaymanM

    RaymanM

    Регистрация:
    5 янв 2008
    Сообщения:
    2.710
    Жанр:
    Quest

    Платформа:
    PC-98

    Год издания:
    1996

    Разработчик:
    ILLUSION CORE

    Издатель:
    ILLUSION

    Рейтинг:
    7 из 10

    К 1995 году японская компания ILLUSION уже успела съесть собаку на производстве эротических и порнографических игр. В какой-то момент её руководство решило оседлать волну клонов незабвенного Myst (1993, Macintosh), создав нечто в похожем стиле. Спустя, однако, пару месяцев после начала разработки шефы пришли к выводу, что версия для Windows получается довольно-таки требовательной к ресурсам ПК, хотя и обещает быть гораздо качественнее. Но, как показывали тогдашние опросы, отнюдь не все могли себе позволить полноценную мультимедийную «машину». Были и люди с компьютерами послабее от своих отечественных производителей. Что прикажете делать с ними? Правильно, создать ещё одну версию попроще для большей массовости. Это и повлекло за собой начало параллельной разработки издания для NEC PC-98. О нём и пойдёт речь в данном описании.

    Если вы ещё не знакомы с сюжетом Aegeankai no shizuku (что можно перевести как «Брызги/капли Эгейского моря»), то перескажем его. Юному Тритону в его глубоком-глубоком и долгом сне является богиня солнца по имени Аполлония в виде бестелесного духа, умоляя о помощи и прося, чтобы тот навестил её в храме. Окончательно пробудившись, парень откликается на зов и прибывает на место. Там обнаруживается, что Аполлония обращена в камень, но, к счастью, с ней можно поговорить. Выясняется, что печать, сковывающая монструозную гидру, треснула. Зверюга проснулась и набирает силы, попутно насылая бедствия во все уголки Вселенной. Солнце исчезло с небосвода, моря гибнут, а живые существа каменеют (богини в том числе: Аполлония, несмотря на своё могущество, - живой тому пример). И это лишь только начало. Когда гидра окончательно окрепнет, то уничтожит всё сущее. Впрочем, Тритон может предотвратить катастрофу, собрав пять мечей великой силы. Один воткнут в статую богини Реи рядом с окаменевшей Аполлонией. Необходимо найти четыре остальных клинка, что раскиданы по мирам-обителям других богинь (к ним относятся Артемида, Венера, Афина и Метида). Почему спасти положение может только Тритон? Это следует из древнего пророчества, под критерии которого наш протагонист подходит. Задачка получается непростая и составная: найти клинки; помочь людям, богам и богиням; вернуть Солнце; спасти морское царство и, собственно, Вселенную.

    Геймплейно Aegeankai no shizuku представляет собой мистоподобный квест. Достигается это, говоря по совести, за счёт напускания ауры загадочности по поводу и без (особенно данным грешит вступление-пролог). Основное наше времяпрепровождение заключается в ходьбе по мирам, беседах с тамошними обывателями (особенно обитательницами, очень желающими с Тритоном подружиться), решении редких загадок (чья сложность, отметим, гораздо ниже, нежели в Myst (1993, Macintosh)), а также в сборе предметов. Да, у нас имеется полноценный инвентарь. Места хватит для всех вещей. Управление осуществляется при помощи мыши. Когда игрок наводит курсор на активный объект, тот превращается в ладонь, на персонажа – в рот, на край экрана – в указующий перст или знак разворота. Последние жесты задают направление перемещения.

    Экраны целиком статичны. Здесь нет анимаций, что присутствовали в Aegeankai no shizuku (1995, Windows/Windows 3.x). Трёхмерность тоже отсутствует. В наличии двумерные задники и обыкновенные анимешные персонажи, срисованные со своих аналогов из версии для Windows. Впрочем, если живые существа выглядят нормально в подавляющем большинстве случаев (хотя всё равно прекрасно видно, над кем особенно постарались), то у задников скачет качество. Звуки и музыка остались почти нетронутыми. Насколько это позволяет конфигурация NEC PC-98, конечно. А вот озвучка в данной версии отсутствует. Теперь все реплики героев переданы строчками текста в диалоговом окне, что располагается в нижней части экрана. Из-за этого иногда кажется, будто мы в самой настоящей визуальной новелле. С одной стороны, данное изменение только к лучшему: звук в Windows-версии плохого качества - некоторые слова и фразы совершенно непонятны; с другой – впереди игрока ждёт довольно много чтива. Эротики не прибавилось. Так что её тут ноль. Странности, сопутствующие японским играм, присутствуют в том же объёме, что и в версии для Windows.

    Aegeankai no shizuku в своей ипостаси для PC-98 представляет несколько загадочное творение. С одной стороны, перед нами явно квест-мистоид, с другой – что-то похожее на визуальную новеллу. Версию, сочетающую в себе озвученные диалоги и двумерную графику, так и не выпустили, хотя в планах таковая была. Японские любители мистоидов были несколько недовольны гаремными замашками игры, визуально-новелльным дизайном, а также слабыми загадками. Фанаты студии – отсутствием контента для взрослых. Впрочем, тираж для PC-98 был больше, нежели для Windows, так что какой-то след на японских компьютерах Aegeankai no shizuku оставить смогла - и даже повлиять на ILLUSION: те поняли, что выгоднее производить эротико-порнографические игры, чем нечто иное.
     
  2.  
  3. Коун 666

    Коун 666

    Регистрация:
    19 сен 2017
    Сообщения:
    1
    Игра интересная, но короткая. Единственное место где я застрял, это поиск круглого камня и камня в форме звезды.
    Также у этой игры существует перевод на английский (GitHub - Svipur/Aegean-Kai-No-Shizuku-PC98-English: An English translation of the PC-98 game Aegean Kai No Shizuku by Illusion Core.) и даже на русский (GitHub - Svipur/Aegean-Kai-No-Shizuku-PC98-Russian: A Russian translation of the PC-98 game Aegean Kai No Shizuku by Illusion Core.), который я, собственно, и прошел. Это единственная игра на PC 98 которую я нашел на русском.
     
    Последнее редактирование модератором: 11 ноя 2024
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление