1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Harry Potter and the Chamber of Secrets

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем RaymanM, 14 июл 2020.

  1. RaymanM

    RaymanM

    Регистрация:
    5 янв 2008
    Сообщения:
    2.710
    Жанр:
    Adventure

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2002

    Разработчик:
    KnowWonder

    Издатель:
    Electronic Arts

    Рейтинг:
    9 из 10

    В первом десятилетии XXI века книги о приключениях юного волшебника Гарри Поттера в Хогвартсе – школе чародейства и колдовства – были необычайно популярны. Они покорили юных читателей всех стран мира. Параллельно с выходом фильмов о Мальчике, Который Выжил, издавались и различного вида игры на самые разные платформы. Правами на официальный выпуск оных владела небезызвестная компания Electronic Arts, поручавшая разработку различным связанным с нею студиям. На персональных компьютерах первой номерной «ласточкой» была Harry Potter and the Sorcerer's Stone (2001, Windows). Несмотря на то что она получила в целом неплохие отзывы, рецензенты нелестно отзывались о линейности, сходстве локаций и довольно-таки небольшой продолжительности. Сделали ли ремесленники из KnowWonder работу над ошибками? Давайте узнаем это.

    Первое, что сразу же бросается в глаза, – отсутствие статичных слайдов во вступительной заставке. Она, будучи выполненной на движке игры, рассказывает в общих чертах основные события, предшествующие, кхм, приезду юного Гарри в Хогвартс. Да, никаких иллюстраций, как, впрочем, и пререндеренных роликов. Движок Unreal 1.5 пришёл на смену первой версии, что повлекло за собой несколько ощутимых графических улучшений. Наиболее заметным из них стало появление мимики. Теперь все герои не стоят как болванчики, качая головой при диалогах, а открывают рты и даже моргают. Игровые модели похорошели, как и текстуры, однако не очень заметно. Часть персонажей внешне сильно изменилась за прошедшие летние каникулы между частями, - особенно это касается Рона Уизли и Хагрида, но не, например, Гермионы.

    Сюжет игры основан более на событиях книги, нежели фильма, хотя из последнего берёт целый ряд находок. Стычка с Гремучей ивой по приезде, или лучше сказать прилёте, сменяется школьными буднями. Хогвартс преобразился и увеличился в размерах. К нашим услугам практически все галереи замка, а также внутренний дворик с прочим окружением, по которым можно прогуливаться лёгким бегом в поисках секретов и приключений.

    Но недолго Гарри, как и игрок, обвыкался в новой обстановке. В школе начинают твориться зловещие события: сначала кошку местного завхоза Филча, а затем и учеников (и даже призрака) начинают находить окаменевшими, а на стенах – послания от некоего наследника Слизерина, в которых говорится, что Тайная комната открыта и нечистокровным волшебникам следует поостеречься. В своём расследовании Гарри (вместе со своими друзьями Роном Уизли и Гермионой Грейнджер) побывает в самых скрытых уголках замка и прилегающих территорий, заканчивая катакомбами, где многие годы не ступала нога волшебника… Другие ученики в зависимости от происходящих событий ведут себя по-разному. Их маршруты, как и реплики и реакции при разговоре с Гарри, меняются.

    Раз мы попали в школу, то будем в ней учиться. Мини-игра на обведение символа заклятия, представленная в Harry Potter and the Sorcerer's Stone (2001, Windows), ушла в небытие. Теперь мы должны вовремя нажимать на клавиши движения, соответствующие нарисованным стрелкам по маршруту перемещения волшебной палочки. Это ощутимо упрощает игру. Сами «практические» занятия тоже претерпели изменения. Поиск звёзд испытаний остался, но соответствующие этапы стали длиннее и разнообразнее, появился таймер. Чем больше его значение на момент окончания уровня, тем больше очков факультета нам дадут. На значение таймера влияет наша расторопность (имеет смысл сначала пробежать этап, разведать обстановку, найти все секреты, а затем и промчаться, зная всё наперёд, во второй раз), а также количество упомянутых ранее звёзд.

    Кроме толкающе-движущего Флипендо, открывающей замки и сундуки Алахоморы и Люмоса, делающего тайное явным, кои изучили ещё в Harry Potter and the Sorcerer's Stone (2001, Windows), мы обучимся Риктусемпре, больно бьющей врагов, Скёрджу, расчищающему эктоплазму, оставшуюся от призраков, разрезающему Диффиндо и, наконец, Спонджифаю, позволяющему превратить некоторые коврики в самые настоящие батуты. Инсендио, что мы в прошлой части успешно применяли против агрессивных растений, здесь по какой-то причине забылось.

    Кроме простых загадок и задачек нас ожидают и волшебные твари. Почему не существа? Потому что агрессивные. К гномам и полтергейсту Пивзу, донимавших нас в прошлой части, добавились быстрые бесы, летающие пикси, древесные существа, кидающиеся корой, а также пауки. Огненные крабы и улитки, хоть и заметно преобразившиеся, остались на месте. Для каждого вида врагов необходима своя тактика. Гномов теперь, например, недостаточно посадить на пятую точку метко отправленным заклинанием, они со временем очухиваются и поднимаются на ноги. Необходимо этих мелких проныр, как и бесов, закидывать обратно в свои норы, пока не оклемались. В награду оттуда вывалится несколько бобов. Разумеется, мы повстречаем и несколько боссов, кои пришли сюда напрямую из книги/фильма.

    Кстати, о бобах. Они теперь самая настоящая денежная единица внутри Хогвартса. Если в первой части бобы нужны были для добычи карточек и накопления, дабы посмотреть дополнительную сценку в самом конце, то теперь область применения данной валюты стала ощутимо шире. У нас появилась возможность закупаться у учеников и учениц пропущенными карточками (касается лишь тех этапов, которые нельзя навестить повторно), ингредиентами для лечебного зелья из рябины (да, теперь разрешено носить сваренные заранее в стратегически расставленных котлах бутылки и восстанавливать здоровье когда душе угодно), а также улучшениями для квиддича в виде брони и метлы побыстрее.

    Последний, ранее обязательный, претерпел значительные изменения, превратившись в побочный способ времяпрепровождения. Гарри с самого начала любого матча нацеливается на золотой снитч; остаётся лишь «подруливать» на метле, мешая ловцу соперника толчками и пинками (грязная игра, - но что поделаешь, нас тоже не щадят). Свободных полётов по полю в трёх измерениях нет. Броня, упомянутая ранее, увеличивает наш показатель выносливости/здоровья, а метла ускоряет заполнение индикатора приближения к снитчу. Некоторых может огорчить, что теперь в квиддич нельзя сыграть из главного меню, а необходимо идти к доске с расписанием у стадиона.

    С согласия Дамблдора и при руководстве самовлюблённого профессора Локонса с, кхм, ассистентом в виде Снегга через некоторое время после начала учебного года в главном зале открывается «Дуэльный клуб», в котором мы тоже можем поучаствовать. Для этого необходимо договориться у входа в него с одним из возможных оппонентов. Ставкой послужат бобы. Нам даётся три заклинания: наносящая много урона Риктусемпра, чуть повреждающий Мимблуимбл с побочным эффектом в виде заплетающегося языка у оппонента, в результате чего его следующее заклятие не сработает, и, наконец, Экспелиармус, который отбрасывает прилетающий «сгусток» обратно. Чем дольше мы зажимаем кнопку мыши, тем сильнее будет соответствующий «залп». Максимально заряженная Риктусемпра побеждает практически любого врага одним махом. Если её не отобьют, разумеется. На некоторых «аренах» присутствуют препятствия в виде неподвижных или перемещающихся блоков. Локонс и Снегг в меру своих возможностей комментируют происходящее. Если одолели противника, то получаем его ставку в бобах.

    Система карточек тоже претерпела множество изменений. Помните, как негодовали в первой части, когда пропускали одну из них, как скрупулёзно обшаривали каждый уголок? В «Тайной комнате» с этим стало проще. Во-первых, как уже ранее было отмечено, ненайденные карточки с этапов, куда более нельзя вернуться, можно выкупить у местных менял, только успевай отдавать бобы. Сэкономить реально, хорошенько обшаривая уровни. Во-вторых, карточек выдающихся волшебников и волшебниц мало того что стало гораздо больше, так их теперь три вида: бронзовые, серебряные и золотые. При сборе каждых десяти штук первого вида нам дают одну дополнительную полоску здоровья, второго – один ключ к двери «Испытания золотых карт». На нём нам потребуется на время пробежать длинный уровень, решая простенькие головоломки, и собрать то, ради чего это, собственно, затеяно. Найденные золотые карты можно будет мало того что посмотреть из альбома, так ещё и подробно изучить в предбаннике соответствующего испытания.

    Едва-едва не забыли про очки, которыми нас награждают после каждого занятия. Если мы на первом месте, то Гарри с разрешения директора, профессора Дамблдора, даётся возможность посетить бонусную бобовую комнату. Поначалу получится собрать только часть доступной лежащей «валюты», но с изучением заклинаний удастся открыть все запертые двери, а также распрыгаться на полную катушку.

    Качество музыки и звуков значительных изменений не претерпело – оно по-прежнему на высоте (лучшая часть композиций первой части осталась, возрадуйтесь!). Единственный недостаток, который может прийти на ум, - роли дублируют не актёры из фильма, а совершенно другие. Впрочем, по акценту в них легко угадываются британцы. В остальном озвучка выполнена на хорошем уровне.

    Управление стало проще. Мало того, что теперь реально колдовать в движении, так ещё и появилась возможность двигаться вбок (в народе называемая стрейфом) не только в битвах с боссами, как было в первой части, а в любой момент.

    Подводя итоги: перед нами замечательное продолжение видеоигровых приключений Гарри Поттера, в котором до ума довели практически всё. Юные фанаты приключений юного волшебника, пройдя Harry Potter and the Chamber of Secrets, затаили дыхание и с нетерпением начали ждать третью часть. С ней всё получилось несколько иначе, чем они надеялись, - но это уже совсем другая история.
     
    Последнее редактирование модератором: 15 июл 2020
  2.  
  3. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    6.087
    Это не так. В игре нет ни одного момента из книги, который не встречался бы в фильме.

    Из этого следует, что Флипендо, Алахоморе и Люмосу мы тоже обучимся, хотя это не так, ведь они уже известны с предыдущего курса.

    К сожалению, да. Хотя она тоже очень интересная, но проходить желательно перед второй, а не после. А вот о том, что началось с четвёртой, лучше не думать.
     
  4. RaymanM

    RaymanM

    Регистрация:
    5 янв 2008
    Сообщения:
    2.710
    Часть мелких диалогов между учениками взята напрямую из книги.

    Разумеется, знаем ещё с первого года. Уточнено.
     
  5. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    6.087
    Тогда прошу прощения.
    А можно конкретные примеры? Просто интересно. Я играл и играю в пиратские версии ГП 2, так что диалоги не опознал, хотя книгу знаю очень хорошо.
     
  6. RaymanM

    RaymanM

    Регистрация:
    5 янв 2008
    Сообщения:
    2.710
    Насколько припоминаю, при попытке потрындеть с некоторыми учениками после нападения на почти-безголового Ника, некоторые ученики других факультетов со мной отказывались говорить, давая отмазку вида: "Возможно, ты наследник Слизерина. Я не буду с тобой говорить, уж прости, вдруг ещё разозлю невзначай". Насколько помню, в книге тоже было нечто похожее.
     
  7. ВелоВояджер Well-bred red-neck, Второпроходец

    ВелоВояджер

    Редактор Переводчик

    Регистрация:
    19 фев 2017
    Сообщения:
    4.042
    Игра вышла хуже, чем предыдущая и следующая часть, но она тоже неплохая. "Открытый мир" в виде замка игре не нужен - теряется динамичность, да и нечего там делать (кроме дуэлей и поиска секретных мест, но они здесь реализованы скучновато). Деньги-бобы, баллы-оценки - слишком много количественных вещей нужно набрать, а качественного наполнения немного не хватает.
    Итого: игра, несмотря на некоторые недостатки, остаётся чуть-чуть хуже уровня 1-ой и 3-ей части - то есть хорошей. 4-ая и следующие гораздо хуже любой из них.
     
    Последнее редактирование модератором: 1 сен 2020
  8. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    6.087
    Обращаю внимание все заинтересованных, что в дополнение к образу диска игры недавно были выложены две демоверсии, содержащие по одному разному испытанию со сбором звёзд, которых НЕТ В ИГРЕ. То есть это ещё два дополнительных эпизода игры, которые, кстати, интересны и содержат ряд находок и моментов, не используемых в самой игре.

    @RaymanM, не хотите ли в качестве пост скриптума добавить в описание небольшую информацию об этих уровнях. А то о них, не сожалению, мало кто знает. Даже про секретное испытание за дверью в гостиной Гриффиндора уже всем известно, а про это нет.
     
    Последнее редактирование модератором: 7 сен 2020
  9. RaymanM

    RaymanM

    Регистрация:
    5 янв 2008
    Сообщения:
    2.710
    Испытание Гриффиндора доступно только через режим разработчика. Демки не трогал, видел лишь ролики с альфой и пре-альфой проекта. тамошняя музыка особенно прекрасна и упорота.
    Считаю, что про всякие секретные, вырезанные уровни в данном случае имеет смысл писать только в комментариях. Может, это сделаешь ты?
     
  10. RoliMoon

    RoliMoon

    Регистрация:
    27 ноя 2018
    Сообщения:
    477
    А если, всё-таки отойти от сюжета и немного повоображать, то Гарри вполне мог бы учиться на любом факультете. И сейчас думаю, а есть ли у него качества, присущие Рейвенкло? :hmmm:
    upload_2020-12-5_11-59-38.png
     
  11. ca5per

    ca5per

    Регистрация:
    19 май 2016
    Сообщения:
    5
    В игре можно выставить современные разрешения 16-9 - https://www.wsgf.org/dr/harry-potter-and-chamber-secrets

    Для стабильной работы на современных системах также используем "dgVoodoo2" (dgVoodoo2_54 стабильная, хорошо совместимая).
     
    Последнее редактирование модератором: 30 сен 2021
  12. frostest

    frostest

    Регистрация:
    28 июл 2021
    Сообщения:
    32
    Прошел после первой части, вроде ничего не изменилось, только сюжет и локации поменялись + доп. детали типо больше здоровья с карточек и прочее, но игра не дала особо радости и тд.
     
  13. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    6.087
    @frostest, изменились движения героя им стало гораздо удобнее управлять. Появился открытый мир, которого не было в первой части.
     
  14. koteg

    koteg

    Регистрация:
    6 дек 2022
    Сообщения:
    18
    Игра хороша как первая часть, но та атмосфера куда-то испарилась вся. Думаю, это может быть из-за левелдизайна и некоторых новых фишек. Нет, конечно, волшебные карточки стали давать здоровья это хорошо, но зачем тогда нужны золотые и серебряные карточки? Можете поиграть, но стоит ли?
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление