1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Heaven's Dawn

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 21 окт 2011.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.590
    Жанр:
    Quest

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1995

    Разработчик:
    Art 9 Entertainment

    Издатель:
    Art 9 Entertainment

    Рейтинг:
    5 из 10

    Редчайший и поразительно малоизвестный квест от тайваньских (!) разработчиков (сразу – версия английская), который не значится в большинстве баз данных, а в тех, в которых значится, - считается едва ли не худшей игрой в жанре, что, конечно, на самом деле совсем не так.

    Сюжет игры весьма необычен. Некий человек встречает сумасшедшего с виду нищего, который изрекает ему пророчество о гневе Бога. За тысячи лет своей истории люди сделали очень много зла, и вот теперь терпение Бога иссякло, поэтому он готовится послать в мир людей пятерых существ, которые уничтожат человечество. Нищий также передаёт герою таинственное ожерелье, говоря, что оно – единственный способ спасти мир. А герой тут же переносится в какую-то странную параллельную реальность (речь в пророчестве шла именно о ней, а не о Земле), и что делать дальше – уже решать вам как игроку… Но понятно, что надо спасти этот мир и вернуться домой…

    Признаться, очень сложно понять, за что же игра удостоилась настолько плохих отзывов. Да, в данном квесте практически нет отличий от десятков других игр жанра, но разве можно из-за этого сразу отправлять игру на свалку истории? Вид от третьего лица сбоку, управление осуществляется мышью, перемещаемся по локациям, осматриваем, забираем себе и потом используем различные предметы, изредка с кем-то говорим, – да, ничего принципиально нового. Никакого «пиксель-хантинга» нет, большинство загадок довольно логичны, но вот никаких описаний того, что вы нашли, в игре не предусмотрено.

    Юмора в игре почти нет – но здесь это обусловлено относительно серьёзным сюжетом, пусть и формально каким-то несуразным. Графика вполне хорошая – рисованная и в VGA-палитре; несмотря на формальную мрачность, мир выглядит ярким и светлым. Итог – однозначно не самый плохой квест в истории, просто очень, так сказать, «стандартный». Но свои пять баллов он всё-таки вполне заслужил.
     
  2.  
  3. Fabricator Candidate for Deletion

    Fabricator

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    28 янв 2007
    Сообщения:
    10.615
    Среди играющих масс весьма популярен предрассудок, что восточноазиатские разработчики не умеют делать квесты. Как показывает случай с Heaven’s Dawn – они умеют. Да так, что некоторым их коллегам из западных стран неплохо бы и поучиться. Никаких “революций”, “идейных прорывов ” и “новых слов в жанре” – здесь упор сделан исключительно на качество классических геймплейных приёмов (что, кстати сказать, встречается не так уж и часто). Разработчикам удалось соблюсти почти идеальный баланс между взаимодействием с предметами, диалогами и головоломками, благодаря чему игра обрела насыщенность и многогранность. Ничуть не меньше радует тот факт, что Heaven’s Dawn твёрдо стоит на жанровом А’Туине – традиционной логике. Иначе говоря, детище тайваньских разработчиков относится к тому редкому типу квестов, где топором - рубят, лопатой – копают, а в дудочку – дудят! При разработке сеттинга и создании общего стиля игры Art 9 Entertainment явно вдохновлялись приключениями Брэндона в волшебной Кирандии. Неспешное знакомство с красивым и загадочным миром - бесконечно далёким, но по-домашнему уютным - погружает игрока в атмосферу доброй сказки, способную очаровать самого скептичного ценителя жанра.

    Дабы не ввести в заблуждение отчаянных перфекционистов, нужно отметить, что игра страдает некоторыми “детскими” недугами. Например, в игре отчётливо видны огрехи сценаристов: в процессе прохождения можно обзавестись несколькими совершенно бесполезными предметами и встретить пару ложных сюжетных намёков, которые могут сбить с толку неопытного игрока. Также есть кое-какие нарекания к модели поведения предметов и персонажей в зависимости от действий игрока, но этим можно упрекнуть каждый второй квест вне зависимости от чистоты и благородности его рода. Временами впечатление от игры портят и недоработки самодельного движка: главный герой может заблудиться в двух клумбах, нужный предмет может взяться только с четвёртого раза, а окно инвентаря может работать некорректно на определённых локациях.

    Причины, по которым Heaven’s Dawn постигло забвение, обидны, но понятны. Предвзятое отношение западной прессы к играм восточноазиатских разработчиков и скромный маркетинговый бюджет вкупе с высокой конкуренцией в жанре, наблюдавшейся в середине 90-х годов, не оставили тайваньскому квесту ни единого шанса на заслуженное внимание за пределами Формозы. Исправить прошлое, увы, нельзя, однако у каждого есть шанс наверстать упущенное сегодня, не поддавшись соблазну проигнорировать эту скромную, но достойную игру.
     
  4. Zanthia

    Zanthia

    Регистрация:
    8 апр 2010
    Сообщения:
    5
    Очень впечатлила эта игрушка, возможно, из-за моей любви к волшебному миру Кирандии!
    Не соглашусь с Fabricator в "Иначе говоря, детище тайваньских разработчиков относится к тому редкому типу квестов, где топором - рубят, лопатой – копают, а в дудочку – дудят!", а как же изобретение арфы из лука(из которого стреляют)? :)
     
  5. Corak

    Corak

    Регистрация:
    7 фев 2011
    Сообщения:
    771
    Оказывается игра на Китайском названа была 絕地:眾神之詛咒 что значит ничто иное кроме как - Jedi: curse of the gods (Джедай: Проклятье Богов)
     
  6. iamdc

    iamdc

    Регистрация:
    10 июл 2023
    Сообщения:
    13
    Последнее редактирование модератором: 14 июл 2023
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление