1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Heavy Metal: F.A.K.K. 2

Тема в разделе "Установка и запуск игр", создана пользователем user2000, 11 окт 2007.

  1. compart

    compart

    Регистрация:
    23 фев 2008
    Сообщения:
    4.439
    @Duke Cheb, На твоем скриншоте указан pkunzip.exe :) а НЕ файл игры!

    По ссылке на патч
    https://www.wsgf.org/dr/heavy-metal-fakk2
    нет исполняемых файлов

    Русский официальный патч HMFAKKK2patch.exe
    Без проблем запускается на Win7 64
     
  2. Duke Cheb

    Duke Cheb

    Регистрация:
    29 сен 2021
    Сообщения:
    56
    А то я читать не умею :) . Потому и озадачен. Че-то он через unzip распаковать пытается перед запуском.
     
  3. compart

    compart

    Регистрация:
    23 фев 2008
    Сообщения:
    4.439
    @Duke Cheb, Я попробовал у себя на WIN7, и у меня всё нормально, он сам распаковывается.
    Можно наверно попытаться его открыть WinRar.

    У тебя видимо что то, как то настроено, что бы через unzip, открывались EXE архивы.
    Но опять таки, unzip и pkunzip это ведь разные файлы и у тебя он хочет именно pkunzip (DOS файл?)

    У тебя WinRar вообще установлен? Если нет, попробуй установить и после этого запустить файл патча.
     
    Duke Cheb нравится это.
  4. iunnamed

    iunnamed

    Legacy

    Регистрация:
    15 янв 2007
    Сообщения:
    1.239
    Патч для русской версии ставить категорически не рекомендуется по целому ряду причин:
    1. Патч для русской версии не исправляет речь проповедника, потому что переведенных файлов просто не существует в природе - переводчиков запутали сами разработчики игры используя голосовые файлы не из папки с голосами, а из папки со звуками из-за чего переводчики их пропустили и они осталось не переведенными (там разные файлы и разный текст, их нельзя просто так заменить).
    2. Патч для русской версии содержит ZIP архиватор для DOS, поэтому на современных системах работать не будет.
    3. Патч для русской версии делает игру неработоспособной, если были установлены какие-либо дополнительные pak-файлы или дополнения, потому что распаковывает и перепаковывает все что есть не глядя.
    4. Патч для русской версии никак не помогает, не исправляет ничего и может сделать только хуже. Те папки, которые удаляются, есть и в оригинале (backup), остались от разработки игры и игрой не используются.

    Еще дополню, что для поддержки широкоформатных разрешений существует расширение (Heavy Metal: F.A.K.K.2 video customizer) с более легкой и удобной настройкой и установкой, чем то что лежит на wsgf.org.
     
  5. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Legacy

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.733
    Позволю себе выразить удивление, потому что данный патч заявлен как официальный.
    Но раз всё так (и тем более что непонятно, что именно он формально должен исправлять; никакого Readme в архиве с ним я не вижу), то, думаю, будет лучше отключить его на сайте, что я сейчас и сделал.
     
  6. iunnamed

    iunnamed

    Legacy

    Регистрация:
    15 янв 2007
    Сообщения:
    1.239
    Что делает русский патч смотрел очень давно, в 2007 году, после того как тот запорол установленную игру.
    В записях текстового файла такие заметки (вероятно, это то, что делает патч):
    Код:
    patch by -=by BaMbOOk TeAm=-
    
    pkunzip.exe -e -d -o pak1.pk3
    deltree /y sound\dialog\eden\buffy\backup
    deltree /y sound\dialog\eden\crp\backup
    move sound pak1
    move Ui pak1
    move Textures pak1
    move Localize.cfg pak1
    del pak1.pk3
    pkzip.exe -p -r -m pak1.pk3 Pak1\*.*
    move Pak1\Pak1.pk3 Pak1.pk3
    move Pak1\PkZip.exe PkZip.exe
    При этом, как уже писал, pkzip.exe и pkunzip.exe - это приложения DOS, так что на современных системах работать не будут.
     
  7. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Legacy

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.733
    Вопрос не в том, что он "делает", а в том, что он исправляет (если исправляет).
     
  8. iunnamed

    iunnamed

    Legacy

    Регистрация:
    15 янв 2007
    Сообщения:
    1.239
    Так в том-то и дело, что ничего не исправляет, а только удаляет два каталога backup, которые ни на что не влияют. Если текст в предыдущем сообщении поместить в bat-файл и запустить (при наличии win32 аналогов для pkzip и pkunzip или при запуске на Windows 9x), то можно увидеть что делает патч. Запускать, разумеется, нужно из папки C:\Games\HMFAKK2\fakk\ где лежат pak-файлы. Главное резервную копию игры перед этим сделать.
    Желающие могут сравнить патча и bat-скрипта выше под виртуальной машиной, чтобы pkzip и pkunzip одинаково отработали. По идее, различий быть не должно.
     
    kreol нравится это.
  9. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Legacy

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.733
    Тогда я в который раз выскажу удивление по поводу существования этого патча и предложение не отключить, а удалить его с сайта...
     
  10. iunnamed

    iunnamed

    Legacy

    Регистрация:
    15 янв 2007
    Сообщения:
    1.239
    По всей вероятности, стечение сразу нескольких обстоятельств привело к данному конфузу. Ниже идет абсолютный полет фантазии на заданную тему, но, скорее всего, дело было так:
    1. По какой-то причине разработчики игры вынесли (или там остались) звуковые файлы диалогов проповедника (Recruiter в оригинале) в папку со звуками, в то время как все "говорящие" персонажи были в специально выделенной для этого папке с диалогами.
    2. Переводчики из "Буки" нашли в ресурсах папку с диалогами и, здраво рассудив что там находятся все диалоги, перевели только содержимое этой папки. В том числе перевели реплики проповедника, которые в игре не используются.
    3. Перед выпуском игру, вероятно, никто основательно не проверял, а если и проверяли, то только что она проходится от начала и до конца, поэтому так и оставшегося без перевода проповедника никто не заметил.
    4. После начала продаж пользователи начали жаловаться на английскую речь - она там осталась только у проповедника.
    5. Те, кто делал патч для русской версии, точно также наступили на те же грабли, что и "Бука" - нашли папку с диалогами и, здраво рассудив, решили что на находящиеся там реплики и жалуются. Единственные реплики на английском языке которые там были - это файлы в backup, которые игрой не использовались (рабочие и промежуточные резервные копии), которые и переводчики не переводили на русский, ибо зачем? Вот эти-то файлы патчем и удаляли.
    6. После выхода патча пользователи продолжили жаловаться на английскую озвучку (см. М.Задорнов, монолог "Мой вагон пустой!").
    7. Возможно кто-то в "Буке" (этого уже точно не узнать) даже нашел и разобрался в чем проблема, но просить актера доозвучить несколько реплик, платить актеру озвучки и, вообще, заморачиваться всем этим, просто не стали. Так и осталось.
    8. Отдельно нужно заметить, что фразы проповедника из папки с диалогами и папки со звуками (которые используются) разные. Там, вроде бы, всего пара реплик совпадает, так что так просто заменить не получится. А вот если посмотреть скрипты проповедника (когда он должен был свои фразы говорить), то там найдутся закомментаренные старые фразы из папки с диалогами. Но дело в том, что под новые фразы (которые в папку со звуками попали) переписали логику поведения проповедника. То есть сами разработчики игры не просто дали ему новые фразы, а они озвучены были под его новое поведение.
     
    kreol и TheMadLynx нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление