1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Jump with Logic

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Uka, 16 июл 2023.

  1. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    27.582
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1993

    Разработчик:
    Mauro Notarianni

    Издатель:
    Bootstrap

    Рейтинг:
    9 из 10

    Аркадная головоломка от автора-одиночки из итальянской провинции Катандзаро - на соответствующем языке и в статусе Shareware. Впрочем, ни то ни другое никаких неудобств не доставляет: к игре прилагается англоязычная инструкция, несколько терминов на языке Данте вполне можно и выучить, а "небесплатность" игры ограничивается призывом присылать автору благотворительные взносы (видимо, по принципу "сколько не жалко"). Правда, судя по всему, мало кто воспользовался в своё время этим щедрым предложением, - во всяком случае, до выкладывания игры самим же автором во всеобщий доступ уже в 2019-2023 гг. вряд ли многие в мире знали или помнили о "Jump with Logic".

    В плане игрового процесса перед нами оказывается головоломка, отдалённо напоминающая забавы в духе "солитера": фишка у нас только одна, но для завершения каждого из уровней она должна обойти одну за другой все подвешенные прямо в открытом космосе (и отображающиеся у нас на экране в изометрической перспективе) ячейки-платформы. Понятное дело, доступны они для визита строго однократно: после нашего прыжка на новое место предыдущее погибает, - то же самое происходит и с нами в случае падения в бездну. Обратите только внимание, что используемые в игре управляющие клавиши несколько нестандартны - а главное, не соответствуют указанным в англоязычном варианте текстового руководства! Для передвижения на соседнюю платформу следует нажимать стрелки малой цифровой клавиатуры (четыре основных - диагонали тут не поддерживаются) с отключённым NumLock, тогда как они же при активации этого последнего, равно как и "обычные" клавиши со стрелками, перемещают нашу фишку сразу на две позиции - т. е. не на соседнюю клетку, а на "через одну".

    Собственно, комбинации таких "ближних" и "дальних" прыжков и составляют суть этой головоломки. Которую вполне можно порекомендовать всем любителям подобного рода оригинальных развлечений! Визуальное и звуковое оформления тут достаточно скромные, но на них всё равно особого внимания не обращаешь, - а число уровней составляет, по одним данным, тридцать (так говорится в руководстве), а по другим - шестнадцать (последняя цифра соответствует последнему из этапов, на которые можно попасть сразу со стартового экрана многократным нажатием клавиши "+" с подтверждением своего выбора "пробелом"; кстати, "F1" демонстрирует справку, а "Esc" выводит в систему). Хороший повод для самых смелых и терпеливых окончательно выяснить этот вопрос!
     
    Последнее редактирование модератором: 16 июл 2023
  2.  
  3. iunnamed

    iunnamed

    Хелпер

    Регистрация:
    15 янв 2007
    Сообщения:
    1.239
    Приятная игрушка, к сожалению, не проходима из-за двух вещей:
    1. В меню можно выбрать только первые 16 уровней из 30, а остальные проходятся только по порядку друг за другом.
    2. Но уровни 22 и 23 непроходимы из-за чего посмотреть остальные уровни и, вообще, пройти игру просто невозможно.

    Ниже crk-файл с патчами для игры.

    Первый позволяет выбрать в меню любой уровень из 30 вместо первых 16, а второй и третий исправляют уровни 22 и 23 соответственно добавляя в каждый по одной платформе и делая их проходимыми (это одно из возможных решений).

    Ставить и откатывать патчи можно через crackfix, либо вручную через любой шестнадцатеричный редактор.

    Содержимое файла "JWLPATCH.CRK":
    Код:
    Jump With Logic (Mauro Notarianni, 1993)
    
    Allow to select any of 30 levels instead of first 16
    JWL.EXE
    00000ADD: 10 1E
    00000AE9: 10 1E
    
    Fix unbeatable level 22
    JWL.EXE
    00012652: 30 31
    
    Fix unbeatable level 23
    JWL.EXE
    000126A1: 30 31
     
    Последнее редактирование модератором: 28 ноя 2024
  4. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.512
    Такие вещи не очень подходят для данного раздела - лучше сообщать о них в разделе "Установка и запуск игр".

    И мне кажется, что раз с игрой имеет место такая проблема, то лучше просто внести второе и третье исправления в исполняемый файл игры и либо выложить его отдельно (непосредственно на сайт), либо даже заменить в архиве с игрой.
     
  5. iunnamed

    iunnamed

    Хелпер

    Регистрация:
    15 янв 2007
    Сообщения:
    1.239
    Наверное, лучше тогда отдельно исправленную версию выложить, потому что если кто-то будет делать патчи проверяющие целиком контрольную сумму файла (то есть ожидающие оригинал), то они на измененные файлы игры не встанут. Поэтому оригинал лучше иметь на всякий случай в чистом виде, даже если этот вид нерабочий.
     
  6. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.512
    Конечно, вполне можно поступить именно так.
     
  7. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    27.582
    Отмечу, что если "непроходимые" уровни и правда стоит исправить, то "открывать" для выбора все тридцать уровней вместо первых шестнадцати никак не нужно - это не bug, а feature! Автор их нарочно закрыл:
     
  8. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.512
    Разумеется. На сайт могут быть допущены только второе и третье из представленных выше исправлений.
    Собственно, я ведь сразу же отметил это выше:
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление