1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Как менялся дизайн видео игр

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Dave93, 29 май 2011.

  1. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.986
    Если бы игры делали как раньше а люди не грешили бы то мы уже жили бы в раю, да. :rolleyes:
     
  2. Birm

    Birm

    Регистрация:
    11 июн 2010
    Сообщения:
    1.985
    Рандомные скриншоты рандомных игр - потеряйте зря 15 минут жизни.
     
    Лорд Лотар и Eraser нравится это.
  3. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.940
    А я уже натыкался на это раньше, но не помню где :). Что сказать, типичная статья рунета о старых играх, качество низкое, но большинство прочитавших об этом не догадаются. Видел таких статей штук 50 точно.
    Это как?
    И это?
     
    MrFlibble и Eraser нравится это.
  4. realavt Борец с форумным фашизмом

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    8.035
    unreal doom, да, я тоже удивился, с датой выпуска налажали http://ru.wikipedia.org/wiki/3dfx_Interactive, информации мало, но и та неправильная... А насчет DirectX 1.0 - тут всё верно, дата выхода 30 сентября 1995 года. Только он был настолько хилый и малофункциональный, что нафиг никому не был нужен до второй версии...
     
    MrFlibble и unreal doom нравится это.
  5. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.940
    Сейчас на мое сообщение удивлено уставятся матерые технари :), но я думал, что DirectX относится к рендеру Direct3D, который точно выпустили позже 95 года.
     
  6. realavt Борец с форумным фашизмом

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    8.035
    unreal doom, ага, компонент Direct3D появился в составе DirectX именно в середине 1996 года, во второй версии. С тех пор оно и ассоциируется.
     
    unreal doom нравится это.
  7. Omega-Envych

    Omega-Envych

    Регистрация:
    15 янв 2011
    Сообщения:
    976
    Вот интересное наблюдение сделал. Будет любопытно отметить, что каждое новое поколение консолей/железа графика первые год-два в играх на приставках намного лучше, чем на ПК. Затем, впрочем, ситуация выравнивается и игры снова выглядят взаимозаменяемо. Впрочем, конечно, есть игры вне времени, которые даже спустя много лет выглядят так же хорошо, как и в год выхода.
    Однако, это просто наблюдение. Потому как Геймплей и геймдизайн, ИМХО, важнее. Например, я вот, до сих пор играю в Doom, а ему вон, скоро 20 лет стукнет. И игра всё ещё хороша.
     
  8. Dave93

    Dave93

    Регистрация:
    26 авг 2008
    Сообщения:
    1.025
    Эта игра вне времени и пространства. Шедевры навсегда остаются шедеврами.
     
  9. Mike Man

    Mike Man

    Регистрация:
    22 фев 2011
    Сообщения:
    319
    Стремительно, игры серьезный бизнес.
     
    Последнее редактирование: 15 ноя 2014
  10. Samovar

    Samovar

    Регистрация:
    24 окт 2006
    Сообщения:
    432
    Довольно забавно посмотреть на создание 2 старика.

     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    Genesis нравится это.
  11. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    Ты точно уверен, что все сообщения, которые ты сегодня вывалил на форум, действительно нужны и уместны?
     
  12. Mike Man

    Mike Man

    Регистрация:
    22 фев 2011
    Сообщения:
    319
    Да
     
    Последнее редактирование: 15 янв 2015
  13. Amberus Insane

    Amberus

    Регистрация:
    19 ноя 2007
    Сообщения:
    1.611
    такого всплеска некромантии в королевстве давно не было

    [​IMG]
     
    Bato-San нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление