1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Как вы относитесь к современным видеоиграм?

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Huan59, 27 апр 2014.

  1. A National Acrobat cannon fodder

    A National Acrobat

    Регистрация:
    18 май 2011
    Сообщения:
    2.279
    Лебединая песня EA Canada, бывшей Distinctive Software.

    realavt, просто ещё одна диванная аналитика, таких статеек, кажись, уже навалом.

    Популярность DkS, видимо, в том, что она капитально имеет игрока, хотя, надо признать, что в её недружелюбности что-то есть. Впрочем, бесконечная смертность в ней и постоянный респаун идут на пользу игроку, прокачивая того. Мне интересно, многие ли из тех, кто сходит с ума по DkS (не олдгеймеры) видели, например, Blade of Darkness.
     
    Последнее редактирование: 1 май 2014
    Neresar, Daniel Craig, nilegio и ещё 1-му нравится это.
  2. Hekk Ninja Dog

    Hekk

    Регистрация:
    18 май 2007
    Сообщения:
    4.039
    Да, чет то такое играл. Это та, где можно выбирать рыцаря, бабу, варвара и т.д? Они еще стартуют в разных локациях... Если она, то там вроде совсем уж генерик какой то был в плане сеттинга и т.д. Да и давно это было, сейчас уже не особо релевантно для не олдгеймеров. :)
     
  3. drk_patr1ck Z-z-z-z

    drk_patr1ck

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    2.040
    в BoD можно сохраняться хоть после каждого врага. да и боссы там, кроме вампира, никакие.
     
  4. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.057
    Кстати, не такая уж она и хардкорная, без permadeath-то.
    Заваливай своими трупами боссов, рано или поздно пройдешь. :)


    Blade of Darkness как-то для меня душевнее, да. :) Более олдскульная, ну и японщины нет, опять же. :)
     
    Daniel Craig и Нос нравится это.
  5. A National Acrobat cannon fodder

    A National Acrobat

    Регистрация:
    18 май 2011
    Сообщения:
    2.279
    Да, главное его пережить, этого врага. И чтобы ещё и лечилки остались.

    Да и вампир но особо крут, надо только щит его раздолбать по быстрому.
     
  6. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    8.844
    drk_patr1ck, нет конечно можно сохранятся, но с каждым новой порцией рейтинг игрока понижался. И если хотелось закончить игру с рейтингом "Awesome", то за все прохождение нельзя было потратить больше 5 сохранений.
    Боссов интересных нет, но про этот недостаток забываешь, когда есть темные рыцари.
     
    A National Acrobat нравится это.
  7. Amperandus

    Amperandus

    Регистрация:
    24 май 2006
    Сообщения:
    114
    BoD для своего времени была не так уж и хардкорна на самом деле. Т.е. безусловно по современным меркам это что то с чем то, но по тем вполне себе вписывалась в рамки жанра. И хардкор был еще и в том, чтобы потратить минимальное количество сейвов на игру. Мы в 3 - 4 сидя за одним компом по очереди проходили. Такой себе турнир был. Круче амазонки с нагинатой имхо никого там не было :)

    Кстати эта была единственная игра в которой я умудрился сдохнуть на заставке. В том месте где был лифт с уровня на уровень уже где то в конце перед заставкой зажал бег, так персонаж с этого лифта и свалился.

    Я кстати не возвожу ДС в ранг легенды или чего то еще вроде 1 - 2 фаллаута. Просто упомянул что игра достойна внимания. И дело не только и не столько в хардкорности.
     
    Последнее редактирование: 1 май 2014
    Нос нравится это.
  8. Huan59

    Huan59

    Регистрация:
    8 мар 2013
    Сообщения:
    490
    ...что не может не намекать.
     
  9. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Cabal же, 1988 год...
    [​IMG]
    1df2570785ae2ea10b71759e01ce1322.png
    .....На качество игрожура в России.
     
  10. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.691
    Space Invaders, 1978-й год.

    786a47c3173b45c3e61929db1bb8877a.gif
     
  11. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    ваще то есть ещё более старый вариант... ну, кто догадается первым ?
     
  12. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    15.777
    VladimIr V Y, это не "та стрельба из укрытий"
     
  13. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Ну тут ваще хардкор — чтобы выстрелить надо из-за укрытия высунуться, а в Кабале не высовываясь стрелять можно было, и, кажется, ещё перекатываться, всё как в современных играх.
     
  14. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.691
    Зачем? Они простреливаются насквозь, в результате получается неплохое укрытие с бойницей.
     
  15. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Эм, это:
    ???
     
  16. Daniel Craig purist

    Daniel Craig

    Регистрация:
    25 янв 2008
    Сообщения:
    1.632
    Прав. За амазонку казуалы играть любили.
     
    A National Acrobat нравится это.
  17. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    Только гном, только хардкор! :spiteful:
     
  18. realavt Борец с форумным фашизмом

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    8.035
    Там нет "прилипания" к укрытиям и стрельбы с частичным высовыванием из-за них, персонаж просто за них заходит, как в любом шутере. Так что нет, не подходит.
     
  19. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    Kravchukvladimir, Интересный вариант, но всё было ещё раньше. Ещё одна попытка ! Есть герои ?

    как это ни странно звучит, но в заявленной мною игре - это есть. :)
     
  20. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Не-не-не, незнаю как на других платформах, на Денди при зажатой кнопке огня персонаж не двигался, только прицел. Не автоматическое, но прилипание. Высовывания частичного вот нет, это да.
    .....В Spacewar! за звёздами прятаться?
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление