1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Когда подешевеют видеокарты?

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем Grue13, 22 июн 2017.

  1. Gamecollector

    Gamecollector

    Регистрация:
    23 сен 2016
    Сообщения:
    2.410
    Ну, из примеров...
    Substract blending.
    Вершинный туман (всё же починили в версии 7.12, только смотри следующую строку).
    Убивание opengl в Catalyst 7.12 и позднее на картах типа Radeon X850. Скорость работы, отсутствие текстурирования, неправильные mip карты. В результате приходится вручную ставить opengl из версии 7.11.
    Уродские чёрные квадраты в куче DX7 и ранее игр. Ибо "это оптимизация z-буфера, радуйтесь, что мы её ввели!".
    16-битный z-буфер вообще на картах с универсальной архитектурой.
    Дизеринг (хотя это и у NVidia присутствует).
     
  2. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.280
    Как конкретно они проявляются?
     
  3. Gamecollector

    Gamecollector

    Регистрация:
    23 сен 2016
    Сообщения:
    2.410
    Попозже сделаю ролик и выложу.
     
  4. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Вспомнили драйверы десятилетней давности.
     
  5. Master of Games

    Master of Games

    Регистрация:
    30 июн 2016
    Сообщения:
    122
    Да! Именно! По существу, более менее нормальным и стабильным, directx стал как раз именно начиная с 7-8 версии, до этого, это был полнейший шлак. Пробовал множество разных игр тех времён, где есть и opengl и directx. Зачастую под directx либо встречались иногда графические баги, либо что-то в игре не было прорисовано вообще, под opengl такого не наблюдалось, он всегда работал как надо. А главное - никаких танцев с бубнами для запуска игры не требовалось, где был только один opengl без directx. Ещё один плюс Кармаку, что он решил именно opengl всегда использовать.
     
  6. Master of Games

    Master of Games

    Регистрация:
    30 июн 2016
    Сообщения:
    122
    Ну остаётся только ждать следующего поколения видеокарт и только тогда есть возможность ожидать удешевления нынешних. Да, скорее всего, уже нынешние видеокарты станут не актуальны, но младшие модели новых будут стоять меньше тех, которые сейчас очень дорогие.
     
  7. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.290
    Надеемся на новые ASIC'и Самсунга, которые будут майнить лучше видеокарт...
     
  8. Vladar

    Vladar

    Регистрация:
    28 сен 2006
    Сообщения:
    227
    Не надо забывать, что попользованные майнингом видеокарты можно ещё и продать потом, а со специализированными приблудами так не получится. Так в этом направлении я бы особо не надеялся. А вот новое поколение видеокарт помочь таки может потенциально.
     
  9. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.072
    @R4kk00n, так вроде ASIC-и - они для Биткойна, а для Эфира нужны всё-таки видеокарты, не? (Я не спец, поэтому могу и ошибаться.)
     
  10. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.290
    @Vladar, а нахрена их продавать, если они и дальше приносят доход?

    @Grue13, ASIC'и (application-specific integrated circuit) могут быть для чего угодно, и я не читал для каких алгоритмов их Самсунг хочет затачивать, поэтому строю предположения
     
    Master of Games нравится это.
  11. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.468
    Эфиру надо много памяти, потому для него бесполезны асики, разработанные для биткоинов. Сделать асик для чего ещё - не проблема. Другое дело, что валют уже развелось... Станет неэффективно майнить эфир - будут майнить чего ещё.

    ЗЫ. Выжигание электроэнергии/энергоносителей для накачивания мыльного пузыря какое-то происходит.
     
    пепяка нравится это.
  12. Vladar

    Vladar

    Регистрация:
    28 сен 2006
    Сообщения:
    227
    Возместить хотя бы часть убытков если когда крипта таки обвалится.
     
    Master of Games нравится это.
  13. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.468
    Жуткий обвал крипты в нуль обещают все ещё с первого исчезновения видеокарт.
    Как-то нет сообщений о кучах забомжевавших майнеров, продавших за долги квартиры.
    --- добавлено 3 фев 2018, предыдущее сообщение размещено: 3 фев 2018 ---
    ИМХО, этот прогрев атмосферы надолго. Да, будут колебания, будут подниматься и падать криптовалюты, но пока не случится чего-то глобального, вроде обвала доткомов и т.д., надеяться обычным юзерам не на что.
     
    Master of Games нравится это.
  14. ROF

    ROF

    Регистрация:
    14 янв 2006
    Сообщения:
    360
    Дело в том, что видеокарта - вещь универсальная. Можно и майнить (причем на десятке разных алгоритмов, на что ни один ASIC не способен технически), и играть, и продать если что не проблема. Да еще и на гарантии.
    Выходом могло бы стать появление устройств исключительно для вычислений на базе видеокарт (тем более их не только в майнинге использовать можно). Т.е. без текстурников, без ROP'ов, без разъемов, подсветки и прочей мишуры.
    Собственно, производители пробуют уже потихоньку делать карты "mining edition", но пока не очень успешно. При цене процентов на 10% дешевле они никому не нужны - проще обычную карту купить (на нее дольше гарантия и продать если что тоже проще). А рисковать и вкладывать деньги в новые чипы "только для майнинга" производители карт не хотят - да и зачем, если и так весь товар сметают?
    А по поводу обвала крипты - отдельные валюты будут расти и падать, появляться и исчезать. Но сама технология останется и будет развиваться.
     
  15. Revolter

    Revolter

    Регистрация:
    12 июл 2006
    Сообщения:
    2.907
    *представил, как в игроиндустрии со временем графоний уезжает на консоли, а на ПК делается упор на геймплей и глубину, и вздохнул*
     
  16. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.468
    После чего придумывают, как майнить на консолях и геймдев весь уходит на телефончики. :)
     
  17. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.647
  18. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.468
    21-й год.
    Геймдев действительно намылился на телефончики. Не из-за крипты, но всё же...
     
  19. Ligoteranis

    Ligoteranis

    Регистрация:
    18 июл 2015
    Сообщения:
    106
    Видимо ответ короткий -никогда, достаточно посмотреть на рост стоимости вообще любого железа во всех сегмента - чтобы понять что это примерно глобальный тренд.
     
  20. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.072
    Мало что видеокарты, так ещё и HDD подорожали.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление