1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Rocky's Boots

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 28 дек 2015.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.512
    Жанр:
    Edutainment

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1984

    Разработчик:
    Learning Company, The

    Издатель:
    Learning Company, The, IBM

    Рейтинг:
    10 из 10

    Возможно, самая первая детская компьютерная игра на персональных компьютерах, выпущенная в 1982 году для платформы Apple и спустя два года портированная на PC.

    Играть предстоит за квадратик, который перемещается вместе с ботинком; по всей видимости, этот квадратик должен олицетворять собой появляющегося в игре енота. Перемещение происходит между условными "комнатами" (экранами), в каждой из которых требуется решить более или менее однотипные, но постепенно усложняющиеся загадки. Общий смысл состоит в создании цепочки элементов от ботинка к ручке управления конвейерной лентой, по которой перемещаются фигуры разных цветов и форм, причём таким образом, чтобы ботинок при ударе по получившейся цепочке приводил к выталкиванию с конвейера только конкретных объектов. Надо сказать, что уже через некоторое количество экранов уровень сложности начинает явно превышать "детский", так что порекомендовать подобную головоломку смело можно и взрослым игрокам. При этом прямо в самой игре имеется обширное обучающее руководство по решению типовых заданий, где очень доходчиво всё поясняется.

    Rocky's Boots предназначалась для обучения детей формальной логике (в частности, в ней фигурируют понятия "и" и "или") и уже к концу 1980-х годов пользовалась огромной популярностью у педагогов американских школ и заслуженным успехом у рецензентов. Графика в PC-порте, скажем так, _очень_ условная, но любой объект на экране можно легко рассмотреть и понять, что он собой представляет. А в случае правильного решения загадки на экране появится енот и радостно станцует, - разве не здорово? Вердикта в этот раз не требуется - ибо перед нами живая и нестареющая классика образовательных игр.
     
  2.  
  3. tetriandox

    tetriandox

    Регистрация:
    6 окт 2008
    Сообщения:
    18
    Могу сказать, что оригинальная версия для Apple II, конечно, по красочности превосходит порты, кроме того, в её первой версии есть интересный вступительный ролик, от которого позднее отказались, возможно, в силу того, что ролик, похоже, был сделан ещё под первоначальную задумку данной игры. Дело в том, что изначально игра планировалась продолжением Adventure для Atari 2600 от того же автора (не путать с легендарным прародителем квестов), и её планируемый жанр - Action Adventure, но в силу ряда причин задуманное пришлось сократить, в результате чего получился один из прародителей жанра головоломки. Позднее на основе нереализованных планов та же компания (но уже без самого автора) выпустит Robot Odysssey и Think Quick, во втором, как по мне, элемент головоломки слишком уж регрессировал, а Robot Odyssey, наоборот, не хватает демонстрируемой в ролике динамики, должно было быть как-раз что-то среднее между ними. По личным впечатлениям, несмотря на действительно достойные головоломки в Robot Odysssey, именно адвенчурные вставки там скорее утомляют, чем увлекают, поэтому для меня "урезание осетра" сделало игру, возможно, даже лучше, чем если бы всё пошло по плану.

    Обращение к "прошедшим" игру. Возможно, среди вас есть прошедшие и без всяких кавычек, но проверьте, так ли это. Вы наверняка помните в игре задачи, где приходилось заранее проставлять положение переключателей или подбирать момент запуска... Так вот, каждую задачу можно решить таким образом, чтобы данные дополнительные действия не требовались. Да, даже для седьмых задач третьей и четвёртой комнат. Пока удовлетворяющие данным условиям решения не найдены, игру рано считать пройденной.
     
    Последнее редактирование модератором: 1 дек 2024
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление