1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Самая лучшая видеокарта для процессора AMD K6-2 350 Mhz, часть вторая.

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем TakedaSun, 17 сен 2020.

?

Самая быстрая видеокарта для процессора AMD K6-2 350 Mhz в D3D и OGL играх из предложенного списка?

  1. 3Dfx Voodoo3 3000 166/166 Mhz (128-bit, 16MB

    7 голосов
    29,2%
  2. ATi Rage 128 PRO 125/143 Mhz (128-bit, 32MB

    1 голосов
    4,2%
  3. Matrox G400 125/166 Mhz (128-bit, 32MB

    1 голосов
    4,2%
  4. S3 Savage 4 Xtreme 166/166 Mhz (64-bit, 32MB

    0 голосов
    0,0%
  5. Nvidia Riva TNT2 PRO 143/166 Mhz (128-bit, 32MB

    4 голосов
    16,7%
  6. Nvidia GeForce 256 SDR 120/166 Mhz (128-bit, 32MB

    0 голосов
    0,0%
  7. Nvidia GeForce 2 PRO 200/400 Mhz (128-bit, 64MB

    3 голосов
    12,5%
  8. Nvidia Geforce 2 MX400 200/166 Mhz (128-bit, 32MB

    1 голосов
    4,2%
  9. Nvidia Geforce 3 Ti200 175/400 Mhz (128-bit, 64MB

    6 голосов
    25,0%
  10. 3Dfx Voodoo2 SLI 90/90 Mhz (192-bit, 8MB)

    1 голосов
    4,2%
  1. TakedaSun

    TakedaSun

    Регистрация:
    27 дек 2009
    Сообщения:
    865
    Это тест эффективности работы драйверов на слабых системах. На более быстрых системах расклад может изменится.
     
    unp и Колючий нравится это.
  2. TakedaSun

    TakedaSun

    Регистрация:
    27 дек 2009
    Сообщения:
    865
    Продолжим.

    Need for Speed: High Stakes (1999)

    ai.imgur.com_HXQ11W5.png

    ai.imgur.com_7avZj0W.png

    Лучший результат у видеокарты от 3dfx, второй у nvidia.


    Высокие результаты видеокарт Ati Rage 128, Matrox G400 и Savage4 обусловлено отсутствием тумана на трассах.

    На G400 включение тумана роняет производительность вдвое, вероятнее всего реализация оного полностью лежит на плечах CPU.
    На Ati Rage 128 туман не удалось включить.
    На Savage4 туман можно увидеть только на видеокартах от Creative с оригинальными драйверами.

    Драйвера Nvidia 7.76 и 12.41 показывают крайне низкие показатели производительности.
     
    unp, Колючий и TheMadLynx нравится это.
  3. TakedaSun

    TakedaSun

    Регистрация:
    27 дек 2009
    Сообщения:
    865
    Качество рендеринга в 16 битном цвете

    Ati rage128
    ai.imgur.com_t5lfsg5.png

    ai.imgur.com_JIe7IyI.png
    На ранних драйверах можно наблюдать различные глюки (в 32 битном цвете проблем нет).

    ai.imgur.com_H2iRKHi.png
    На поздних версиях драйверов качество улучшилось, хотя картинка (Дизеринг) уступает конкурентам.
    Тумана нет.


    Matrox G400

    ai.imgur.com_LqUmQNg.png

    Проблемы с туманом, частично присутствует.

    ai.imgur.com_tsqORaf.png

    Если проехать дальше туман на некоторое время появится в полном объеме.

    S3 Savage 4

    ai.imgur.com_QKzPpSY.png

    S3 Savage 4 Xtreme 166/166 Mhz (64-bit, 32MB, ver. 8.10.33), с этим драйвером яркость текстуры неба нормальная, но нет тумана.

    ai.imgur.com_RIKbrfi.png

    S3 Savage 4 Xtreme 166/166 Mhz (64-bit, 32MB, ver. 8.20.38), этот драйвер портит текстуру неба и даже если вернуть драйвер 8.10.33 проблема с небом останется. Поможет только полная переустановка OS и последующая установка драйвера 8.10.33. Тумана нет.

    ai.imgur.com_waDJFL7.png

    Если использовать Savage 4 от Creative с их фирменным драйвером - туман появится, но не такой густой как у конкурентов.


    3dfx Voodoo3
    ai.imgur.com_QpkohBO.png

    Riva TNT2
    ai.imgur.com_BEaPE1E.png

    Geforce256

    ai.imgur.com_VhplV4M.png

    Geforce 2 GTS

    ai.imgur.com_npzQsQe.png

    Geforce 2 MX400

    ai.imgur.com_S1ayehk.png

    Geforce 3

    ai.imgur.com_hrgWBQL.png
    --- добавлено 18 июн 2022, предыдущее сообщение размещено: 18 июн 2022 ---
    Качество рендеринга в 32 битном цвете.

    Ati Rage 128
    ai.imgur.com_IHej4U0.png

    Matrox G400
    ai.imgur.com_2y9eQJm.png

    S3 Savage4 v8.10.33.
    ai.imgur.com_xY1VJN0.png

    Nvidia TNT2
    ai.imgur.com_sFSH0F6.png

    Nvidia Geforce 256
    ai.imgur.com_youX3QV.png

    Nvidia Geforce 2MX 400
    ai.imgur.com_vZbtcbJ.png

    Nvidia Geforce 2 GTS
    ai.imgur.com_ne73Qvj.png

    Nvidia Geforce 3
    ai.imgur.com_YAaDGGC.png
     
    TheMadLynx, Колючий и Улахан Тойон нравится это.
  4. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.438
    Мой поклон.
    Тебе пора собрать всё в кучу и статью написать. :)
     
    TakedaSun нравится это.
  5. TakedaSun

    TakedaSun

    Регистрация:
    27 дек 2009
    Сообщения:
    865
    Продолжим.

    Millennium Soldier: Expendable (DirectX 6) 1999.

    В свое время данную игру часто использовали в роли бенчмарка видеокарт.

    ai.imgur.com_0vFQjzY.png

    ai.imgur.com_7xOEbdY.png

    Первенство за TNT2 и Rage128.

    Видеокарты S3, Matrox и 3Dfx немного отстали от лидеров.
     
    Улахан Тойон, TheMadLynx, unp и ещё 1-му нравится это.
  6. TakedaSun

    TakedaSun

    Регистрация:
    27 дек 2009
    Сообщения:
    865
    Продолжим.

    Re-Volt (DirectX 6) 1999.

    Некогда популярные гонки на радиоуправляемых машинках.


    ai.imgur.com_uXPuTt3.png

    ai.imgur.com_wcYKERl.png

    Более свежие драйвера это не всегда хорошо. Видеокартам серии Geforce понадобится процессор на 100Mhz производительней для достижения сравнимой скорости с видеокартами прошлого поколения.
     
  7. TakedaSun

    TakedaSun

    Регистрация:
    27 дек 2009
    Сообщения:
    865
    Продолжим.

    Drakan: Order of the Flame (DirectX 6) 1999.

    ai.imgur.com_HrRxpKE.png

    ai.imgur.com_nA0FXuW.png

    И вновь видеокарты с более свежими драйверами показали не самый лучший результат.

    В режиме Direct3D видеокарта Voodoo2 работает не быстрее одноклассников.
     
    Улахан Тойон, TheMadLynx и Колючий нравится это.
  8. TakedaSun

    TakedaSun

    Регистрация:
    27 дек 2009
    Сообщения:
    865
    Продолжим...

    Ну и самый популярный бенчмарк Quake 3.

    ai.imgur.com_cHJgPw8.png

    ai.imgur.com_FIvXvxV.png

    Наконец-то серия видеокарт Geforce продемонстрировала свою мощь, полуторакратный прирост производительности и заслуга в этом - блок Transform and lighting.
    Расчетом трансформации в данном случае производится силами GPU.

    Видеокарта 3Dfx Voodoo3 3000 с драйверами ver. 1.03.00 продемонстрировала самый высокий результат среди одноклассников, но при этом в кадре присутствуют ошибки в построении сцены, поэтому - незачет.

    Видеокарта Matrox G400 с драйвером TurboGL_K6 смогла показать достойный результат среди одноклассников.

    Лидер по производительности - видеокарта Nvidia GeForce 2 PRO с драйвером ver. 6.18.
     
    Улахан Тойон, Колючий и TheMadLynx нравится это.
  9. TakedaSun

    TakedaSun

    Регистрация:
    27 дек 2009
    Сообщения:
    865
    Продолжим...

    Need for Speed: Porsche (DirectX 7) 2000.

    ai.imgur.com_LApa4jZ.png

    ai.imgur.com_Hh7lid3.png

    Здесь видеокарты серии Geforce смогли догнать TNT2, которая в Direct3D традиционно была быстрее жирафов.

    Самый лучший результат у Voodoo3.

    Voodoo2 - не удалось в режиме SLI задействовать разрешение 1024x768 (D3D).

    У Ati и S3 - нет тумана.

    Трюк с туманом у Savage4 и драйверами Creative - не прокатит, последняя версия драйвера Creative не совместима с этой частью NFS.

    Судя по результатам, на системах Socket7 видеокарты Matrox противопоказаны.
     
    Улахан Тойон, TheMadLynx и Колючий нравится это.
  10. TakedaSun

    TakedaSun

    Регистрация:
    27 дек 2009
    Сообщения:
    865
    Продолжим...

    Serious Sam: The First Encounter Serious Sam: The First Encounter (OpenGL) 2001.

    ai.imgur.com_mqGFA0u.png

    ai.imgur.com_NScHlua.png

    Из интересного, в этой игре S3 Savage4 сумел-таки обойти TNT2.

    На видеокартах V2 и V3 с родным Opengl драйвером игра периодически зависает, для нормальная работы использовался WickedGL
     
    unp, TheMadLynx, Колючий и ещё 1-му нравится это.
  11. TakedaSun

    TakedaSun

    Регистрация:
    27 дек 2009
    Сообщения:
    865
  12. TakedaSun

    TakedaSun

    Регистрация:
    27 дек 2009
    Сообщения:
    865
    3DMark2000

    ai.imgur.com_ee43uz4.png

    ai.imgur.com_zvWwJ9e.png


    Железная поддержка расчетов трансформации и освещения у видеокарт серии Geforce не дает шансов видеокартам прошлого поколения.
     
  13. TakedaSun

    TakedaSun

    Регистрация:
    27 дек 2009
    Сообщения:
    865
    Влияние объема видеопамяти на производительность.

    Incoming.

    ai.imgur.com_wm2KIns.png

    ai.imgur.com_8AsTyCI.png


    В 32 битном цвете видеокарты Rage128 и G400 получили небольшой прирост скорости от удвоенного объема видеопамяти. У видеокарты от Nvidia производительность не изменилась.
     
    Колючий, TheMadLynx и Улахан Тойон нравится это.
  14. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.438
    Видимо, Incoming по большому счёту хватает 16Мб.
     
    TakedaSun нравится это.
  15. TakedaSun

    TakedaSun

    Регистрация:
    27 дек 2009
    Сообщения:
    865
    GLQuake

    ai.imgur.com_20PsX5v.png

    ai.imgur.com_5HiLOsr.png

    Даже на относительно простой игре некоторые участники тестирования демонстрируют зависимость от объема видеопамяти (Matrox G400).

    Результаты Rage128 отсутствуют, так как во время теста забыл выключить вертикальную синхронизацию.

    Также отсутствуют результаты S3 Savage 4, здесь причина проста - отсутствие видеокарты с нужным объемом памяти (16MB. Позже оная появилась, но видеокарта странно работает на данной системе, после второй перезагрузки (после установки драйверов) намертво зависает. После первой перезагрузки нормально проходит все тесты.
     
    TheMadLynx и Колючий нравится это.
  16. TakedaSun

    TakedaSun

    Регистрация:
    27 дек 2009
    Сообщения:
    865
    Shogo

    ai.imgur.com_nm5temM.png

    ai.imgur.com_N7Vr4zn.png

    Все участники продемонстрировали минимальную зависимость от объема видеопамяти.
     
    Колючий и TheMadLynx нравится это.
  17. TakedaSun

    TakedaSun

    Регистрация:
    27 дек 2009
    Сообщения:
    865
    Descent 3 (DirectX 6) 1999.

    ai.imgur.com_iW8jGvr.png

    ai.imgur.com_nMFrpJh.png

    Matrox G400 снова показал зависимость от объема видеопамяти.
     
    TheMadLynx и Колючий нравится это.
  18. TakedaSun

    TakedaSun

    Регистрация:
    27 дек 2009
    Сообщения:
    865
    DethKarz.

    ai.imgur.com_ijBJgTc.png

    ai.imgur.com_Iz2oYLW.png

    Наибольшая зависимость от объема видеопамяти у Rage128, у остальных минимальная зависимость.
     
    TheMadLynx и Колючий нравится это.
  19. TakedaSun

    TakedaSun

    Регистрация:
    27 дек 2009
    Сообщения:
    865
    Quake 2.

    ai.imgur.com_ptu0sjk.png

    ai.imgur.com_t0M62SW.png

    И снова отличился Matrox G400.
     
    TheMadLynx и Колючий нравится это.
  20. Редрум2

    Редрум2

    Регистрация:
    12 янв 2018
    Сообщения:
    996
    Не хватает тестов с картой 8 Мб и Incoming на 1600*1200*32.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление