1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Star Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем WERTA, 24 мар 2008.

  1. WERTA ФанатЪ O-G

    WERTA

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    12 ноя 2006
    Сообщения:
    8.657
    Жанр:
    Action

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2002

    Разработчик:
    Raven Software

    Издатель:
    Activision Publishing

    Рейтинг:
    8 из 10

    Потрясный и увлекательный 3D-шутер во всё той же десятилетиями не меняющейся киновселенной «Звёздные Войны», какой она была и в Dark Forces, и в двух других играх серии Star Wars: Jedi Knight, да и во всех остальных шедеврах от Lucas Arts тоже. Безусловно, 2002 год некоторым кажется уже окончательным излётом старого доброго Олдгейма, поскольку вскоре стали проявляться совсем нездоровые тенденции по радикальному упрощению геймплея в компьютерных играх. Однако пример Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast всё же обнадёживает и свидетельствует об обратном: Олдгейм никому и никогда не удастся сломить, – хоть немного, но всё равно должны выходить игры с по-настоящему сложной механикой прохождения…

    История весьма насыщенная, как это и положено в «Звёздных Войнах», а перечисление всех её эпизодов может занять несколько страниц. Но если вкратце, то суть такова. Сюжет разворачивается через несколько лет после событий, изложенных в Star Wars: Dark Force 2: Jedi Knight - Mysteries of the Sith. Протагонист – всё тот же Кайл Катарн, в прошлом джедай, искренне заблуждаясь даже немного побывавший на стороне Зла, а ныне – обычный спецагент Новой Республики, отказавшийся от Силы и от своего меча, дабы более никогда не испытывать зыбкую грань между Светлой и Тёмной сторонами. Империя была повержена, но не до конца и всё ещё представляла собой опасность: остатки их сил и военные базы до сих пор разбросаны по всей Галактике. Постепенно у врага созрел план нового возмездия, которое по своей коварности было на порядок страшнее даже целого десятка новых «Звёзд Смерти III». Малоизвестный тёмный джедай – некто Десанн, кстати, по «национальности» являющийся представителем одной из рептоидных рас, - додумался не иначе как в «промышленных масштабах» создавать джедаев из обычных штурмовиков. Для этого нужно было всего лишь захватить легендарную Долину Джедаев, о расположении которой из «простых смертных» ведал только Катарн. Десанн давно знал, что Катарн – джедай, который сумел победить могущественного Джерека; в результате долгой подготовки он со своей симпатичной ученицей Тавиан в начале игры похитил не менее симпатичную помощницу Кайла – Джен, заставив вашего протагониста поверить, что она была сразу убита. Это нужно было сделать лишь для того, чтобы герой испытал гнев и злобу. Но мы-то с вами знаем, куда могут завести джедая подобные эмоции. Обуреваемый жаждой мщения, Катарн летит на планету Явин IV, где расположена Долина Джедаев, чтобы по ускоренной схеме восстановить мастерство в Академии Джедаев, «ректором» которой является сам… Люк Скайвокер, чтобы в конечном итоге снова получить свой световой меч. Вот тут-то его и выследил Десанн. Теперь Новая Республика и само учение Джедаев находятся в большой опасности. Вам в игре нужно будет выйти на след Десанна, вызволить напарницу Джен, томящуюся у него в плену, спасти от уничтожения Долину Джедаев, а в финале сразиться в честном поединке – разумеется на световых мечах - с этим невероятно коварным «рептилоидом».

    Тем, кто на рубеже миллениума начал тихо скучать о сложности прохождения Dark Forces или безнадёжно мечтал о мастерстве владения Силой или о романтике новых сражений на световых мечах, как это было в серии Star Wars: Jedi Knight, описываемая игра предоставила «всего и сполна» сразу для всех страждущих. Разнообразие оружия вполне достойное, – все девять «классических» цифровых клавиш умещают в себе грозный арсенал от небольшой лазерной винтовки до мощной ракетной установки. Помимо этого есть ещё гранаты, мины-ловушки, всевозможные носимые предметы и спецсредства. Из оружия ближнего боя – разумеется, верный световой меч, который вы вновь обретёте в первой половине прохождения, пройдя восстановительный «курс молодого джедая». Ну а в дополнение к вооружению – опять Сила, от которой можно и подлечиться, и высоко запрыгнуть, и помутить стойкий хладнокровный разум любого имперского офицера. Световым мечом можно атаковать, отбивать выстрелы и даже бросать его (альтернативный выстрел), при этом он сам возвращается обратно в вашу руку. Индикатор щита и здоровья, расположенный внизу в левом углу экрана, сделан именно тем самым, «классическим», как это было в Dark Forces – первенце шутеров про Кайла Катарна. При активации меча экран автоматически переключается на вид от третьего лица. Некоторые критики в своих рецензиях отмечали это как негативный момент. Однако в бескомпромиссном бою с тёмными джедаями подобное как раз весьма удобно, поскольку в смертельно опасной схватке необходимо постоянно контролировать положение своего протагониста с самых разных ракурсов.

    Проходить игру действительно тяжело - даже на лёгком уровне сложности. Постоянно чередуются быстрая фаза – уничтожение врагов и медленная – мучительный поиск выхода на следующую локацию. Поэтому чаще смотрите на потолки, ищите малозаметные решётки, уступы и т.п. В игре имеются серьёзные головоломки с вводом кодов. После обретения Силы и светового меча вам легче не станет. Придётся сочетать обычное вооружение с боями на световых мечах против одного или даже нескольких тёмных джедаев, которых уже начал готовить коварный Десанн. Поначалу «зелёные» джедаи будут довольно слабы, – они не умеют отражать выстрелы, поэтому даже маломощное «конвенциональное» вооружение легко их успокаивает. Это ещё чем-то комично напоминает тот самый анекдот про Василия Ивановича и каратиста: «…с голой-то пяткой, да против сабли…». Но потом с хорошо подготовленными джедаями придётся «разговаривать» исключительно на языке светового меча. Кто-нибудь на геймерских форумах может долго бахвалиться, что, дескать, почти всю игру прошёл только с мечом. Так-то оно так, но только на штурмовиков и офицеров гораздо большее «впечатление» всё же производят обычные незамудрёные бластеры-шмастеры, гранатомёты да ракетные установки. Некоторые места без владения специальными приёмами Силы вообще не пройти: заставить персонажа открыть дверь с противоположной стороны, замедлить время или временно отключить бдительность у дежурящих имперских солдат, – всё это будет постепенно открываться у вас с каждой пройденной миссией. Вершиной применения искусства владения Силой следует считать один уровень с элементами стэлс, когда любое обнаружение вас противником неизбежно заканчивается в одиночной камере, что наглядно показывается в коротком ролике и где, судя по страшным воплям, офицер под охраной из нескольких штурмовиков применит против стойкого Кайла Катарна самые эффективные формы допроса, какие только существуют в Империи…

    В игре вы обязательно встретите Люка Скайвокера (отошёл от дел и возглавляет Академию Джедаев на Явине IV), а в последующих миссиях даже сразитесь плечом к плечу вместе с ним против сводного отряда имперских штурмовиков и тёмных джедаев. Также в нескольких миссиях подряд вы будете преодолевать трудности прохождения вместе с Лэндо Калриссианом (он по сюжету занимается тем, чем всегда занимается, а также по-прежнему губернаторствует в Облачном городе): нужно будет вызволить его из заточения, в которое его упекла одна преступная группировка, промышляющая переработкой мусора; затем вам придётся подготовить корабль Лэндо к экстренному взлёту, и это будет довольно сложной задачкой. В общем, погружение в неповторимую атмосферу "Star Wars" и детальное сходство 3D-моделей персонажей с актёрами Марком Хемиллом и Билли Ди Уильямсом соответственно вам гарантированы!

    Графика 2002 года выглядит вполне качественно, а в ту пору по данному показателю компьютерные игры уже мало чем отличались друг от друга. Движок Quake III прекрасно управляется с тысячами полигонов. Крутой технической фишкой были признаны быстро остывающие следы из расплавленного материала, которые неизбежно оставляет ваш световой меч на поверхности любых стен или дверей. Также очень понравились атмосферные межмиссионные ролики, выполненные непосредственно на игровом движке. Звуковые эффекты, речь персонажей, – всё высшего качества. Знакомые музыкальные темы зачастую адекватны ситуации и взяты строго из киновселенной "Star Wars".

    Да, это действительно один из лучших 3D-шутеров 2002 года, в котором удачно воплотилось всё то, что было наработано за предыдущий период по "Star Wars" в подобном жанре. Игра получила достаточно высокие баллы во многих рецензиях. Поэтому скачивайте, садитесь перед мониторами и упорно проходите уровень за уровнем. Приятного всем геймплея… Ой, нет, – «Да пребудет с вами Сила!»
     
    Последнее редактирование модератором: 11 фев 2018
  2.  
  3. keeperb

    keeperb

    Регистрация:
    7 июл 2006
    Сообщения:
    254
    На мой взгляд немного заниженная оценка, заслуживает 9/10.И по поводу сложности спорно; проходил на мастере( правда перепроходил 2 или 3 раз), сложности не вызвала.Я чувствую Силу ))).
    ps Самый шик , конечно поединки на мечах.
     
  4. kulguy Дабл Арчвайл

    kulguy

    Регистрация:
    12 сен 2007
    Сообщения:
    376
    Игра отличается еще и недетской сложностью уровней, порой просто не знаешь, куда идти.
     
  5. Nirvanist

    Nirvanist

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    14
    Это - шедевр. Шедевр не сингловый , а онлайновый. Выпуск Academy все испортил , дуели уже не те... Но тогда в эту игру можно было играть и стать лучшим.
     
  6. Newbilius Программуль

    Newbilius

    Регистрация:
    24 авг 2007
    Сообщения:
    4.603
    Да ну, в академии ничего не испорчено - просто, в мультиплейер ничего нового не добавлено) А вот сингл стал более богатым... не сложнее, но разнообразнее, плюс куча новых приёмов для боя на мечах)
     
  7. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    Классный action на движке Quake3 и моя первая игра по Star Wars. В Jedy Academy нам уже не дадут поиграть за Катарна лично (мы будем играть за его ученика).
     
  8. Kataka_DARth

    Kataka_DARth

    Регистрация:
    26 дек 2009
    Сообщения:
    86
    Игра поражающая воображение. В ней можно было в полной мере почувствовать себя джедаем. Шедевр! Нападки на Академию все же несправедливы.
     
  9. Riverwhite

    Riverwhite

    Регистрация:
    5 фев 2011
    Сообщения:
    16
    Просто обалденная игра. Играл сразу после её выхода. Словами просто не передать восторг, когда получил таки заслуженный световой меч. Конечно для этого пришлось вытерпеть несколько начальных уровней с обыкновенным оружием, но этот факт ни в коей мере не отбрасывает тень на игру, так как перестрелки поставлены тоже отлично. Игра позволяет воплотить почти всё увиденное в фильмах. Бои на мечах поставлены гораздо лучше, чем в предыдущем jedi knight.
     
  10. Master of the force

    Master of the force

    Регистрация:
    21 ноя 2005
    Сообщения:
    1.028
    Самая классная игра по ЗВ в плане реализации боев на световых мечах! Жаль, что развитие кроме как в JA не получила. А если бы еще сюда прикрутить грамотную рпг-составляющую, то получилась бы убер-вещь!
     
  11. ViktorT

    ViktorT

    Регистрация:
    10 ноя 2010
    Сообщения:
    333
    Высокая динамика закончилась в этой Jedi Knight. Бег стал медленным, хорошо разогнаться уже не получится, и что жалко - кончилась халява - в предыдущих частях JK ты стреляешь почти не прицеливаясь и почти всегда попадаешь, в этой - целишься, стреляешь и промахиваешься! А враги то и дело убегают от прицела. От такого устаешь.
    Так как игра сделана на движке Quake 3, то кое-что и унаследовала от него, это заметно в опциях. Вообще, движок игр Quake (особенно третьей) мне мало нравится, когда на нем создают стороннюю игру.
     
  12. mad_le_zisell

    mad_le_zisell

    Регистрация:
    6 фев 2009
    Сообщения:
    12
    Великолепный сетевой экшен для боя на световых мечах. Сингл уныл, страдает кошмарнейшим дизайном локаций пройти которые без прохождения практичеки нереально и совершеннейшим дисбалансом оружия. Потому что развитый Джедай со световым мечом на поле боя просто рвёт и мечет.
     
  13. AnyNaume

    AnyNaume

    Регистрация:
    29 авг 2010
    Сообщения:
    71
    По моему получилась отличная игра.
    Уровни в меру сложны, но не запутаны. (кстати да - копипаст есть, но он в писывается в атмосферу) Просто требуют воспринять их объёмно, как в жизни, с возможностью и необходимостью куда-нибудь залезть чтоб пройти дальше или эффективно вести бой, а это редкий случай в области 3D игр (да и игр вообще).
    По поводу ИИ - да, согласен. Дибильные моменты присутствуют, а внекоторых моментах - вообще похожи на забытые костыли разработчиков ("лайфхаки" против большинства джедаев, позволяющие выносить их как малых детей, умение 100% отражать мечём шквальную стрельбу). Но согласимся - ИИ игр тех времён в среднем был примерно тем-же.
    По поводу стрельбы (вспоминают много и часто) - а что вы хотели? Шутеры без мышки закончились. (теперь уже давно) Берёмся за инструмент и учимся стрелять. Ах да! пушки имеют такой замечательный показатель как кучность, что добавляет реализма.
    А хотите больше динамики - поставти сложность на макс. - враги не станут сильнее - их станет сильно больше. Хотели динамики?
    Замечательная арена в коплекте (кстати в ней нет многих тормозов ИИ, в отличие от сингла)
    Отличная игра. Рекомендуется к близкому знакомству даже не фанатам ЗВ.
     
  14. New Evil

    New Evil

    Регистрация:
    31 авг 2012
    Сообщения:
    180
    Ураганный и очень умный action! Здесь я, наконец, почувствовал, что на мечах действительно можно сражаться, а не пытаться имитировать поединок. По-моему, есть едва уловимый привкус Half-Life и Lara Croft, что добавляет особую пикантность. Играть непросто - и это здорово.
     
  15. Sheir_Byali

    Sheir_Byali

    Регистрация:
    21 ноя 2015
    Сообщения:
    61
    пытался два раза пройти (меж попытками эдак с пару лет), только ради наблюдения истории развития вселенной звёздных войн в каждой из игр. никак, неинетересно. музыкальное сопровождение ужасно - и дело не столько в лукасовости оркестра, сколь в общем характере и ходе игры (поскольку в KotOR музыка не вызывала такого раздражения - не напряжение, а именно раздражение, наиболее подходящее слово). озвучка отвратительна - на более высоких уровнях сложности возрастает количество противников, а соответственно и давление на барабанные перепонки. более того, игра бесцельна - просто движение по проторенному и даже отсутствие малейших намёков на оправданность этого движения. сюжетные вставки исполнены мстительных персонажей с глупыми репликами (проходил в оригинале, так что на переводчиков не свалить), как примерные герои посредственной американской фантастики (наподобие недавно вычитанных "Врат времени" Филипа Фармера). можно было бы похвалить за дизайн уровней, но, честно говоря, незачем - он типичен.
    повторюсь, игра не была пройдена до конца, а лишь до первой, кажется, части седьмой миссии. хотелось добраться до болот, поскольку скриншоты понравились, но.
    одно хорошо - игра сбалансирована.
     
    Последнее редактирование модератором: 24 май 2016
  16. Paul de Raque

    Paul de Raque

    Регистрация:
    13 янв 2017
    Сообщения:
    79
    Это одна из лучших игр во вселенной Звёздных Войн, в которую мне довелось сыграть. Механика боя, атмосфера, сценарий и персонажи - всё выполнено на высшем уровне.
     
  17. SlcEKB

    SlcEKB

    Регистрация:
    5 фев 2014
    Сообщения:
    115
    Хорошая и качественная игра с одним бооооольшим минусом - отвратительные локации, которые одновременно и чрезмерно запутаны и монотонно нудны.. вообще не интересный дизайн и архитектура... вот ровно из-за этих моментов не прошел эту в целом хорошую игрушку.
     
  18. bl00dshot

    bl00dshot

    Регистрация:
    24 сен 2008
    Сообщения:
    1.685
    Это крутейший экшн с головоломками!!!
    Для меня — единственная интересная игра в мире StarWars (возможно, благодаря Raven Software). Кто-то сетует на не очень хороший гейм-дизайн - а мне как раз он и понравился. Мне все тут понравилось, кроме слабовато ИИ стрелковых противников. Такие враги просто стоят на месте как вкопанные и стреляют.

    Еще порадовал сетевой режим: веселое и задорное побоище на интересных локациях.
     
    Последнее редактирование модератором: 22 мар 2021
  19. Bxaa

    Bxaa

    Регистрация:
    15 янв 2017
    Сообщения:
    8
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление