1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 14 июн 2012.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.656
    Жанр:
    Action

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2003

    Разработчик:
    Raven Software

    Издатель:
    Activision Publishing

    Рейтинг:
    10 из 10

    3D-Action от третьего и – но сугубо местами – от первого лица и также с некоторыми ролевыми элементами по мотивам так называемой «расширенной Вселенной» Звёздных Войн (Star Wars). Действие происходит в начале эпохи Новой Республики, через десять лет после битвы за Эндор. Главный герой игры – ваш персонаж – летит на космическом корабле, чтобы начать обучение в восстановленной академии джедаев, возглавляемой Люком Скайуокером, куда недавно поступил из-за наличия способностей к использованию Силы. Его наставником должен стать Кайл Катарн, известный по более ранним играм серии. Однако при подлёте к планете с академией корабль с курсантами неожиданно кто-то сбивает. Герой выживает и решает разобраться в ситуации…

    Как уже было сказано, Jedi Academy – это action, причём почти всегда – от третьего лица и с некоторыми другими элементами. Вид от первого лица активируется тогда, когда вы используете какое-либо огнестрельное оружие, но, в отличие от предыдущей игры, Jedi Knight II - Jedi Outcast, делать вам это придётся нечасто, несмотря на поистине впечатляющее его разнообразие. Большую часть игры занимают настолько же красивые, насколько и сложные сражения на световых мечах, вид в которых возможен только от третьего лица. Разнообразие приёмов и сложность победы над противниками нередко дают основания думать, что перед нами чуть ли не файтинг на прохождение, но на деле это отнюдь не так.

    Дело в том, что в игре непривычно силён ролевой элемент (пусть это и не РПГ, разумеется), чего в предыдущих играх не было вообще. И ладно бы, если бы дело ограничивалось созданием персонажа перед началом игры, - но даже здесь нас ожидает не только баловство: пол, имя, внешность ни на что не влияют, а вот раса – очень даже, потому как представители определённых рас могут сражаться только определёнными типами световых мечей, которые, в свою очередь, различны в использовании.

    Но это всё-таки цветочки. Ягодки – это то, что в игре едва ли не важнейшую роль играет постепенное постижение Силы. Только с одним мечом и винтовкой (условно) игру пройти не получится никаким образом – вас очень быстро убьют. Необходимо пользоваться своими особыми способностями и овладевать новыми. Способностей этих очень много, часть из них напрямую связана со световым мечом, часть же представляет собой отдельные умения (физические или ментальные).

    Ну а не ягодка, а самый настоящий «запретный плод», ставший в этой игре явью, заключён в возможности на определённом этапе игры Выбора (с большой буквы). Да, друзья, впервые в action’ах: если вам до боли осточертело быть хорошим и спасать мир – то больше не надо. Наберитесь сил и сделайте Выбор, после чего восхититесь взгляду на мир не через розовые, а через тёмные очки. Причём стать ситхом в игре – это не просто другая сюжетная линия с другим финалом, а и принципиально иной путь к прохождению, Тёмная сторона Силы во всей своей красе, другие умения, другие боевые навыки. Другая игра. Служение Злу, но Злу благородному и оттого притягательному.

    В игре также есть инвентарь – не особенно обширный, но есть. Есть самая настоящая акробатика, есть косвенно упомянутые выше различия в использовании разных мечей, есть разные стили ведения боя, есть даже световые посохи (не мечи) и освоение техники битвы двумя мечами разных типов одновременно (но уже в самом конце игры). Почти у каждой миссии – чуть ли не отдельный сюжет, иногда у вас будут напарники (да не какие-нибудь – как вам, например, битва плечом к плечу с самим Чубаккой?..), а среди врагов встретятся как до боли любимые существа из оригинальной вселенной (о ком бы вы ни подумали – о живущих в вечных снегах вампа или о, казалось бы, умершем страшной смертью Боба Фетте, - все они будут здесь), так и новые, но не менее привлекательные противники, в том числе боссы. И, как уже было сказано ранее, два пути прохождения и два совершенно разных финала…

    Продолжать описывать игру можно до бесконечности, но в данном случае делать этого мы не будем, так как смысла в подобном не так много. Это просто отличная во всех отношениях игра, пусть по «расширенной» вселенной, но созданная в строгом соответствии со всеми канонами как мира Star Wars, так и мира старых игр в классическом понимании этого словосочетания. И здесь, ко всему прочему, есть ещё красивейшая графика с самым настоящим буйством сочнейшей палитры и морем спецэффектов, для воспроизведения которых, отметим, не требуется никаких шейдеров. Да, это 2003 год, самый рубеж двух миров, и – в который раз – игра, никогда официально у нас не издававшаяся. Но это тот самый редкий случай, который доказывает, что даже в 2003 году ещё были игры, заслуживающие только высшей оценки. Ибо, как ни печально это признавать, больше таких игр мы уже не увидим…
     
  2.  
  3. Master of the force

    Master of the force

    Регистрация:
    21 ноя 2005
    Сообщения:
    1.028
    Лучшая реализация боёв на световых мечах среди всех игр по вселенной ЗВ. Одна из немногих старых игр, завоевавших признание в multiplayer'е нарояду с CS, WC3 и другими. Рекомендую.
     
  4. Den306

    Den306

    Регистрация:
    3 сен 2012
    Сообщения:
    12
    Пожалуй лучшая игра о звёздных войнах. Неплохая компания в сочетании с доступным мультиплеером (у меня не лиц., а сетевая идет). Наконец то выложили на этом сайте, ибо она того стоит. Сначала с удовольствием проходишь кампанию (причем имеет смысл пройти несколько раз, ибо все умения за 1 раз не взять, поскольку каждый уровень умения часто отличается от предыдущего), а потом еще больше рубишься в мультиплеер, где довольно хорошо проработана драка на световых мечах (с приемами, силой и тд). В общем именно то, что я ожидал от игры про Звёздные войны.
     
  5. DzhalGUN

    DzhalGUN

    Регистрация:
    31 май 2013
    Сообщения:
    2
    Прекрасная игра, даёт возможность воссоздать бои по фильму и вследствие того, получаются эпичные битвы. Каждый раз играя в неё, я вживаюсь в игру и меня заносит в эпицентр игровых действий! Правда, в этой части пропала динамика, присутствующая в Jedi Outcast и плавность действий нпс что ли, но это уже мелкие придирки:) Игра потрясающая!
     
  6. AcePilot

    AcePilot

    Регистрация:
    16 окт 2009
    Сообщения:
    849
    Это шедевр, просто шедевр.. Проходишь эту игру раз за разом, жалея лишь что противников слишком мало, игра слишком короткая, и нету.. о, ну почему же нету светового меча с КРАСНЫМ клинком?

    А еще жаль что нет более четкого разделения на светлую или темную стороны, и на концовку никак не влияют вкачаные очки Силы. Ведь можно придти к "хорошему" концу игры ломая шеи, поливая врагов пучками молний, и выкачивая из них жизнь.. Во имя добра разумеется :)
     
  7. Jurgen Krace

    Jurgen Krace

    Регистрация:
    13 мар 2007
    Сообщения:
    1.167
    Мало того, что мне игра не понравилась, так еще и позволю себе не согласится с другими комментариями выше (ниже). Не воспринимаем резко в штыки, это лишь мое мнение.

    Это не шедевр, а очень удачная доработка прошлой игры, Jedi Knight 2 Outcast, как и в прошлый раз с Mysteries of the Sith, радуют мелкие доработки, создающие впечатление законченности самой игры. И мне также было не понять, почему нельзя смастерить меч с красным клинком?! Хотя мне этот цвет не очень как доставлял, меня сама идея возмутила, что студент-джедай, может позволить себе рядом со своим наставником, не только метать молнии и душить врагов на расстоянии, но также и высасывать у них жизнь, словно вампир трансилванский. Согласен с товарищем форумчанином, меч красный, видите ли нельзя, это ситховская атрибутика. Хорошо что, хоть нас предостерегают оба наставника по-очереди, что мы играем с огнем, если мы изучаем темную сторону силы.

    Я честно говоря не понял о воссоздании каких сражений шла речь, но если и были таковые, то их можно было найти в мультиплеере того же самого Jedi Outcast, там есть и Звезда Смерти, с тем самым коридором и Тюрьмой, и тронный зал самого Палпатина, и камера заморозки на Беспине, а также и то самое помещение, из которого Скайокер чуть не улетел в тартарары. Помимо всего прочего, также была и ферма Татуинская, и по-моему, даже болоты Дагобы (здесь могу ошибаться; так как я в свое время очень много модов ставил, может эта карта была мной добавлена посредством мода).

    Лучшей игрой о Звездных Войнах я эту игру назвать не могу. Она даже не лучшая в серии. Во всяком случае, для меня. Jedi Knight, по-моему, лучший в серии. Вспомните сюжет, проработанную архитектуру уровней (об этом чуть ниже), развитие персонажа, актеров в конце концов! По поводу динамики я также не согласен. Уровни в том же самом Jedi Outcast были длинными, нудными и запутанными лабиринтами (вспомните тройной разводной мост в базе, в самом начале). И это, присуще всей серии: и Dark Forces, и Jedi Knight, и Mysteries of the Sith, словно разработчики и не знаю другого способа, как привести игрока к финишу уровня. То десь мы имеем очень укороченные уровни, с минимум (по сравнению с другими играми серии) лабиринтами, что и придавало игре, столь необходимую динамику. А вот NPС, хотя я таковых тут не помню, вроде лишь враги встречаются, или союзник, поэтому наверное имелось ввиду AI, в этой игре был на порядок лучше чем в Outcast. И сложность в игре отвечала режиму. Теперь при максимальной сложности, противник не сможет бесконечно уворачиваться от вашего клинка словно Нео в матрице; за подобный маневр моментально расходуется львиная доля силы, поэтому ваш враг, не сможет повторить этот номер более 3-4 раз.

    Хехе, не помню игр «той» эпохи, где не работал мультиплеер. Разве что игра в Battle.net требовала лицензии. А теперь по поводу умений, в принципе все нормально и сбалансировано. Но! Я готов понять и принять то, почему убрали Force Persuasion, Force Far Sight, Force Blind (хотя оно мне жутко нравилось), Force Projections; но зачем убрали Force Throw?!? Это же было так круто, швырять предметы в противников! Зажимаешь кнопку, противник подсвечивается, указываешь на предмет (если не указываешь, он выбирается случайным образом) и он летит в противника. И ведь все было логично: в первой игре Кайл только учился, и потому был доступен лишь скромный джентльменский набор; во-второй игре он уже многое умеет и самого начала, и по ходу сюжета падает на темную сторону (и мы, для тех кто не знает, в этот момент начинаем играть Марой Джейд), поэтому и доступная сила в игре, точнее, ее ассортимент, пестрит новинками тёмной стороны; в третьей игре выясняется, что он все забросил, оттого и учиться мало-по-малому все с нуля, поэтому и объясняется скудный набор (на самом деле не объясняется, при тогдашних возможностях, можно было бы и разнообразить). Ну и наконец в этой то игре, казалось бы, да, главный герой студент, и лишь учиться. Но к концу игры, игрока уже будут рыцарем кличать, и считаться с его мнением. Посмотрите сами: Сравните это >>> http://www.jediknight.net/trail/force.html ; это >>> http://ahkong.net/wp-content/uploads/2012/12/jedi-knight-mysteries-of-the-sith-04.jpg ; с этим >>> http://www.mobygames.com/game/windows/star-wars-jedi-knight-jedi-academy/screenshots/gameShotId,73366/

    В общем, про чьи-то ожидания я писать не стану, а вот про свои напишу: Я ждал большего!

    А вот с Master of the Force, я полностью соглашусь. Реализация боев была классная и в Jedi Outcast, но тут ее существенно доработали; появились новые приемы, захваты итд тп Стало намного интереснее. А проведенные часы в мультиплеере, это да, мало с чем сравнимо! Хотя я так и не поиграл еще серию Force Unleashed, руки никак не дойдут, поэтому и не скажу, лучшие ли здесь бои на мечах или нет. Но они действительно хорошие!

    И вопрос к автору обзора: я что-то не припомню, чтобы раса как-то влияла на геймплей. Таки влияет? И о каких таких посохах (не двухклиновых мечах) вы говорите, я видимо что-то упустил! Тут действительно два финала, но пути разветвляются у самого конца, так что проходить игру дважды, разве что для прокачки иной стороны силы, я не вижу.

    Не понравился еще и главный персонаж. Несмотря на то, что нам можно выбрать расу, лицо и пол (имя выбрать, кстати нельзя), мы играем каким-то замкнутым занудой. Забудьте про брутального и сурового Кайла Катарна (который, я напомню, не был благородным принцем; и работал на повстание за большие деньги), этот пацанёк просто с силой АЭС излучал собой «правильность». Была бы возможность в те редкие случаи, когда происходят диалоги, выбирать реплики, пусть и никак влияющие на сюжет, было бы намного лучше! Также хочется вспомнить, непропорционально огромные модели оружия. DL-44 просто как царь пушка в руках ГГ, хотя в кино он был не больше имперского E-11 (DL-44 основан на пистолете Маузера C-96). Кайловский Бриар также был велик, но тут разработчики отмазались, сказав что эта иная модель, того же пистолета. Это безобразие легко поправимо, на сайте moddb.com, можно скачать оригинальную модель пистолета, заменяющую бриар, и другие оружия в игре при желании, на кошерные версии.

    Итого: игра хорошая, рекомендую к ознакомлению всем, фанатам — обязательна (если вы еще не играли). Но могла бы быть и ох какой крутой игрушкой!

    P.S. Я не уверен, но мне кажется что и тени были доработаны. Выглядели оные намного лучше, чем в Jedi Outcast (я про vertex (complex) shadows).
     
  8. tak_rain

    tak_rain

    Регистрация:
    3 июн 2011
    Сообщения:
    176
    Насколько я помню, раса ГГ, пол и внешность действительно абсолютно ни на что не влияет.
    Про посохи:
    Offtop
    После прохождения сюжетных миссий второй части (которые начинаются на планете с кислотным дождем, там еще в конце после долгих мытарств предстоит драка с нашим напарником-соперником, вроде бы его звали Рошем) ГГ по сюжету получает звание рыцаря-джедая. Вот в этот момент, после окончания второй части, между миссиями нужно определиться с оружием - можно еще раз поменять цвет\эфес меча, а также выбрать само оружие - либо это остается один меч(для него доступны все три стиля боя - быстрый, средний и силовой), либо два меча (быстрый и средний), либо световой посох (средний и сильный). Также для каждого вида оружия есть свой набор спецприемов.

    Вот как-то так, простите за сумбур :)

    ----------------------

    А также "сохнущим" по красному цвету меча - он легко принудительно выставляется через консоль, даже читом это нельзя назвать.
    Offtop
    Войти в консоль(нажать: SHIFT+~) и ввести: devmapall
    Потом вводим соответствующую команду:
    saber reborn - Дает Меч как у повстанцев
    saber luke - Дает Меч как у Люка
    saber_X - Сменить вид РУКОЯТКИ меча (X= от 1 до 9)
    saber saber_X saber_X - Выбрать ДВА меча (X= от 1 до 9)
    saber dual_X - Выбрать ДВОЙНОЙ меч (как у Дарт Мул'а) X= от 1 до 5
    saberColor 1 - Поменять цвет меча (X=red, orange, yellow, green, blue, purple)
    saberColor 2 - Поменять цвет меча в правой руке (X=red, orange, yellow, green,
    blue, purple)
    В режиме "dual" (двойной меч как у Дарт Мул'а) можно сделать меч РАЗНОЦВЕТНЫМ:
    saberColor 1 X -Цвет ЛЕВОГО луча (X=red, orange, yellow, green, blue, purple)
    saberColor 1 X -Цвет ПРАВОГО луча (X=red, orange, yellow, green, blue, purple)
     
    Последнее редактирование модератором: 11 авг 2014
  9. New Evil

    New Evil

    Регистрация:
    31 авг 2012
    Сообщения:
    180
    Игра сумела сломать шаблон и стать по-настоящему диковинной: здесь и природа экзотичных планет, и использование разных транспортных средств, и целые "наборы" мини-миссий, и разное оружие. Самое интересное: враги иногда ошибаются и губят себя самым натуральным образом (один полёт в пропасть чего стоит). А уж битвы на мечах заслуживают отдельной похвалы!

    Если вы сразу перешли после Jedi Outcast к Jedi Academy, то лучше ставить уровень сложности повышенный - иначе примерно 2/3 игры вам покажутся слишком лёгкими.
     
    Последнее редактирование модератором: 14 сен 2015
  10. unblack

    unblack

    Регистрация:
    27 мар 2018
    Сообщения:
    4
    Одна из любимых игр по расширенной Вселенной Star Wars. Разнообразные и оригинальные локации, самобытный сюжетец, музыка, вызывающая ностальгию, отзывчивое управление и динамичные бои (кроме световых мечей можно и не использовать ничего, за очень редким исключением)... С душой игра сделана!
    Эх, так приятно вспоминать времечко до нового "канона" от Микки-Мауса!
     
    Последнее редактирование модератором: 9 апр 2018
  11. Wilco

    Wilco

    Регистрация:
    13 ноя 2013
    Сообщения:
    327
    Очень понравилось то, как удобно организованы миссии: их можно проходить в разном порядке, а при желании последнюю оставшуюся миссию в списке можно не выполнять, а пойти дальше по сюжету. Но лучше выполнить все, потому что каждая миссия даёт +1 к прокачке способностей. Способности тоже понравились: удобная и несложная RPG-составляющая.
     
  12. Bxaa

    Bxaa

    Регистрация:
    15 янв 2017
    Сообщения:
    8
  13. mike119

    mike119

    Регистрация:
    11 июл 2020
    Сообщения:
    83
    Хорошая игра. Играл ещё, когда у меня была версия на диске, но дисковод на компьютере отказал, и теперь я не могу её установить. Скачал этот образ, смонтировал, установил по схеме со всеми патчами, но игра вылетает после заставки. К кому обратиться за помощью, не знаю
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление