1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hard Старые видеокарты

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Teron Lifeslayer, 17 янв 2005.

?

Какая старая видеокарта у вас есть?

  1. 1. 3Dfx Voodoo 1/2/3/4/5

    21,5%
  2. 2. ATI Rage 3D/Rage 3D 2

    2,5%
  3. 3. Nvidia Riva 128/128ZX

    1,4%
  4. 4. ATI Rage 128/128 pro, Rage 128 MAX

    1,8%
  5. 5. Nvidia Riva TNT 1/2 (Vanta,Pro,Ultra)

    8,6%
  6. 6. Nvidia GeForce 256 SDR/DDR

    0,5%
  7. 7. S3 Savage 3D, Savage 4, Savage 2000

    4,1%
  8. 8. Nvidia GeForce 2 GTS/MX

    6,3%
  9. 9. ATI Radeon 256/VE, Radeon 7000/7200/7500

    0,7%
  10. 10. Matrox G100, G200, G400/G400MAX

    2,0%
  11. 11. Matrox G450/550

    0,2%
  12. 12. STM Kyro, Kyro 2

    0 голосов
    0,0%
  13. 13. Nvidia GeForce 3, GeForce 3 Ti200/Ti500

    1,8%
  14. 14. ATI Radeon 8500LE/8500

    0,5%
  15. 15. Nvidia GeForce 4 MX 420/440/460

    9,5%
  16. 16. ATI Radeon 9000/9000 pro

    4,5%
  17. 17. Nvidia GeForce 4 Ti 4200/4400/4600

    5,7%
  18. 18. У меня их несколько (подробности написать)

    17,4%
  19. 19. Я их коллекционирую!

    11,1%
  1. Vardok

    Vardok

    Регистрация:
    25 июн 2009
    Сообщения:
    869
    @Bato-San, ааа, ну это уже все таки к Натягиванию совы на глобус относится и к франкенштейнам))))
    У мну потолок GF4 Ti и Radeon9700, поэтому и не в курсе.
     
  2. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    705
    Если разработчик ориентируется только на актуальное поколение видеокарт, то тут уж обновляй драйвера, не обновляй их, все равно неиграбильно. Не так давно запускал Tales of Berseria на 7900GTX. Вроде бы игра шевелится. Даже поддается проброски на другие ядра процессора через диспетчер задач. Но моментами все же начинается какой-то кисель из физики. И уже с этим ничего не поделать. Игра такая.
     
    Последнее редактирование: 10 апр 2018
  3. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.287
    На 560 обычной местами тормозит Hollow Knight, например. И практически неиграбельна Nex Machina.
     
  4. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    705
    8500 прекрасно работает, но напрочь не переваривает nForce. На SIS чипсете пробовать не стал так как материнка на 845G по резвее будет. Вот такие скромные результаты на P4 2.4Ghz Northwood 533Mhz, драйвер 4.2.

    Offtop
    RESULTS
    3DMark Score 9090
    Game 1 - Car Chase - Low Detail 134.2 fps
    Game 1 - Car Chase - High Detail 55.9 fps
    Game 2 - Dragothic - Low Detail 148.3 fps
    Game 2 - Dragothic - High Detail 78.3 fps
    Game 3 - Lobby - Low Detail 138.0 fps
    Game 3 - Lobby - High Detail 64.8 fps
    Game 4 - Nature 45.4 fps
    Fill Rate (Single-Texturing) 765.8 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 1874.2 MTexels/s
    High Polygon Count (1 Light) 36.6 MTriangles/s
    High Polygon Count (8 Lights) 8.8 MTriangles/s
    Environment Bump Mapping 111.0 fps
    DOT3 Bump Mapping 85.5 fps
    Vertex Shader 81.9 fps
    Pixel Shader 88.6 fps
    Advanced Pixel Shader 83.8 fps
    Point Sprites 26.9 MSprites/s


    Драйвер 6.2. (на 5.9 повис на драконе)

    Offtop
    RESULTS
    3DMark Score 8915
    Game 1 - Car Chase - Low Detail 129.6 fps
    Game 1 - Car Chase - High Detail 54.6 fps
    Game 2 - Dragothic - Low Detail 151.1 fps
    Game 2 - Dragothic - High Detail 80.1 fps
    Game 3 - Lobby - Low Detail 133.6 fps
    Game 3 - Lobby - High Detail 62.5 fps
    Game 4 - Nature 41.4 fps
    Fill Rate (Single-Texturing) 664.4 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 1882.4 MTexels/s
    High Polygon Count (1 Light) 36.2 MTriangles/s
    High Polygon Count (8 Lights) 9.1 MTriangles/s
    Environment Bump Mapping 87.3 fps
    DOT3 Bump Mapping 85.1 fps
    Vertex Shader 87.9 fps
    Pixel Shader 73.2 fps
    Advanced Pixel Shader 70.8 fps
    Point Sprites 26.6 MSprites/s
     
    Последнее редактирование: 10 апр 2018
  5. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    На «ферми» особенно? Под Win98?
     
  6. Goblinit

    Goblinit

    Регистрация:
    18 мар 2011
    Сообщения:
    4.405
    Мопед не мой, я просто разместил объяву!!!
     
  7. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.262
  8. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    705
    Разница между слотовым и сокетным пентиумами в том, что кеш второго уровня у слотого внешний и работает на частоте вдвое меньшей от тактовой частоты процессора, тогда как у сокетного кеш второго уровня интегрирован и работает на частоте процессора. Был в истории Intel Celeron с интегрированным кешем, который практически не уступал Pentium Pro с внешним кешем. Это из той оперы. ))
     
  9. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.262
    Нет, и ещё раз нет. Внешний кэш или внутренний зависит от ядра, а не от формфактора. А ядра у Suchender - одинаковые.
     
  10. LANRUS

    LANRUS

    Регистрация:
    15 сен 2010
    Сообщения:
    4.621
    ЕМНИП, первым таким процессором с полноскоростным кэшем L2 был как раз слотовый Celeron 300A, взорвавший геймерскую общественность того времени. Маленький кэш 128 по сравнению с Pentium II оказался не минусом, а плюсом, камень благодаря этому легко гнался до 366-400. Этот знаковый проц рвал в играх топовые пни-2 с их большим 512, но медленным кэшем.
     
    TakedaSun нравится это.
  11. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    705
    aquotes.k0nsl.org_wp_content_uploads_2014_07_Intel_Pentium_III_Slot_1_k0nsl.jpg

    Если автор не соврал, то это Coppermine. И у него внешний L2 кеш. ) My Intel Pentium III Slot-1 CPU.
     
  12. legule

    legule

    Регистрация:
    14 ноя 2006
    Сообщения:
    622
    Соврал, обычный катмай.
     
  13. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    705
    [​IMG]

    Здесь у процессора с упаковкой как у Coppermine-T и Tualatin тоже присутствует внешний кеш. Они еще и по разному тех. процессу изготавливаливась, исходя из данных cpu world. )
     
    Последнее редактирование: 12 апр 2018
  14. legule

    legule

    Регистрация:
    14 ноя 2006
    Сообщения:
    622
    Здесь на снимке ни у одного копера или тулика нет внешнего кеша.
     
  15. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.262
    Это вообще Pentium II.
     
  16. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    705
    Ну в общем, спорить не буду, я бы глянул под защитный кожух слотового Coppermine, но у меня только Katmai. )
     
  17. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    6.735
  18. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.350
    Ну вы тут и понаписали :) Мне, как советовал @BrainRipper, нужно еще разобраться с interleaving. Тогда уже смотреть, куда еще можно копать. Потому как значительной разницы по производительности м/у s370 и slot1 для одинаковых coppermine (в данном случае оба x133) быть не должно.
     
  19. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    705
    Может одна из матерей в биос неправильно выставила AGP Aperature size на автомате?..
    --- добавлено 12 апр 2018, предыдущее сообщение размещено: 12 апр 2018 ---
    4.11 Beta прогнал. ) Только в 4.11 в отличии от 4.2 нет кодеков Avivo.
    Offtop

    RESULTS
    3DMark Score 9097
    Game 1 - Car Chase - Low Detail 132.2 fps
    Game 1 - Car Chase - High Detail 56.5 fps
    Game 2 - Dragothic - Low Detail 154.1 fps
    Game 2 - Dragothic - High Detail 82.3 fps
    Game 3 - Lobby - Low Detail 136.1 fps
    Game 3 - Lobby - High Detail 64.2 fps
    Game 4 - Nature 40.7 fps
    Fill Rate (Single-Texturing) 660.4 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 1884.3 MTexels/s
    High Polygon Count (1 Light) 36.2 MTriangles/s
    High Polygon Count (8 Lights) 9.2 MTriangles/s
    Environment Bump Mapping 87.3 fps
    DOT3 Bump Mapping 84.5 fps
    Vertex Shader 89.5 fps
    Pixel Shader 73.5 fps
    Advanced Pixel Shader 71.1 fps
    Point Sprites 26.7 MSprites/s
     
  20. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.262
    Последнее редактирование: 5 июл 2018
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление