1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hard Старые видеокарты

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Teron Lifeslayer, 17 янв 2005.

?

Какая старая видеокарта у вас есть?

  1. 1. 3Dfx Voodoo 1/2/3/4/5

    21,3%
  2. 2. ATI Rage 3D/Rage 3D 2

    2,5%
  3. 3. Nvidia Riva 128/128ZX

    1,3%
  4. 4. ATI Rage 128/128 pro, Rage 128 MAX

    1,8%
  5. 5. Nvidia Riva TNT 1/2 (Vanta,Pro,Ultra)

    8,5%
  6. 6. Nvidia GeForce 256 SDR/DDR

    0,4%
  7. 7. S3 Savage 3D, Savage 4, Savage 2000

    4,0%
  8. 8. Nvidia GeForce 2 GTS/MX

    6,3%
  9. 9. ATI Radeon 256/VE, Radeon 7000/7200/7500

    0,7%
  10. 10. Matrox G100, G200, G400/G400MAX

    2,0%
  11. 11. Matrox G450/550

    0,2%
  12. 12. STM Kyro, Kyro 2

    0 голосов
    0,0%
  13. 13. Nvidia GeForce 3, GeForce 3 Ti200/Ti500

    1,8%
  14. 14. ATI Radeon 8500LE/8500

    0,4%
  15. 15. Nvidia GeForce 4 MX 420/440/460

    9,9%
  16. 16. ATI Radeon 9000/9000 pro

    4,5%
  17. 17. Nvidia GeForce 4 Ti 4200/4400/4600

    5,6%
  18. 18. У меня их несколько (подробности написать)

    17,5%
  19. 19. Я их коллекционирую!

    11,2%
  1. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.317
    @Suchender, какой размер апертуры выставлен в биос? Рекомендую 64 Мб.
    Что пишет AIDA64 на вкладке OpenGL?
    Может быть, драйвера встают криво? Какие конкретно версии пробовали?
    В аналоге Диспетчера устройств в Win98 выделите "Компьютер", нажмите "Свойства", далее "Память". Какие диапазоны занимает видеокарта?
    --- добавлено 6 июн 2018, предыдущее сообщение размещено: 6 июн 2018 ---
    Всего лишь Apollo Pro 133. У вас была материнка на Apollo Pro 133A, как там?
     
    Последнее редактирование: 6 июн 2018
  2. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.556
    Хочешь сказать, что FX5950, это FX5700 с разогнанной памятью? :)
     
  3. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    705
    Что такое Palit? Это когда у X800 GTO распаян разъём доп. питания под PCI-E(не molex), но при этом нет чипа Realto. 6800GT у меня оказалась тоже без HSI.
     
  4. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.556
    ЗЫ. И да. 5950 стоила раза в полтора-два дороже, чем 5900...
    --- добавлено 6 июн 2018, предыдущее сообщение размещено: 6 июн 2018 ---
    А 8 конвейеров, или 4 скорее всего из-за того, что в разных источниках разная информация по дизайну. Толи 8 конвейеров и по одному текстурному модулю на конвейер. Толи 4 конвейера и по 2 текстурника.
    --- добавлено 6 июн 2018 ---
    Налицо косяк на авторитетном сайте. Причём косяк перекочевал и в GPU-Z. Как бы намекает, что информацию всегда надо проверять. Даже авторитеты могут что-то сделать спустя рукава.

    ЗЫ. Нет, в GPU-Z косяк не перекочевал, он везде 4 пиксельных конвейера выдаёт.
     
    Последнее редактирование: 6 июн 2018
    Goblinit и Thomas Wolfe нравится это.
  5. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    705
    От характеристик AGP карт может закипеть то, чего нет. Особенно когда у младших карт память типа GDDR2/3 с 128 разрядной шиной, а у старших обычная DDR с 256 разрядной. Поэтому сложно сделать разумные выводы. Х)
     
  6. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.317
    Используется гибкая система.
    --- добавлено 6 июн 2018, предыдущее сообщение размещено: 6 июн 2018 ---
    Новый чип от NVIDIA наследует гибкую архитектуру NV30, не имеющую чёткого разделения функциональных блоков пиксельного процессора на отдельные пиксельные конвейеры (см. Обзор NVIDIA GeForce FX), и, как и его предшественник, в зависимости от ситуации образует либо 4, либо 8 пиксельных "конвейеров". Реализация этой идеи в NVIDIA GeForce FX 5800/5800 Ultra (NV30) оказалась не совсем полноценной: 8-"конвейерная" схема включается только в тех случаях, когда не используется запись в буфер кадра. То есть, при расчете Z-буфера или буфера шаблонов графический процессор работает вдвое быстрее по сравнению с обычным режимом отрисовки кадра, где NV30 ведет себя как классический чип с четырьмя пиксельными конвейерами, имеющими по 2 текстурных модуля.
    Ожидалось, что с выходом NV35 эта ситуация исправится, тем более, что NVIDIA уже удалось полностью реализовать возможности гибкой архитектуры в графическом процессоре NVIDIA GeForce FX 5600/5600 Ultra (NV31), полноценно реализующем схемы "4х1" и "2х2" (соответственно, 4 пиксельных "конвейера" с одним блоком выборки текстур в каждом и 2 пиксельных "конвейера" с двумя блоками выборки текстур в каждом).
    Однако, вопреки ожиданиям, NV35 в этом плане не получил никаких преимуществ перед предшественником - как и в NV30, схема с восемью пиксельными "конвейерами" в NV35 используется лишь при расчете Z-буфера и буфера шаблонов. Что характерно, компания NVIDIA не считает это недостатком NV35 - наоборот, в пресс-релизах, посвященных NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra это преподносится как преимущество архитектуры, ведь скорость чипа при расчете теней удваивается по сравнению с отрисовкой буфера кадра. Более того, чтобы подчеркнуть это отличие NV35 от чипов с традиционной архитектурой, маркетологи NVIDIA придумали новое звучное название - технология....
    NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra - "Король умер, да здравствует король!" - Статьи
     
    Goblinit, Thomas Wolfe и Колючий нравится это.
  7. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    705
    Куда интереснее вопрос - это наличие WHQL подписи у того или иного драйвера. Особенно это касается драйверов ATI. Подписанные драйвера Nvidia можно найти на сайте, по идее. Вообще тестировать на не WHQL драйверах нет желания совсем, так как сравнил результаты на 7900GTX в 7 и ХР и при не WHQL драйвере разница между ОС была настолько огромной, что желания больше иметь дело с неподписанным драйвером пропало, так как на WHQL драйверах нет такого бешенного разрыва.
     
    Последнее редактирование: 6 июн 2018
  8. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.317
    Разница между чем и чем и на какой системе? Где вы эту разницу увидели?
     
  9. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    705
    Между XP и 7 на одной системе и одной версии драйвера WHQL и не WHQL. При WHQL разница вмешалась в ресурсоемкость ОС. При не WHQL повышалась нагрузка на ЦПУ, увеличивалась разница в потреблении ОЗУ и фремрейте. Систему сейчас точно не вспомню. Толи 1155, толи 775. Я мог и в той и в той гонять карту.
     
  10. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.317
    Так это разница между ОС, а не между WHQL и не WHQL.

    В пределах одной операционной системы была разница?
    В XP была разница WHQL и не WHQL?
    В Win7 была разница WHQL и не WHQL?
     
  11. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    705
    Не обратил внимания на этот факт. Да и сравнивал я 7 и ХР на быстродействие в играх при одинаковой версии драйверов. Просто когда разница достигла ощутимого предела, выше разумного, я обратился к описанию драйвера и обнаружил, что драйвер не WHQL. Могу завтра точнее написать всю информацию со скринами. Она есть в истории переписки ВК, мне нужен стационарный комп и интернет, чтобы её откопать. В данный момент на работе со смартфона.
     
    Последнее редактирование: 6 июн 2018
  12. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.317
    Одинаковыми являются лишь номера версий. Сами драйвера принципиально разные, поэтому на сходство номеров полагаться нельзя.
     
    Thomas Wolfe нравится это.
  13. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    705
    На 7 с 7900GTX разница между WHQL и не WHQL определённо будет большой, а вот насчёт XP не уверен.
     
  14. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.350
    @BrainRipper, вопрос закрыт, это я сам накосячил. Просто не было нужной библиотеки opengl в Windows\System. И случилось это до теста данной карты. В общем-то все логично, ведь если nv38 - суть nv35, они и работать должны одинаково. Я просто ступил.
    --- добавлено 7 июн 2018, предыдущее сообщение размещено: 7 июн 2018 ---
    @VintRus, ну вот и очередной пример, - x800xl пришла артефачной :) Куда же без этого..
    p.s. какую-никакую, компенсацию получил, - бесплатно досталась ti 4600-я, на фоне целого ряда присланных убитых, или не присланных вовсе, карт, хоть что-то.
    --- добавлено 7 июн 2018 ---
    Хм, такие вещи настолько типичны, что говорить о них в приложении именно к Palit едва ли стоит.
     
  15. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    705
    У меня ASUS 6800 GT пришёл артефачным, а Palit X800 GTO без косяков, только одна карта пришла мёртвой - S3 Virge GX2 PCI. С остальными проблем не было пока что. Radeon 8500 Vivo от Powercolor не в счёт, она с завода конфликтная по своей природе.
     
    Thomas Wolfe нравится это.
  16. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.350
    Маленький тест по ранним, и не очень (PCI-версии выпускались существенно позже) радеонам (P3V133):
    p.s. результаты по Q2 здесь упираются в v-synch. Результаты для Quake - корректны (при полностью откл. v-synch не меняются).
     

    Вложения:

    • radeon's.png
      radeon's.png
      Размер файла:
      6 КБ
      Просмотров:
      485
    Последнее редактирование: 10 июн 2018
  17. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.556
    Уже 7200 упирается в третьепень.
    У меня как раз в Win98 ретросистеме стоит P-III-550 и RadeonDDR. Надо будет поискать слотовый пень на 700-900МГц при 100МГц шине.
     
  18. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.350
    @Колючий, новые результаты. Что-то разница так и не формируется. Карты проверил, если AIDA, равно как и нет не врут, то так и есть, SDR и DDR (SGRAM)
     

    Вложения:

  19. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.556
    Даже 933EB не хватает в 1024х768?.. Что-то не то.
    --- добавлено 10 июн 2018, предыдущее сообщение размещено: 10 июн 2018 ---
    Запускаешь не в 16 битном цвете? В Q2 цветность будет та же, что выставлена на рабочем столе.
     
  20. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.350
    @Колючий, в Q2 работает некий промежуточный вариант верт. синхронизации (v-synch отключен по умолч.). Сейчас переделаю с полностью отключенной.
    p.s. разместил выше новую таблицу. При v-synch always off результаты Quake не изменились (также как и v-synch off по умолч.), результаты Quake 2 подросли, но разница между радеонами с SDR и DDR по-прежнему минимальна. Впрочем, так же было в этих играх и для пары GF256 SDR и DDR.

    p.s. довольно грубые прикидки позволяют предположить, что 64-bit Radeon 7000 сможет догнать по производительности в Quake 128-bit SDR Radeon 7200, если поднять частоту gpu до 210MHz.
     
    Последнее редактирование: 10 июн 2018
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление