1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hard Старые видеокарты

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Teron Lifeslayer, 17 янв 2005.

?

Какая старая видеокарта у вас есть?

  1. 1. 3Dfx Voodoo 1/2/3/4/5

    21,5%
  2. 2. ATI Rage 3D/Rage 3D 2

    2,5%
  3. 3. Nvidia Riva 128/128ZX

    1,4%
  4. 4. ATI Rage 128/128 pro, Rage 128 MAX

    1,8%
  5. 5. Nvidia Riva TNT 1/2 (Vanta,Pro,Ultra)

    8,6%
  6. 6. Nvidia GeForce 256 SDR/DDR

    0,5%
  7. 7. S3 Savage 3D, Savage 4, Savage 2000

    4,1%
  8. 8. Nvidia GeForce 2 GTS/MX

    6,3%
  9. 9. ATI Radeon 256/VE, Radeon 7000/7200/7500

    0,7%
  10. 10. Matrox G100, G200, G400/G400MAX

    2,0%
  11. 11. Matrox G450/550

    0,2%
  12. 12. STM Kyro, Kyro 2

    0 голосов
    0,0%
  13. 13. Nvidia GeForce 3, GeForce 3 Ti200/Ti500

    1,8%
  14. 14. ATI Radeon 8500LE/8500

    0,5%
  15. 15. Nvidia GeForce 4 MX 420/440/460

    9,5%
  16. 16. ATI Radeon 9000/9000 pro

    4,5%
  17. 17. Nvidia GeForce 4 Ti 4200/4400/4600

    5,7%
  18. 18. У меня их несколько (подробности написать)

    17,4%
  19. 19. Я их коллекционирую!

    11,1%
  1. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.348
    @dante1, возможно, точно не помню, библиотека от 2-й вуду работает в третьей, но не уверен.
     
  2. SlcEKB

    SlcEKB

    Регистрация:
    5 фев 2014
    Сообщения:
    114
    Suchender, dante1, ок, понял. Ну собственно нужен мне данный девайс чтоб был как раритет и чтоб, например, Warhammer. Dark omen запустить на ХР (или вин98... по ходу буду разбираться) с максимальными настройками графы.
     
    Последнее редактирование: 30 авг 2018
  3. dante1

    dante1

    Регистрация:
    24 июн 2007
    Сообщения:
    914
    Вообщем чуть пошаманил с настройками, сглаживание поставил на 2х, отключил верт. синхр., отключил помехи, общие поставил на высокие. Идет даже на 1024х768, но увереннее таки в 800х600. Что на 17ке монике тоже довольно неплохо
     
  4. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.438
    У Voodoo 1 ограничение 640х480 при использовании Z буффера и 800х600 без него.
    У Voodoo 2 - 800x600 и 1024х768. В SLI появляется возможность всегда использовать 1024х768.
    Это хардварное ограничение, а не просто вопрос "потянет-не потянет".
    У Voodoo 3 уже ограничений по разрешению нет - только по цветности и размеру текстур. Две Voodoo 2 в SLI немного быстрее Voodoo 3 2000 16Мб и немного отстают уже от Voodoo 3 3000.
     
    SlcEKB нравится это.
  5. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    Колючий
    Metabyte таки выжал 1024x1024 в SLI :crazy:

    У Voodoo 3 есть вполне осязаемые ограничения, которые связаны с возможностями RAMDAC.
     
  6. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.438
    Очень "нужное" разрешение. Он его выжимал с включённым Z буффером на слае?

    Про ограничение, при 300-350МГц RAMDAC - раньше наступит ограничение возможностей монитора. По крайней мере CRT и FHD монитора.
     
  7. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    Колючий
    Да.
     
  8. Gamecollector

    Gamecollector

    Регистрация:
    23 сен 2016
    Сообщения:
    2.410
    800x600x16бит занимают 937,5 КиБ памяти. 1024x768x16бит - 1,5 МиБ. Минимальное число экранов у Voodoo2 - 2, стандартное - 3 (двойная буферизация + z- или w-буфер), максимальное - 4 (тройная буферизация + z- или w-буфер). Отсюда и ограничения у одиночной Voodoo2.
    Почему Voodoo2 SLI не поддерживает 1280x1024 (7,5 МиБ для стандартного режима с 3 экранами) - хз.
     
  9. SlcEKB

    SlcEKB

    Регистрация:
    5 фев 2014
    Сообщения:
    114
    спс, за полезную инфу... буду искать прицениваться. Есть вариант: две вуду2 в слай за 12000, но чет многовато, хотя...
    Получил свой первый 3Dfx A-Trend Helios 3D Voodoo (4mb.) на нг (97-98) в подарок. По чеснаку, вообще не фанат Glide-технологии: замыленные, смазанные текстуры, четкость только в полигональных гранях и т.д.... НО, на 97 г., после повальных пикселей, эта карта была что-то с чем-то, нереальным откровением, игрушки преображала кардинально до "челюсти на пол", восторг вызывали магкие и насыщенные: цветное освещение, световые эффекты (Q2, красотень G-Police), туман (NFS2SE), а новинки 98-го года SpecOPS, SW. Shadows of the Empire вообще отказывалась идти без акселератора. Сейчас же от размыленных текстур попросту воротит. Приобрету чтобы было, хочу Dark omen пройти с должной картинкой.
     
    Последнее редактирование: 31 авг 2018
    Revolter, Ogr 2 и Thomas Wolfe нравится это.
  10. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.348
    @SlcEKB, с ума не сходите, макс. 3-4 тыс. И то это дико дорого. Не торопитесь, покупайте по одной, к примеру, Diamond - одинаковые на 8 или 12 Mb подобрать несложно.
     
  11. SlcEKB

    SlcEKB

    Регистрация:
    5 фев 2014
    Сообщения:
    114
    естественно дорого. дак типо раритет, продавашки и заламыват. А где искать, на e-bay'е?
     
    Последнее редактирование: 31 авг 2018
  12. dante1

    dante1

    Регистрация:
    24 июн 2007
    Сообщения:
    914
    Инногда на блошинке можно найти за 50-200 рублей, я две свои от Creative в Sli брал кажись по 100 рублей. Но это было лет 5 назад.
    Оно же вам не горит, смысл переплачивать, может за 200 и не взять, но точно там не за что платить больше 1000 р.
     
    Последнее редактирование: 31 авг 2018
    Thomas Wolfe нравится это.
  13. SlcEKB

    SlcEKB

    Регистрация:
    5 фев 2014
    Сообщения:
    114
    у нас таких массовок-толкучек нет(, поиск через сеть: авито и т.д., или магазинчики-разборки, но там таких "ископаемых" точно нет, максимум что-нить типа GF5200
     
  14. Goblinit

    Goblinit

    Регистрация:
    18 мар 2011
    Сообщения:
    4.405
    потомушта тама два буфера кадра по 4мэтра каждий. Они не объединяются в один на уосемъ
     
  15. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.438
    А вот не знаю, как там используется буффера кадра. Объединяются ли они.
    --- добавлено 31 авг 2018, предыдущее сообщение размещено: 31 авг 2018 ---
    Вообще должны, ведь 2 кадра 1024х768х24бит в 4Мб не влазят.
     
  16. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    6.727
    @Колючий, откуда 24 бита?
    --- добавлено 31 авг 2018, предыдущее сообщение размещено: 31 авг 2018 ---
    И да, фреймбуфер не объединяется у вторых вуду в слае. Но каждая карта работает с половиной общего количества строк, а значит виртуально все же можно считать, что он удваивается.
     
    SlcEKB нравится это.
  17. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.438
    Z-буффер там разве не по 8 бит на пиксель? Насколько понимаю, расход памяти можно считать и так.
     
  18. Gamecollector

    Gamecollector

    Регистрация:
    23 сен 2016
    Сообщения:
    2.410
    У SLI текстурная видеопамять не увеличивается. Так как её содержимое у обеих карт одинаковым становится. Помнится, ID Software по этому поводу недобро высказывалось...
    А кадровая, за счёт "только половина строк" - именно что 8 МиБ.
    И да, все буфера - только 16-битные.
    Впрочем нет 1280x1024 - да и хрен с этим разрешением. Всё равно дико прикольно на чём то уровня Q45 Express и Core 2 Duo 8500 пару Voodoo2 гонять. На Z77 Express пока не пробовал за неимением, но всё впереди. :)
     
    Последнее редактирование: 1 сен 2018
  19. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    705
    Я помнится говорил, что погляжу насчет Borderlands 2014 года и 7900GTX. Вот. Запускаться, запускается, но играется только уж если совсем нет другой технической возможности и невтерпеж.
     

    Вложения:

  20. Goblinit

    Goblinit

    Регистрация:
    18 мар 2011
    Сообщения:
    4.405
    Offtop
    Бобро пожаловать на Гелиос! Желаете дыхпайок?
    :)
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление