1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hard Старые видеокарты

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Teron Lifeslayer, 17 янв 2005.

?

Какая старая видеокарта у вас есть?

  1. 1. 3Dfx Voodoo 1/2/3/4/5

    21,5%
  2. 2. ATI Rage 3D/Rage 3D 2

    2,5%
  3. 3. Nvidia Riva 128/128ZX

    1,4%
  4. 4. ATI Rage 128/128 pro, Rage 128 MAX

    1,8%
  5. 5. Nvidia Riva TNT 1/2 (Vanta,Pro,Ultra)

    8,6%
  6. 6. Nvidia GeForce 256 SDR/DDR

    0,5%
  7. 7. S3 Savage 3D, Savage 4, Savage 2000

    4,1%
  8. 8. Nvidia GeForce 2 GTS/MX

    6,3%
  9. 9. ATI Radeon 256/VE, Radeon 7000/7200/7500

    0,7%
  10. 10. Matrox G100, G200, G400/G400MAX

    2,0%
  11. 11. Matrox G450/550

    0,2%
  12. 12. STM Kyro, Kyro 2

    0 голосов
    0,0%
  13. 13. Nvidia GeForce 3, GeForce 3 Ti200/Ti500

    1,8%
  14. 14. ATI Radeon 8500LE/8500

    0,5%
  15. 15. Nvidia GeForce 4 MX 420/440/460

    9,5%
  16. 16. ATI Radeon 9000/9000 pro

    4,5%
  17. 17. Nvidia GeForce 4 Ti 4200/4400/4600

    5,7%
  18. 18. У меня их несколько (подробности написать)

    17,4%
  19. 19. Я их коллекционирую!

    11,1%
  1. Улахан Тойон

    Улахан Тойон

    Регистрация:
    23 сен 2015
    Сообщения:
    1.849
    Тогда почему такой низкий FPS? Недавно запускал комп с AMD Athlon XP 2500+, проверял, работает нормально.
     
  2. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.262
  3. Улахан Тойон

    Улахан Тойон

    Регистрация:
    23 сен 2015
    Сообщения:
    1.849
    • Half-Life 2 (Текстура и Модели - Высокое, 640x480)
    • Half-Life 2: Lost Coast (Текстура и Модели - Высокое, 640x480)
    • Half-Life 2: Episode One (Текстура и Модели - Высокое, 640x480)
    • Half-Life 2: Episode Two (Текстура и Модели - Высокое, 640x480)
      • [релизная версия или Orange Box ревизия до декабря 2007 года, переименовываем папку ep2 на любое другое]
      • [например, переименовываешь ep3 и запускаешь через собственный батник: hl2.exe -game ep3]
      • [либо через ярлык hl2.exe пишешь командную строку: -game ep3]
        • в игре будут присутствовать графические баги с пустыми шейдерами, не поддерживаемые в DX7-режиме.
        • полное прохождение игры это не помешает.
    • Portal (Текстура и Модели - Высокое, 640x480)
      • [Orange Box ревизия до декабря 2007 года, переименовываем папку portal на любое другое]
      • [например, переименовываешь portal2 и запускаешь через собственный батник: hl2.exe -game portal2]
      • [либо через ярлык hl2.exe пишешь командную строку: -game portal2]
        • в игре будут присутствовать графические баги с пустыми шейдерами, не поддерживаемые в DX7-режиме.
        • могут происходит вылеты связанные с глобальными порталами, местами можно избежать чит-кодами - noclip или смены уровня через map.
    • SiN Episodes: Emergence (Текстура и Модели - Высокое, 640x480)
    • Vampire: The Masquerade - Bloodlines (Все - Максимальное, 800x600)
    • Far Cry (Текстура - Очень Высокое, Окружение - Очень Высокое, 640x480)
    • Gothic II (Детализация Текстуры - Максимальное, 800x600)
    • Silent Hill 2 (Высокое текстуры - Включено, 640x480 - местами игра работала слишком быстро ломал скрипты, 800x600~1024x768)
    • Metal Gear Solid 2: Substance (Все - Максимальное, 800x600)
    • Grand Theft Auto: San Andreas (Визуальное качество текстуры - Очень высокое, Дальность прорисовки - Максимальное, 640x480)
    • Max Payne 2: The Fall of Max Payne (Все - Высокое, 640x480)
     
  4. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.262
    Среднее fps какое?
     
  5. radical1010

    radical1010

    Регистрация:
    3 сен 2018
    Сообщения:
    3.401
    так на всякий спрошу (хотя вроде радеоны х800 были последние), у радеона х1600 есть какие-то драйверы под 98SE?
     
  6. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    6.733
  7. Редрум2

    Редрум2

    Регистрация:
    12 янв 2018
    Сообщения:
    996
    У меня также есть 2500+ и Riva TNT2 Ultra. Посмотрел в синтетике 01 года MX200 проигрывает у Riva TNT2 Ultra на 40%.
     
  8. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.262
    X850 XT PE.
    Для Win9x желательно брать видеокарту без моста Rialto. Т.е., либо чистую AGP, либо чистую PCI-E.
     
    Oleg Krylov нравится это.
  9. Улахан Тойон

    Улахан Тойон

    Регистрация:
    23 сен 2015
    Сообщения:
    1.849
    60 fps, большом количество партиклей (альфа каналами) падает до 42 кадров.
     
  10. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.333
    Немного дополню - если речь про X*** AGP-версий, то лучше избегать карт на базе X700, X700 Pro, X800 и X800 XL. Остальные, включая X800 Pro, X800 XT и топовые X850XT/XT PE - без Rialto.
     
  11. radical1010

    radical1010

    Регистрация:
    3 сен 2018
    Сообщения:
    3.401
    Была x800GT PCIE без всяких мостов и с шумной вертушкой, отдал на тесты знакомому, сейчас просто самая простая карта PCIE, которая есть в наличии, это x1600
    Плата такая
    ASRock > ALiveSATA2-GLAN
    Что интересно, 98SE на нее нормально становится и работает.
    Даже пробовал под DOS запускать игры, SOLO-1 работает на этой плате через TDMA, единственный момент, у этой платы, похоже, включено в биосе PnP OS = Yes и выключить нельзя (нет такого пункта) и нет возможности зарезервировать ресурсы IRQ. Но, не смотря на это, звук под DOS работает.

    Вопрос еще по видеокартам, какие из них последние поддерживают режимы VESA? Я так понял, это именно в этом проблема, что когда в Дюке выбираешь разрешение 800*600, то на тех картах, которые уже не поддерживают данный режим, картинка начинает двоиться или мерцать.
     
  12. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    6.733
    В такой формулировке вопрос не совсем корректный. VESA, по сути, один из механизмов того, как центральный процессор "рисует" графику в видеопамяти графического адаптера. Прямой связи между ЦП и графической картой нет (в старых системах) - всё происходит через чипсет. Поэтому при обсуждении совместимости VESA-режимов лучше рассуждать о связке ЦП-чипсет-графическая карта. Например, в плане моргания тот же дюк3д часто ведёт себя по-разному на одной и той же конфигурации, но будучи запущенным из-под винды или ДОСа. При этом разница будет обусловлена разной инициализацией регистров чипсета и ЦП драйверами винды и ДОСа. Да, у досовских игр с VESA есть драйвера под каждую видеокарту, и если игра попадает на незнакомый адаптер, то может выбрать вариант "по умолчанию", который окажется неудачным.

    К чему это всё? Прежде чем списывать видеокарту со счетов как "несовместимую", следует помучить её разными способами запуска игры, в том числе с различными вспомогательными утилитами, типа UniVBE, FASTVID, MTRRLFBE и пр.
     
  13. radical1010

    radical1010

    Регистрация:
    3 сен 2018
    Сообщения:
    3.401
    У меня всегда был идентичный результат. Еще раньше я пробовал запускать его на виашных чипсетах со встроенным видео. Все, что выше стандартного 320*200 (или сколько там по умолчанию) не идет либо мерцает. Это не только с Duke3D, но и с Blood и другими подобными играми.
     
  14. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    6.733
  15. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.350
    Народ, вы когда пишете про fps в играх, не забывайте уточнять разрешение экрана. Иначе получается абсурд
     
  16. Улахан Тойон

    Улахан Тойон

    Регистрация:
    23 сен 2015
    Сообщения:
    1.849
    Иногда стоит смотреть на полное описание ролика, тогда возможно появиться больше вопросов.
     
  17. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.262
    Содержимое DUKE3D.CFG, BLOOD.CFG в студию!
    Должно быть так (покажу фрагмент файла):
    Код:
    ;ScreenMode
    ; - Chained - 0
    ; - Vesa 2.0 - 1
    ; - Screen Buffered - 2
    ; - Tseng optimized - 3
    ; - Paradise optimized - 4
    ; - S3 optimized - 5
    ; - RedBlue Stereo - 7
    ; - Crystal Eyes - 6
    ;
    ;ScreenWidth passed to engine
    ;
    ;ScreenHeight passed to engine
    ;
    ;
    ScreenMode = 1
    ScreenWidth = 800
    ScreenHeight = 600
    
     
  18. radical1010

    radical1010

    Регистрация:
    3 сен 2018
    Сообщения:
    3.401
    Ближе к вечеру буду дома, гляну.
    А какие есть карты из доступных, которые нормально совместимы с подобными играми? Что-то типа GF 4x0 MX? Или нужно что-то постарше, вроде третьей вуды?
     
  19. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.262
    @radical1010, на GeForce FX 5200 и Radeon 9600 проблем вроде не было. Я помню мигание под Win98SE на более высоких разрешениях (1024x768, 1280x1024), но точно не помню, на каких видеокартах.
     
  20. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.333
    У меня мерцание было на всех GF4 и FX 5200 в высоких разрешениях, на GF3 Ti200, GF2 и Riva TNT и TNT2 - всё ОК. При случае ещё на Matrox G400 гляну ради интереса.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление