1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hard Старые видеокарты

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Teron Lifeslayer, 17 янв 2005.

?

Какая старая видеокарта у вас есть?

  1. 1. 3Dfx Voodoo 1/2/3/4/5

    21,5%
  2. 2. ATI Rage 3D/Rage 3D 2

    2,5%
  3. 3. Nvidia Riva 128/128ZX

    1,4%
  4. 4. ATI Rage 128/128 pro, Rage 128 MAX

    1,8%
  5. 5. Nvidia Riva TNT 1/2 (Vanta,Pro,Ultra)

    8,6%
  6. 6. Nvidia GeForce 256 SDR/DDR

    0,5%
  7. 7. S3 Savage 3D, Savage 4, Savage 2000

    4,1%
  8. 8. Nvidia GeForce 2 GTS/MX

    6,3%
  9. 9. ATI Radeon 256/VE, Radeon 7000/7200/7500

    0,7%
  10. 10. Matrox G100, G200, G400/G400MAX

    2,0%
  11. 11. Matrox G450/550

    0,2%
  12. 12. STM Kyro, Kyro 2

    0 голосов
    0,0%
  13. 13. Nvidia GeForce 3, GeForce 3 Ti200/Ti500

    1,8%
  14. 14. ATI Radeon 8500LE/8500

    0,5%
  15. 15. Nvidia GeForce 4 MX 420/440/460

    9,5%
  16. 16. ATI Radeon 9000/9000 pro

    4,5%
  17. 17. Nvidia GeForce 4 Ti 4200/4400/4600

    5,7%
  18. 18. У меня их несколько (подробности написать)

    17,4%
  19. 19. Я их коллекционирую!

    11,1%
  1. Goblinit

    Goblinit

    Регистрация:
    18 мар 2011
    Сообщения:
    4.405
    штатно в 98-ой есть mscab, либо его можно поставить, - не помню. А так можно и винраром попробовать, может, он сможет сделать такой архив.
    --- добавлено 2 окт 2021, предыдущее сообщение размещено: 2 окт 2021 ---
    Грубо говоря, начать можно сразу с установленного. Он ведь уже распакован. Если пропатчится - значит теория верна.
     
  2. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.333
    @Goblinit, установленный файл (в папке с:\Windows\system\) пропатчился нормально, хотя скрипт Riva Tuner на что-то при установке выругался. После перезагрузки Riva Tuner отображает не 4, а 8 конвейеров. Прогнал по дефолту 3D Mark 2000 - 13807 очков, артефактов нет. Потом вернул старый файл, перезагрузился, увидел, что Riva Tuner снова отображает 4 конвейера, результат в 3D Mark 2000 - 13146 очков. Непонятно, почему такая маленькая разница.
    --- добавлено 2 окт 2021, предыдущее сообщение размещено: 2 окт 2021 ---
    Нашёл в своих залежах такую видеокарту Trident, оказалась нерабочей. Проверял на трёх живых материнках, везде один и тот же результат - сигнал об ошибке видеокарты. Кто знаком с ней, посмотрите, пожалуйста, на положение джамперов - может в них проблема. На вид нормальная карта, непохоже, чтобы какие-то элементы были сбиты или неисправны.

    upload_2021-10-2_19-8-54.png
     
  3. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    27.432
    А что за джампер J8?
    У меня на такой же (рабочей) карте он закрыт.
    Trident9000i.jpg
     
    Yuriy_X нравится это.
  4. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.333
    @Uka, попробовал закрыть, не дало результата. На материнке с 486DX2 одиночный стартовый сигнал материнки слышен, но намного позже, чем при использовании PCI карты S3 Virge. При этом после этого звука изображение на мониторе так и не появляется. Спасибо, что попытались помочь.
     
  5. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    6.439
    Над чипом - экспериментировать.
    Левее его - уже проверил без результата постом выше. Внизу - при закрытом позволяет работать в 8 битном ISA слоте. Возможно даже позволит работать с 8086/8088. Но в текущем случае - не оно.
    Так же вижу кучу кроваток для памяти и рамдака.
    Перевоткнуть всё!
    --- добавлено 2 окт 2021, предыдущее сообщение размещено: 2 окт 2021 ---
    Ну и ещё раз осмотр, особенно с обратной стороны с увеличительным стеклом. Может где пайка отошла. Осмотреть ноги чипа.
    --- добавлено 2 окт 2021 ---
    ЗЫ. На твоём экземпляре не вижу кварца. Хотя остальное рядом вроде всё на месте. Следов выпаивания нет?
     
    Goblinit и Yuriy_X нравится это.
  6. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.333
    @Колючий, спасибо за подробный ответ. Похоже, что кварц выпаяли. Кончики контактов выглядят обугленными.
     
  7. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.262
    Подобную карту нет смысла тестировать в чём-то ниже 3DMark03.
     
  8. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.333
    @BrainRipper, в 3DMark03 разница будет заметнее? Попробую.
     
  9. Редрум2

    Редрум2

    Регистрация:
    12 янв 2018
    Сообщения:
    996
    Ликбез
    3DMark00 - dx 7.
    3DMark01 - dx 8, dx 8.1.
    3DMark03 - dx 9 a.b.c.
    3DMark06 - dx 9 a.b.c. 2 cpu.
     
    Goblinit нравится это.
  10. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.333
    @Редрум2, про разницу между 3DMark разных версий я знаю. Непонятно, чем плохо сравнивать карты, умеющие DirectX 9, в 3DMark 2000. Ведь кроме поддержки новых функций, они отличаются и по производительности в более ранних версиях API. А в моём случае разница между 4- и 8-конвейерным режимами карты не очень заметна.
     
  11. Das_Monster

    Das_Monster

    Регистрация:
    1 сен 2018
    Сообщения:
    705
    @Yuriy_X, 3DMark2000 вряд ли может использовать пиксельные конвейеры, поэтому ни производительности ни глюков от открытых конвейеров на ней не проверишь.
     
    Yuriy_X нравится это.
  12. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.262
    Никаких a, b, c.

    @Yuriy_X, старые тесты слишком процессорозависимы.
     
    Yuriy_X нравится это.
  13. Редрум2

    Редрум2

    Регистрация:
    12 янв 2018
    Сообщения:
    996
    Насколько я знаю, сам тест предлагает установить dx 9 c.
    --- добавлено 2 окт 2021, предыдущее сообщение размещено: 2 окт 2021 ---
    По идеи отрыв будет до 1,5 раз, так как РОПы увеличены, а эти РОПы также важны как шина памяти. Именно РОПы на 1 месте.
    --- добавлено 2 окт 2021 ---
    Можно же было положение джамперов поменять, дело видимо в смд элементах, может память убита напругой. Моник поддерживает такую карту?
     
    Последнее редактирование: 2 окт 2021
    Yuriy_X нравится это.
  14. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.333
    Там, оказалось, кварц выпаян.
    --- добавлено 3 окт 2021, предыдущее сообщение размещено: 3 окт 2021 ---
    В 3DMark 2001 результаты оказались равны 11094 и 11864 очка при 4 и 8 конвейерах соответственно (~7 % разницы). Надо бы теперь в третьем марке погонять, но он не запускается под Windows 98, хоть и устанавливается.
     
  15. Das_Monster

    Das_Monster

    Регистрация:
    1 сен 2018
    Сообщения:
    705
    @Yuriy_X, в 3DMark 2001 лишь в одном тесте используются пиксельные конвейеры (DX8), в сцене "Природа" (Nature). Как там было по производительности (кол-во кадров) и по глюкам? Можно её одну запустить и проверить, какая "в Натуре" будет разница.
     
  16. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.262
    dx9c вышел через полтора года после 3DMark03.
    Версия 3.5.0 запускается.
    Версии 3.6.0 возможно поможет (сам не проверял) параметр -nosysteminfo
    --- добавлено 3 окт 2021, предыдущее сообщение размещено: 3 окт 2021 ---
    Не путайте пиксельные конвейеры с пиксельными шейдерами. Конвейеры используются всегда.
     
    Yuriy_X нравится это.
  17. Das_Monster

    Das_Monster

    Регистрация:
    1 сен 2018
    Сообщения:
    705
    Что именно 3DMark2000 (или драйвер) будет выполнять на них? В том смысле, что эта нагрузка будет сопоставима с пиксельными вычислениями из DX8\9? Будет просто работать с TMU над наложением текстур?
     
  18. Редрум2

    Редрум2

    Регистрация:
    12 янв 2018
    Сообщения:
    996
    Значит все версии, если 3DMark03 был выпущен 11 февраля 2003 г, а версия 3.6.0 позже.
    Technical Details Associated with the New 3DMark03 Build 3.6.0
    • Benchmark scores do not change between the build 3.6.0 and build 3.5.0;
    • Updated System Info module with support for the latest CPU and graphics hardware;
    • Updated version of the Entech library, which is used to detect the clock frequency of the graphics chip core and memory;
    • Requires Microsoft DirectX® 9.0c End-User Runtime;
    • Fixed all reported & reproduced bugs;
    • Possible result vulnerability has been blocked
     
    Последнее редактирование: 3 окт 2021
  19. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.262
    @Das_Monster, в видеокартах ATI до X1050 пиксельные конвейеры и блоки растеризации объединены.

    @Редрум2, 3DMark03 не использует ни dx9a, ни dx9b, ни dx9c. Dx9c (шейдеры 3.0) впервые появилась в 3DMark06. Даже в 3DMark05 их не было.
    Тем более, версия 3.6.0 под Win98 не работает, по крайней мере, из коробки.
    --- добавлено 3 окт 2021, предыдущее сообщение размещено: 3 окт 2021 ---
    Кроме того, чтобы какая-нибудь игра или тест использовали, например, dx9c, драйвер видеокарты тоже должен поддерживать dx9c.
     
  20. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.333
    Товарищи, если у кого-то сохранился 3DMark'03 версии 3.5.0, поделитесь, пожалуйста. Уже перерыл кучу трекеров, везде только 3.6.0. Ключ -nosysteminfo не помогает - под Windows Me программа так же ругается на то, что какая-то dll требует более новую версию Windows.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление