1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hard Старые видеокарты

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Teron Lifeslayer, 17 янв 2005.

?

Какая старая видеокарта у вас есть?

  1. 1. 3Dfx Voodoo 1/2/3/4/5

    21,3%
  2. 2. ATI Rage 3D/Rage 3D 2

    2,5%
  3. 3. Nvidia Riva 128/128ZX

    1,3%
  4. 4. ATI Rage 128/128 pro, Rage 128 MAX

    1,8%
  5. 5. Nvidia Riva TNT 1/2 (Vanta,Pro,Ultra)

    8,5%
  6. 6. Nvidia GeForce 256 SDR/DDR

    0,4%
  7. 7. S3 Savage 3D, Savage 4, Savage 2000

    4,0%
  8. 8. Nvidia GeForce 2 GTS/MX

    6,3%
  9. 9. ATI Radeon 256/VE, Radeon 7000/7200/7500

    0,7%
  10. 10. Matrox G100, G200, G400/G400MAX

    2,0%
  11. 11. Matrox G450/550

    0,2%
  12. 12. STM Kyro, Kyro 2

    0 голосов
    0,0%
  13. 13. Nvidia GeForce 3, GeForce 3 Ti200/Ti500

    1,8%
  14. 14. ATI Radeon 8500LE/8500

    0,4%
  15. 15. Nvidia GeForce 4 MX 420/440/460

    9,9%
  16. 16. ATI Radeon 9000/9000 pro

    4,5%
  17. 17. Nvidia GeForce 4 Ti 4200/4400/4600

    5,6%
  18. 18. У меня их несколько (подробности написать)

    17,5%
  19. 19. Я их коллекционирую!

    11,2%
  1. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    1.852
    Как это понимаю я. Своими кривыми словами. Архитектура у чипов разная и ЦП они используют по разному. В gf2 как известно появился аппаратный блок T&L, расчета освещения и геометрии, чем на видеокартах прошлых поколений занимался ЦП. Видимо особенностью архитектуры GF, является то, что под саою работу он "забирает" часть ресурсов ЦП. В "новых" играх начавшихся выходить уже после него этими фичами гефорса, быть то аппаратный расчет освещения или геометрии разработки так или иначе пользовались, а старых соответственно, при использовании хотя бы близко рекомендованного для gf2 проца. А ему нужен по хорошему Тулик 1.3 хотя бы, старым играм все равно бы хватило и они один фиг "летали". На "тухлом" доя него p2 450 ресурсов видимо остается мало при работе гефорса с ним в паре. Условно имеем в нфс4 проц 130мгц по свободным ресурсам и следовательно тормоза. Тухлый матрокс 450 это обычная видеокарта без ТнЛ и прочего, поэтому и работает быстрее. Собственно на Вагонсах создавал чел похожую тему, только у него был p3 500 + gf2mx . Ему так и написали "your problem is cpu scalling" и там чел провел тест на gf2mx200, matrox g450 и voodoo3 в 3d mark99(почему я в 99ом и тестил, сравнить результаты, они совпали 1 в1 почти) как растут результаты с ростом частоты cpu, начал с 500 и до 1400. В 500mhz cpu geforce выдает меньше v3 и m450, постепенно обходя их с ростом. В 1400 cpu преимущество уже на порядок. Те же после примерно 600мгц цпу уже перестают показывать рост 3markсов. Вот такая процессорозависимость. То есть с 500, в моем случае 450mhz cpu,более мощный gf2mx работает даже хуже чем тухлый m450 16mb (который даже чуть слабее m400). Особенности архитектуры, чипов. Так это вижу я.
     
    Iendo нравится это.
  2. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.316
    Похоже вы запускаете игру как есть. А нужны патчи.
     
  3. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    1.852
    Патчи на что? Обе карты в равных условиях.
     
  4. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.316
    На игру. Игра кривая.
     
  5. grinderz20

    grinderz20

    Регистрация:
    22 май 2008
    Сообщения:
    314
    upload_2024-12-19_16-14-54.png

    Разберетесь с 2МХ? А то я уже приготовил.
     
  6. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    1.852
    Справа Riva чтоли? Интересны результаты тестов/игр и с каким процом.
     
  7. radical1010

    radical1010

    Регистрация:
    3 сен 2018
    Сообщения:
    3.528
    похожа на асусовскую тнт2, где-то была похожая
    а левая, по-моему, 64 бит/32мб, тоже такие есть, но других производителей
     
  8. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    1.852
    Вот фотку увидел, вспомнил что тоже пару рив лежит. Нало будет и ее потестить.
     
  9. grinderz20

    grinderz20

    Регистрация:
    22 май 2008
    Сообщения:
    314
    TNT2 V3800.
    Я бы ограничился 3dmark 99-00, хотя надо с фрапсом методику выработать.
    Похоже что и вправду обрезок, есть гигабайтовская еще, возможно 128-битная.

    ЗЫ: ASUS V7100/T GeForce2 MX

    [​IMG]

    aimages.anandtech.com_reviews_video_nvidia_GeForce2MX_ASUS_V7100_T_front.jpg

    64-битная совсем узкая.
     
    Последнее редактирование: 19 дек 2024 в 11:38
  10. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.316
  11. Iendo

    Iendo

    Регистрация:
    3 авг 2011
    Сообщения:
    172
    Хочу внести крупицу знаний в копилку местного коллективного разума.

    На прошлой неделе завёл себе agp-видюху 6800 GS GDDR3 128Mb 128bit (вариант от Palit с чипом-мостом).
    Решил её хорошенько проверить и по возможности разогнать (без поднятия напряжения).
    При этом обнаружился ряд проблем:
    * furmark показывает чёрный экран. Даже самые ранние версии.
    * unigine sanctuary посылает нафиг при попытке запустить в DX-режиме. В GL-режиме - грузится пол часа и потом ни чего не показывает.
    * 3D-mark05 - показывает крайне нестабильный результат (разброс до 25%). Кроме того в 1й сцене (высадка) есть момент с провисанием фпс до 2-3, а 2я сцена воспроизводится вся с фпс=2-4 При этом нагрузка на GPU снижается практически до нулевой. На ней же частенько происходят сбои. Особенно при разгоне. И именно нестабильный фпс в этой сцене определяет нестабильность общего результата тестирования.

    Единственное, с чем я что-то мог сделать - провисание фпс в 1й сцене. "Явно не хватает видео-памяти" - такая мысль пришла в голову. И сразу вспомнилась одна особенность: Видюшка тестировалась в уже проверенном P4, на котором по умолчанию стоит карточка на 1Гб оперативы. По этой причине aperture size в БИОС было выкручено на минимум =4Мб. Т.к. на производительность это не влияло вообще, а доступную оперативную память увеличивало. На сколько понял, этот параметр указывает, сколько оперативной памяти может взять видюшка, если у неё не хватает собственной. По другим данным - это размер окошка, через который загружаются текстуры в видео-память. В общем, этот параметр был радикально увеличен. Опробовал разные варианты, оптимальным оказался =64Мб. Результаты такие:
    * furmark - заработал
    * unigine sanctuary - заработал в gl-режиме
    * В 3D-mark05 разброс в результатах тестирования практически исчез, пропало провисание фпс в 1й сцене, 2я воспроизводится с нормальным фпс (всё ниже чем в двух других, но уже на уровне). Так же практически исчезли сбои. Удалось поднять частоту GPU с 450 до 535, GDDR с 1200 до 1350. 3Dmark05 выдаёт результат 4950-5000 попугаев.
     
    Последнее редактирование: 20 дек 2024 в 16:52
  12. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.316
    @Iendo, 128+64=192 - мало. В некоторых играх временные тормоза появляются. Я AGP Aperture Size выставляю в 128, если видяха на 128 Мб.
     
    Iendo нравится это.
  13. radical1010

    radical1010

    Регистрация:
    3 сен 2018
    Сообщения:
    3.528
    Раньше (когда оперативки было мало и она была дорогая) рекомендовали ставить AGP Aperture Size в 1-2 объема памяти видеокарты.
     
    Iendo нравится это.
  14. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.506
    Вообще мне 6800GS запомнилась как довольно странная видюха. Помню, купил её новой на условиях безоговорочного манибэка на случай, если чем-то не понравится в течение дня-двух. Помню, что PCI-E и бренда Foxconn. Так она у меня при тестировании в Doom3 от теста к тесту давала средний fps с разницей с 10-20 %, что мне показалось очень странным, и я тогда выбрал чуть более медленную карточку, но без этой особенности - X800GTO.
     
    Iendo нравится это.
  15. Iendo

    Iendo

    Регистрация:
    3 авг 2011
    Сообщения:
    172
    если такое возникнет - добавлю. Всё же видюха будет стоять на PIII 1,24ГГц c SDRAM на 512Мб. Думаю для тогдашних игр - сойдёт. Хотелось бы конечно вариант на 256мб с 256-битной шиной. Но выбираем из того, что есть. А осталось с тех пор уже мало чего и ценники конские. Хотя на момент выхода эти железки были на порядок дороже. Кстати, в биосе материнки для 3го пня вообще не нашёл aperture size о_О Может плохо искал.
     
    Последнее редактирование: 21 дек 2024 в 11:26
  16. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.316
    Что за материнка?
     
  17. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    1.852
    Люди как заставить geforce 5600 под win98 и XP выставлять хотя бы 85гц в соответствующих разрешениях? В идеале 120. А то после переборки системы связи с крахом материнки, пока переехал на сабж с radeon9600pro, посмотрю как он с современным монитором работает. Подключение по dvi входу.
     
    Последнее редактирование: 21 дек 2024 в 21:03
  18. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.506
    @Antr00plasm, а почему не получается это сделать в настройках видеокарты? Смутно припоминаю, что когда у меня был ЭЛТ-монитор, я использовал Powerstrip для удобной и гибкой настройки его частоты в разных разрешениях.
     
  19. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    1.852
    @Yuriy_X, не знаю. В списке частот вплоть до 144гц. Но какую не выставлять, все равно 60 по факту остаётся. Я с радеонами дело в основном имел всегда. Там небыло этой проблемы и утилита еще ati refresh fix у них есть.
     
  20. Yuriy_X

    Yuriy_X

    Регистрация:
    27 авг 2018
    Сообщения:
    3.506
    @Antr00plasm, попробуйте Powerstrip, я припоминаю, что именно для решения этой проблемы её ставил.
     
    Antr00plasm нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление