1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Стоимость видео-игры и затраты на её создание

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Нос, 1 дек 2014.

  1. realavt Борец с форумным фашизмом

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    8.035
    По поводу денег, пара примеров "для калибровки".

    Производство вот этой игры (без маркетинга) обошлось почти в 900 тысяч долларов:



    На производство (опять же, без маркетинга) вот этой игры ушло около 1900000 долларов, почти два миллиона:


    Те, кто играл в эти игры, должны знать, что контента там в общем-то довольно немного, особенно если сравнивать с "полноразмерными" играми типа той же Wasteland 2.
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    silent_fog нравится это.
  2. nop

    nop

    Регистрация:
    5 дек 2014
    Сообщения:
    2.297
    Кто вам сказал, что ее не аутсорсили в том числе и в страны бывшего СНГ? Это стандартная практика для кикстартерных Юнити-поделок. Впрочем, есть еще куча мест в восточной европе и азии где выходит так же дешево, если не дешевле.
     
  3. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    5.827
    silent_fog, я могу ткнуть туда, где сплошная "диванная критика". Но вообще я погорячился, проехали! Хотя это не отменяет того, что "диванов" у нас много и в этом нет ничего плохо.)
     
  4. nop

    nop

    Регистрация:
    5 дек 2014
    Сообщения:
    2.297
    Это (труд привлеченных художников, моделеров, програмеров графики) - как раз то, что действительно стоит денег. В типовом гуаноплатформере или шутане особо ничего больше и нет.
     
    Bato-San нравится это.
  5. realavt Борец с форумным фашизмом

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    8.035
    Полагаю, при особом желании можно в титрах порыться. Пока не доказано обратное, я полагаю что игру разрабатывали "белые люди" за соответствующую зарплату.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:53 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:51 ----------

    Если бы мы обсуждали "типовой гуаноплатформер или шутан", то это высказывание имело бы смысл.
     
  6. nop

    nop

    Регистрация:
    5 дек 2014
    Сообщения:
    2.297
    В том аутсорсе, что я видел, упоминание большинства аутсорсеров могло появиться разве что в списке thanks, либо вообще нигде.

    В походовых игрых некоторые вещи даже проще, так как там мир поделен на регулярные тайлы, в пределах которых ведется взаимодействие, анимация делается в фиксированных положениях и углах, нет симуляции столкновений в реальном времени, нет физики.. Это отчасти компенсирует затраты времени на AI, pathfinding, inventory management и скриптование квестов.
    Кроме того, разве туда не пришло хоть сколько-то программистов, работавших над Fallout итд, с готовыми наработками по части вопросов?
     
    Последнее редактирование: 11 фев 2015
  7. realavt Борец с форумным фашизмом

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    8.035
    А некоторые вещи сложнее. Жанры разные, что уж тут поделаешь. Для всяких там ААА-шутерков купил готовый движок - и никаких тебе технических проблем.

    Поэтому можно вложиться в три миллиона долларов (или сколько там в итоге вышло, шесть?), а не во сколько там изготовление Скайрима обошлось.

    Эти программисты как раз и кушают хорошую зарплату.
     
  8. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    15.777
    realavt,

     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
  9. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.333
    А какие наработки могли остаться актуальными за эти 15 лет?
     
  10. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    R4kk00n, да все. Фокус в том, что математика актуальна всегда. Т.е. если вчера 2+2=4 - через 15 лет тоже самое. Это работа художников или музыкантов или гуманитариев может "устареть" в глазах новых поколений и "нуждаться в замене".
    А наработки программиста так и останутся актуальными.

    Впрочем чаще всего и базовая концепция сценария остаётся актуальной веками и сводится к Veni vidi vici.
     
    Последнее редактирование: 12 фев 2015
  11. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    А меня умиляет когда аргументы приводятся неизвестному кругу лиц, вместо того чтобы процитировать мое сообщение на которое идет реакция. Какой-то детский сад просто - нельзя высказать свое презрение лично, нужно пользоваться какими-то обходными путями для личных оскорблений в мою сторону.

    По теме: я уже много раз высказывался по этой теме и моя критика W2 сводилась не только к графике, но и к унылым квестам, убогим локациям, отстойной ролевой системе и ужасной боевке.

    Судя по тому, какие игры тебя восхищают (это квадратное безвкусное убожество из темы про кикстартер) - совершенно неудивительно, что W2 для тебя проект хоть куда. Однако у меня другое мнение и тебе придется с этим смириться. Если не нравится - можно просто не читать мои сообщения.

    Фарго мне неприятен - как разработчик, как человек, как бизнесмен. Поэтому никакой другой реакции на подобную халтуру от него не будет. И бюджет игры это не его карман, а средства собранные на конкретный проект. Конечно правы те, что кто говорит, что разработчики с кикстартера нам ничего не должны - это так. Все вкладываются на свой страх и риск. Но после этого заявлять, что собранные 3 миллиона это личный карман одного этого подонка и критиковать расходование средств нельзя - верх идиотизма.
     
    Последнее редактирование: 12 фев 2015
  12. realavt Борец с форумным фашизмом

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    8.035
    При чем тут "личный карман"?! Разработка такой игры столько стоит, на самом деле даже дороже - тут в одной из тем выясняли, что реально на игру раза в два больше денег ушло, Фарго вроде из своих личных сбережений докладывал. Внимательно оцени ролики игр, которые я запостил вверху странички, и сопоставь их с озвученными бюджетами, а потом уже делай заявления, три миллиона - это много или мало. А то обвинения твои строятся только лишь на личной неприязни к Фарго - или получится что "подонки" абсолютно все, раз они по твоему мнению слишком много денег тратят\разворовывают...
     
    Последнее редактирование: 12 фев 2015
  13. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    При том, что меня обвиняют в том, что я обсуждая бюджет игры - смотрю в чужой карман.
     
  14. silent_fog Silence is broken

    silent_fog

    Модератор

    Регистрация:
    1 июл 2007
    Сообщения:
    2.826
    Во-первых, ты не один такой возмущенный

    Во-вторых, по-моему кристально очевидно было, что обращение идет в твою сторону, без расшаркиваний и "допиши имхошечку" можно и обойтись я думаю.

    В третьих, атомно диспропорционально урону плеваться ядом в девелопера (ворье, жулье, подонок!1), а потом обижаться на абсолютно закономерную WTF реакцию как на оскорбление - это тоже волшебно.

    Спойлер - твое личное мнение о игре не имеет вообще ничего общего с обвинениями в воровстве, увы

    W2 я даже ни разу не запускал, к слову

    Забавно, что обвинение в распиле продолжаются даже после того, как тот же реалавт чуть ли не по пальцам все обвинения в распиливании денег опроверг
     
    Последнее редактирование: 12 фев 2015
  15. realavt Борец с форумным фашизмом

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    8.035
    Но ты действительно позволяешь себе критиковать то, о чем понятия не имеешь - ведь у тебя нет никакой информации о статьях расходов при производстве обсуждаемой игры. Я специально два примера игр привел, у которых бюджеты тоже выглядят весьма большими на наш условно "голодный" и "нищебродский" взгляд - но разработка игры в цивилизованной стране, где люди получают нормальную зарплату именно во столько и обходится. Тим Шафер на свой коротенький огрызок от квеста аналогичную сумму угробил - и что-то я не слышу проклятий в его адрес.
     
  16. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    А что сам Фарго сказал при допросе с пристрастием и калёным железом ? ДОкладывал свои или чужие всё же приворовал ? Как то неубедительно это "свои приложил" - рекламной красочкой отдаёт и "прибедняться надо уметь".
     
    ZoRg нравится это.
  17. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Изначально сумма собиралась в три раза меньше, чем в итоге была получена. Это раз. Проблемы в игре не потому, что денег мало, а потому что руки у разработчиков не из того места растут. Это два.
     
    ZoRg нравится это.
  18. silent_fog Silence is broken

    silent_fog

    Модератор

    Регистрация:
    1 июл 2007
    Сообщения:
    2.826
    А может проблема в том, что оно просто тебе лично не зашло, не думал об этом?

    Он как бы вышел каким угодно, но никак не провалом
     
    ThisSuXX нравится это.
  19. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Если стремишься меня задеть - да, можно обойтись.

    Опроверг, конечно. Если игра сделана некачественно, значит это можно оправдать другими говно-проектами.
     
  20. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    кто все эти игры ? Почему надо верить этому сайту ?

    Что за "не верь глазам своим !" ?


    мне это анекдот напомнило:

    Стоит у пивного ларька алкаш - денег нет, а выпить хочется. Решил схитрить: взял пустую пивную кружку, помочился в нее и бросил муху. Подходит к продавщице и говорит: - Девушка, вы мне пиво дали, а в нем муха. - Все, вопросов нет. Налила в чистую кружку пива, а эту забрала. Потом из мочи муху вытащила и эту кружку дала следующему клиента. Тот отошел, отхлебнул, вернулся к ней и спрашивает: - Извините, а ГОВНА на закуску у вас нет!!!
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление