1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

U.S.H.F. Beyond Armageddon

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Virgil, 30 окт 2022.

  1. Virgil Администратор

    Virgil

    Администратор

    Регистрация:
    2 янв 2005
    Сообщения:
    11.371
    Жанр:
    Simulation

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1994

    Разработчик:
    Beyond Simulations

    Издатель:
    Beyond Simulations

    Рейтинг:
    6 из 10

    U.S.H.F. - малоизвестный боевой симулятор, который использует тему ховеркрафтов, то есть футуристических видов техники, парящих на небольшой высоте над поверхностью. В нём симулируются уникальные аспекты управления такой техникой — ваш агрегат сохраняет вектор скорости при поворотах и как бы скользит по поверхности. Что немного усложняет управление, но не то чтобы слишком сильно. Но это не только игра про пилотирование перспективных видов транспорта, но и боевой сим, поэтому у вас есть турель с двумя видами выстрелов и несколько видов противников: от беспилотников до тяжёлых бомбардировщиков, так же как и ваше судно скользящих по некоему пустынному пейзажу. И это не просто дюны, а воксельные дюны. Вот он, привет из середины 1990-х, когда эта технология применялась больше всего. Чаще это выражалось в использовании карты высот, т.е. ландшафт и его рельеф были заданы в виде тёмных и светлых точек на изображении. Чем светлее, тем выше, а чем темнее, тем ниже. Потом на созданную таким образом карту накладывали нужную цветную картинку с горами, реками и лугами — и получалась объёмная местность. Впервые такая технология нашла применение в игре Comanche в 1992 году, где была просто восхитительная графика, ну а дальше её пытались приспособить и другие. И вот в USHF она тоже использована, плюс к этому есть несколько графических опций: затенение по Гуро, облака текстурой или заливка градиентом, изменяемый уровень детализации ландшафта (более или менее пиксельный) и смена дня и ночи. К сожалению, карта всего одна, и достаточно неинтересная, — просто пустыня с барханами. Других в комплекте нет, и возникает резонный вопрос — является ли эта версия полной или демо. Из-за отсутствия документации и информации по USHF ответить на этот вопрос довольно непросто, как и поставить какую-то оценку творению Future Simulations. Идея имеет право на жизнь, но контента очень мало.
     
  2.  
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление