1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Wasteland 2

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Apator, 7 мар 2012.

  1. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.108
    Как может не нравится то, что нравится Мне?! :facepalm:
     
    NemCe, kavlad и Kravchukvladimir нравится это.
  2. MetalManiac32

    MetalManiac32

    Регистрация:
    23 июл 2013
    Сообщения:
    362
    "ольтскульно и ниипёт"(пофиг, что ТАКОГО в старых играх не было).
    HoMM3 in a nutshell.(пластилиновое царство, ёпт)

    Так и не было ответа на вопрос "а если бы разработчики собрали затребованные 900000, как бы игра выгляла в таком случае и что из себя представляла геймплейно?:shok:", и кто-то ещё говорит, что 3(6?)млн. зелени это мало?
     
  3. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.057
    Да просто достало уже - все клепают это кислотное разноцветное УГ. Diablo 3, Torchlight 2, Divinity Original Sin... На противоположной чаше весов весь покрытый слизью Path of Exile и единственный нормальный Pillars of Eternity - с вырезанным опытом. :angry2:
     
    Lissandr и kl-13 нравится это.
  4. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.108
    Alex Kagansky, а ведь совсем недавно игровой люд жаловался на засилье коричневых шутеров и отсутствием красочных игорь, какое непостоянство! :rolleyes:
     
    kavlad и realavt нравится это.
  5. MetalManiac32

    MetalManiac32

    Регистрация:
    23 июл 2013
    Сообщения:
    362
    штэ? :shok:
     
  6. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.057
    Ну вот пусть шутеры и красят во все цвета радуги, дьяблоиды-то зачем. :)
    Про Diablo 3 так и вообще петицию сочиняли, чтобы убрать мультяшную графику.
    Так что, видимо, жаловался один игровой люд, а свинью подложили другому. :)


    Я может неверно выразился, вроде как опыта за битвы не будет, только за квесты. Илитизм, понимаешь. :)
     
  7. MetalManiac32

    MetalManiac32

    Регистрация:
    23 июл 2013
    Сообщения:
    362
    Серая гамма тоже может нехило напрячь глаза -- демоверсия Олимпа 2207 эталонный пример -- серая пещера с серыми спрайтами и тайлами, да ещё и с серым интерфейсом, на такой картинке наложение каких-то других цветов(особенно ярких и выделяющихся(те же зелёные буквы)) делает картинку невыносимой для глаз.
    а эта локация и вовсе выглядит как помойка.
     
    Последнее редактирование: 3 окт 2014
    Alex Kagansky нравится это.
  8. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    Перчатки модели "Вульверина" :Р
    Не помню как называются - черная перчатка с когтями-саблями. Пирсинг 7 или 8.
     
  9. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.536
    Олдгеймеры в большинстве своем оказались изнеженными педерастами, которым подавай красивую графику как в Кризисе, не меньше, а все остальное их не интересует.
     
    kavlad, STOCK и kl-13 нравится это.
  10. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    Ета пят. :Р

    Но игра в натуре недоделана. Надо принимать Подождин пару месяцев, должно помочь.
     
    Lissandr и kl-13 нравится это.
  11. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Ну я таких не встречал)

    Игра год была в раннем доступе, куда еще подождина, наркоманы)))
     
    Lissandr нравится это.
  12. Amperandus

    Amperandus

    Регистрация:
    24 май 2006
    Сообщения:
    114
    Как куда? Стандартно полгода после релиза.
     
  13. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    А ранний доступ тогда зачем?
     
  14. Amperandus

    Amperandus

    Регистрация:
    24 май 2006
    Сообщения:
    114
    Ранний доступ - это бесплатные альфа тестеры. Релиз - бесплатные бета тестеры. Точнее не бесплатные, а те, которые еще и доплачивают. Полгода после релиза - появляется готовый продукт (иногда и не появляется). Тот же фол нв (подумываю все таки пройти) вышел в 2010 (могу и перепутать, лень искать точно), голд эдишен (или как то так, но в общем и целом доделанная игра со всеми длц) в 2012г.

    Гта 4 на pc до 4 патча в принципе неиграбельный был. На мой взгляд конечно. И т.д. и т.п.
     
  15. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.702
    Фарго не просёк, что игру надо было делать в EGA, как и первую игру. Ну, до VGA поднять, как максимум. Тогда это было бы инди и графику критиковали бы только за пиксели.
     
    Последнее редактирование: 3 окт 2014
    Нос нравится это.
  16. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Сделали бы нормальную изометрию, хотя бы с графикой как в фоле без убого рандома - претензий лично бы у меня не было. Но и на такое можно было бы глаза закрыть будь в игре нормальные города и квесты.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:35 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:33 ----------

    Лично я всегда считал что ранний доступ - возможность как раз привести игру к релизу в готовое состояние, то о чем ты пишешь - альфа, бета тестеры, за такое разработчиков нужно за яйца подвешивать.
     
  17. Amperandus

    Amperandus

    Регистрация:
    24 май 2006
    Сообщения:
    114
    Тогда 99% разработчиков останутся без яиц. Я сейчас даже затрудняюсь назвать нормально зарелизенные игры за последние лет наверное 5 - 7 как минимум. Из так называемых ААА проектов.
     
  18. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    Ну там еще одна цель, наверное самая главная - дополнительный фандинг же во время разработки. Люди ёрли аксес покупают же.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:59 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:56 ----------

    ХЗ, все шутаны - кодла, баттла и т.д., бордерлэндсы, дед айленды, лефт4деды, драгоняка на удивление, въеджмин (там длинный лоудинг был только) и второй, миррорз эджи всякие, короче, дофига. Как раз ААА более-менее отполированные выходят. Особенно на фоне индюшатины и йоурли аксеса.
     
  19. kavlad

    kavlad

    Регистрация:
    3 авг 2004
    Сообщения:
    747
    Скорее ситуация выглядела с точностью наоборот - как оно и было в Interplay, судя по слухам.
    В начале Фарго не вмешивался в разработку ибо был утверждённый диздок, чеклист и смета. По ходу ВНЕЗАПНО выяснилось, что не хватает времени и рабов за клавиатурами, а на новых рабов не хватает денег, т.к. бонус самого милашки Брайанчика составляет 300 тыщ. Тут Брайанчик начал волноваться, что соскочить как с интерплейем не получится и нужно всё-таки выпустить игру в срок. Соотвественно на последнем этапе было вырезано всё, что требовало ещё денег и времени.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:28 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:23 ----------

    Полгода не меньше и ещё полгода до нормального фанатского глобал мода. Хм. С глобал модом - это я погорячился. Год реалистичнее.
     
  20. realavt Борец с форумным фашизмом

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    8.035
    Если ААА-игры в продажу сырые и забагованные выходят - то от кикстартеровских поделок тем более странно было бы ожидать иного.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление