1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Wasteland 2

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Apator, 7 мар 2012.

  1. kavlad

    kavlad

    Регистрация:
    3 авг 2004
    Сообщения:
    747
    R4kk00n,
    В "хорошее РПГ" нельзя чинить тостеры.
    Ни говоря уж о корованах.
     
  2. Polite_Orc

    Polite_Orc

    Регистрация:
    7 апр 2012
    Сообщения:
    533
    Понял вас) Имхо все эти города достаточно условные и "мертвые", с прибитыми к месту статистами. Декорации, без реакции ни на игрока, ни на окружение. Но красивые как декорации, это точно) Например всякие спрайтовые мозаики в храмах Аткатлы, в 3d та же по нарядности картинка будет весить миллионы полигонов.
    В Готике город крошечный, но город как город. В нем собирают еду из окружающих ферм. В нем разные районы со своими социальными условиями и жителями. В нем за собственным рабочим местом работают плотники, кузнецы, торгаши, мясники, повара, алхимики, патрулируют и тренируются стражи. После окончания работы кто-то идет раскурить кальян на площади. Кто-то идет надираться в бар. Кто-то встречается в порту чтобы поделиться тревожными слухами. Кто-то приходит к часовне выслушать проповедь. После полуночи народ бредет в свой дом спать на кровать, выгнав из него чужака если он там случайно окажется. Напав на прохожего, нужно откупаться от коменданта за проступки. Доставших на улице города оружие, стражники сначала призывают разоружиться, потом избивают. Появившуюся у ворот города опасную тварь тут же атакуют NPC-стражи. Понятно как NPC живет в поселении, где живет и что жрет, чем зарабатывает, как отдыхает, что его здесь держит.
    Экая ностальгия!

    Слышал, что Пираньи со своей Готикой2 вдохновлялись Ультимой, может в ней есть тоже что-то похожее на город
    Я так и не смог запустить в свое время ни семерку, ни восьмерку.

    В Сигиле клевый бэк про живой город-бублик и прочее, но имхо это заслуга настолки и написавших диалоги с квестами
    Вероятно, я косноязычно выразился) Упомянул город Fallout 2 как типичный представитель некого поселения на карте. 10 сараев и неписей, но зачастую хватает же.
     
    Последнее редактирование: 5 окт 2014
    Lissandr, bolshibyr, nilegio и 2 другим нравится это.
  3. kl-13 Будущий Император всея Земли

    kl-13

    Legacy

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    4.181
    Offtop
    На эмуляторе не пробовал 1000 лет, возможно ePsxe2 или как там его уже с ней работает. И тема была и в Тактиксе, как я помню там был мутант учёный с чанами, он тоже с бесплодием боролся, но он там был эпизодичен. А БОС был по сути целиком на эту тему ).

    Offtop
    Запускал обе, Семёрка порадовала, в первом же доме вроде как взял сковородку в руки как оружие а кастрюлю одел на голову как шлем ). Ещё в Дивайн Дивинити похожее было. И да город показался живым ).
     
    Polite_Orc нравится это.
  4. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Вопрос вроде простой, чего ж не ответить) Судя по твоему сообщению - не играл, так что я не очень понимаю что ты ее тут защищаешь с пеной у рта)))

    ---------- Сообщение добавлено в 22:35 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:34 ----------

    В хорошей рпг в тостерах нельзя найти плюшевого кота.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:38 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:35 ----------

    Причем тут город и распорядок дня НПС? Город это его контент - локации, персонажи и т.д., распорядок дня это больше относится к ИИ. Безусловно логичнее люто восхищаться неписем, поджаривающего себе кусок мяса на костре, чем выполнять интересный нелинейный квест.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:41 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:38 ----------

    По сравнению с ультимой 7 - готика просто посредственность.
     
    Daniel Craig нравится это.
  5. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    8.884
    realavt, а я так и собирался поступить, подождать полгода пока игра обрастет патчами, DLC, модами - и собрать на свой вкус игру.
     
  6. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Сейчас дошел до тюрьмы, впервые за игру получил удовольствие из-за "угробища злобного"... забавный козел)
     
  7. realavt Борец с форумным фашизмом

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    8.035
    Я несколько раз в данной теме упоминал о том, что изменил своё мнение об игре в лучшую сторону именно после того, как лично поиграл в один из билдов игры. Если ты невнимательно читал тему - то в принципе не удивительно, почему ты "не очень понимаешь" :)
     
  8. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    А я не обязан читать всю тему и запоминать все что тут каждый из юзеров написал. Если тебе влом повторить что-то, то вообще что-то обсуждать или делиться мнением с тобой смысла нет.
     
  9. realavt Борец с форумным фашизмом

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    8.035
    molary, да ты умудрился даже цитируемое сообщение не прочитать внимательно, а уже поспешил с нелепыми вопросами :facepalm: А вчитаться и подумать, перед тем как постить - уже "не обязан читать", "смысла нет"...
     
  10. NemCe Uncommon Common

    NemCe

    Регистрация:
    25 мар 2006
    Сообщения:
    1.675
    Чуть меньше, чем вся тема состоит из такого.
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
  11. realavt Борец с форумным фашизмом

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    8.035
    NemCe, та не, тут хейтеры прямым текстом признавались, что у них таки бомбит :)
     
    kavlad нравится это.
  12. kavlad

    kavlad

    Регистрация:
    3 авг 2004
    Сообщения:
    747
    Это кого вы теперь причисляете к "хорошей рпг"?
     
  13. Vardok

    Vardok

    Регистрация:
    25 июн 2009
    Сообщения:
    869
    Спасибо за пояснение. До меня наконец-то дошло, ЧТО именно меня ненавязчиво смущает в ВЛ2 - партия с самого начала. Не знаешь даже кого с собой асоциировать при генерации, и волей не волей назначаешь протагонистом первого персонажа, а остальные типа так - НПС-напарники.
    ЗЫ. Прохожу первый Фолл снова-заново. Снова как в первый раз.
     
    ZoRg нравится это.
  14. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    5.843
    вот-вот. Нет что бы как в нормальных играх, встретить остальных по ходу действия.
     
  15. kavlad

    kavlad

    Регистрация:
    3 авг 2004
    Сообщения:
    747
    ZoRg54321,
    никто не мешает сгенерировать только одного бойца.
    Что я и сделал. С козлом :)
     
  16. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    5.843
    kavlad, а тех, кого можно взять, будут встречаться?

    с каким козлом?)
     
  17. kavlad

    kavlad

    Регистрация:
    3 авг 2004
    Сообщения:
    747
    Если искать ;)
    Игра вообще рассчитана на то, что игрок будет прочёсывать каждую локацию с лупой :)

    А вот не скажу :blum:
     
    ZoRg нравится это.
  18. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Эта игра другого типа. Мне тоже больше нравится, когда один гг, который набирает партийцев, а не как в IWD, так как в этом случае это бессмысленные болванчики, а не самостоятельные личности, но тут уж ничего не поделать.
     
    ZoRg нравится это.
  19. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    5.843
    molary, то есть сконцентрирована на боях? А если одного выбрать? фиг пройдешь наверное...
     
  20. kavlad

    kavlad

    Регистрация:
    3 авг 2004
    Сообщения:
    747
    ZoRg54321, я начал играть с четвёркой, но оказалось слишком легко.
    В самом начале игры можно присоединить одного раскачанного перса - ему тока патроны успевай подносить. Чуть позже можно присоединить медика.
    Сейчас начал заново с одним персом.

    Фишка партии в том, что можно прокачать небоевые навыки типа взлома сейфов или компьютеров. Навыков много, а очков улучшения мало. Поэтому можно качать одного перса на разговоры, другого на ремонт, третьего на взлом и т.п.
    Очков может быть и много, если при создании персонажа вложиться в интеллект. Но тогда это будет не перс, а еле живой "медленный газ".
     
    Нос и ZoRg нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление