RPG от первого лица на движке Descent. Основана на второй редакции правил AD&D. Ваш герой должен спуститься в подземелья Undermountain, раскинувшиеся под городом Waterdeep, и отвести надвигающуюся угрозу.
- Перспектива:
Вид от первого лица - Происхождение:
Настольные игры - Серия игр:
Миры Dungeons & Dragons
Мир Forgotten Realms - Страна или регион происхождения:
США - Тематика:
Фэнтези - Технические детали:
Джойстик - Язык:
English
Опять всю игру ездишь лицом по одинаковым коричневым стенам в поисках секретных дверей. Как работает половина предметов и заклинаний и вообще работают ли они непонятно, многое сделано не по книжке, типа урона от падения с высоты. Каждый жрец может отправить тебя в паралич на два часа реального времени или перманентно снизить тебе настройки графики (!), от чего не спасет даже загрузка сейва. На последнем ярусе у меня пропали из игры места для отдыха и так и не вернулись.
Короче, мне игра очень понравилась. Твёрдые 4/10, ужасная, но это кравлер по днд, и за возможность побывать в полюбившемся сеттинге можно многое простить. Здесь по-своему уютная атмосфера и отличная музыка. Неплохо озвучен Кхелбен, хотя только он и озвучен. Для меня, например, было приятным моментом упоминание о Twisted Rune в одной из записок. Это почти исчерпывающий список достоинств игры. Но эти вот небольшие элементы фансервиса и с горем пополам впихнутая в десцент ролевая система кое-как меня по ней протащили.
Однако ругая технические проблемы, рецензенты и игроки совершенно потеряли из виду другую сторону игры, её душу.
Они забыли о потрясающем арте персонажей. Они не обратили внимание на обворожительный саундтрек. Они приняли за само собой разумеещеся нелинейные квесты и диалоги, пропитанные чёрным юмором и иронией.
Вот вам, например, задача — стоит гоблин на страже, а вам надо пройти мимо. Можете, конечно, его убить. А можете разговориться и узнать, что он, бедолага, дезертировал бы, но никак не может договориться об этом со своей девушкой, стоящей на страже неподалёку. Идём к девушке. Пара ласковых слов, убеждений и поощрений — и уже бежим назад к нашему зелёному другу донести весть о том, что она на самом деле согласна бежать с этой поганой службы. Ромео и Джульетта удаляются со сцены, путь свободен, а на душе — хорошо!
Над игрой трудились люди, потом работавшие над такими шедеврами как Fallout 2, Planescape: Torment и Fallout: New Vegas. И это реально чувствуется. Пусть даже и оказался первый блин комом. И прилип к сковороде. И подгорел. И подвесил ваш компьютер.