Во время работы над
Duke Nukem 3D: Atomic Edition 3D Realms получила работу дизайнера-любителя с изображённой на ней дамбой Гувера. Она так впечатлила разработчиков, что, по мнению Рэнди Питчфорда, именно по этой причине её решили воссоздать в
Duke Nukem Forever. Собственно, именно из-за этой дамбы и состоялся переход на движок
Unreal - по мнению разработчиков, если бы не дамба Гувера, то игра вышла бы на движке
Quake 2 еще, быть может, в ХХ веке.