Идея терраформинга, то есть изменения климатических условий и уровня земли планеты, была реализована задолго до
Периметра, вышедшего в 2004 году. Возможностью выровнять землю до зеро-слоя отличилась игра
Populous в 1989 году, созданная гением Питера Молинье.