По словам Джона Кармака, технологическая демка
Ultima Underworld: The Stygian Abyss вдохновила его на создание движка
Wolfenstein 3D. Кармак заявил, что его игра будет шустрее неторопливой, но куда более продвинутой
UU:SA, и добился этого. Но, в отличие от
Wolf3D,
UU:SA активно использовала все три оси 3D-пространства и динамическое освещение.