Необычный представитель постапокалиптического жанра: симулятор командира бронепоезда, с элементами Pirates!, Planet's Edge и Red Storm Rising.
Конец Света настал... Но не в виде ядерной войны, а в виде очередного Ледникового Периода. Самопровозглашённый Арктический Барон рассекает по ледяной пустыне, некогда бывшей Европой, на своём бронепоезде, собирая под свои знамёна солдат, инженеров и рабов (а ещё мамонтов) и безостановочно борясь за свою жизнь...
Суть игры в следующем: мы командуем поездом. Мы должны двигаться туда-сюда по карте, торгуя с уцелевшими населёнными пунктами, сражаясь с вражескими поездами и захватывая дополнительные ресурсы, нужные для нашего выживания (в первую очередь - уголь для локомотива, во вторую - оружие и еду).
Состав поезда можно менять на любой станции - докупить парочку недостающих вагонов (например, вагон для перевозки животных - чтоб было куда загрузить мамонтов), например, или продать ненужные. Командные вагоны позволяют нам ремонтировать саботированные беспоездными кочевниками пути, руководить шпионами, внедрёнными нами в те или иные города, и просто следить за состоянием поезда.
Ещё, в лучших традициях Фоллаутов, нам могут повстречаться random encounters - начиная от разбитых рельсов (которые надо починить... а по пути из-за бархан - то есть из-за ледников - вылезают злые кочевники и штурмуют поезд) и стад мамонтов (их можно и нужно возить с собой - в боях поезд-на-поезд им цены нету) и вплоть до засад в тоннелях (бревно - на пути, людей - на штурм командного вагона). Бои происходят в некоем подобии СидМейрских Pirates! - нам надо координировать действия наших людей, стараясь не допустить, чтобы враги воспользовались динамитом для повреждения состава...
Резюме. Игра для тех, кому нравятся подводнолодочные симуляторы, - потому что внебоевая часть очень похожа. Тех, кому нравятся постапокалиптичные игры, но "постъядер" надоел. Игра для тех, кто ценит вдумчивость и качество игр от Silmarils, - потому что репутация.
Конец Света настал... Но не в виде ядерной войны, а в виде очередного Ледникового Периода. Самопровозглашённый Арктический Барон рассекает по ледяной пустыне, некогда бывшей Европой, на своём бронепоезде, собирая под свои знамёна солдат, инженеров и рабов (а ещё мамонтов) и безостановочно борясь за свою жизнь...
Суть игры в следующем: мы командуем поездом. Мы должны двигаться туда-сюда по карте, торгуя с уцелевшими населёнными пунктами, сражаясь с вражескими поездами и захватывая дополнительные ресурсы, нужные для нашего выживания (в первую очередь - уголь для локомотива, во вторую - оружие и еду).
Состав поезда можно менять на любой станции - докупить парочку недостающих вагонов (например, вагон для перевозки животных - чтоб было куда загрузить мамонтов), например, или продать ненужные. Командные вагоны позволяют нам ремонтировать саботированные беспоездными кочевниками пути, руководить шпионами, внедрёнными нами в те или иные города, и просто следить за состоянием поезда.
Ещё, в лучших традициях Фоллаутов, нам могут повстречаться random encounters - начиная от разбитых рельсов (которые надо починить... а по пути из-за бархан - то есть из-за ледников - вылезают злые кочевники и штурмуют поезд) и стад мамонтов (их можно и нужно возить с собой - в боях поезд-на-поезд им цены нету) и вплоть до засад в тоннелях (бревно - на пути, людей - на штурм командного вагона). Бои происходят в некоем подобии СидМейрских Pirates! - нам надо координировать действия наших людей, стараясь не допустить, чтобы враги воспользовались динамитом для повреждения состава...
Резюме. Игра для тех, кому нравятся подводнолодочные симуляторы, - потому что внебоевая часть очень похожа. Тех, кому нравятся постапокалиптичные игры, но "постъядер" надоел. Игра для тех, кто ценит вдумчивость и качество игр от Silmarils, - потому что репутация.
- Особенность геймплея:
Freeplay - Перспектива:
Вид сверху
Вид от первого лица
Вид сбоку - Страна или регион происхождения:
Франция - Тематика:
Постапокалипсис
Стимпанк
Мифология
Альтернативная история
Железные дороги - Технические детали:
Русификатор - Элемент жанра:
Торговля
В реальном времени
Мультижанровая - Язык:
Français
Deutsch
Русский
English
Впечатления скорее хорошие, но не без претензий. Пожалуй, это одна из тех не таких уж и малочисленных игр, которые отличаются гениальной задумкой - и не самой лучшей её реализацией. Тут и в самом деле - сеттинг и постановка сюжета в лице мира, где царит вечная зима, а люди путешествуют исключительно на поездах, - крайне впечатляют! И жанр тут, конечно, никак не "стратегия", а приключение-симулятор-стратегия-аркада. Недаром её сравнивают с эпосами вроде "Пиратов!"
Вот только сам игровой процесс реализован сложновато (ох, не зря тут на видном месте лежит револьвер для официального совершения самоубийства...). А местами и откровенно плохо - в частности, бои тут какие-то совсем невменяемые... Я так и не разобрался. Хорошо что их можно отдать на откуп ИИ, так что нам выводится только итоговый результат. В остальном - торговля и странствия с небольшими вкраплениями сюжетного приключения а ля позднейшая "Марко Поло". Но и тут далеко не всё удобно: карта малоинформативная - было бы гораздо лучше, если бы на ней как минимум можно было бы делать пометки, а как максимум - если бы там появлялась подробная информация о посещаемых нами городах. Ибо составлять заметки вручную - это одно, а вот перерисовывать ещё и карту - совсем другое дело, куда более сложное.
Сюжет, впрочем, неплохой, - нужно только посещать "библиотечно-музейные" города. Вперемешку, разумеется, с торговыми, ибо - это тот редкий случай, когда деньги можно и нужно сжигать в топке паровоза! Ну и плюс, разумеется, нанимать/покупать/ловить солдат, рабов и мамонтов, чтобы добывать уголь в шахтах, восстанавливать разрушенные железнодорожные мосты и побеждать в сватках типа "поезд на поезд" (а также отбиваться от диких волков). Несколько головоломок тоже имеются, но они на фоне прочего выглядят просто и примитивно (уровня "запомни цифровой код и потом введи его с МЦК, когда потребуют").
Да, только "станций" этих тут всего несколько штук на всю Евразию! А вагоны покупают уже только в особых промышленных городах.
А так да, боёвка непонятна, что делать - непонятно, но это как раз очень интригует!)